【JAVA】java数组的定义与使用
一:数组的基本概念
1.1:数组的概念
数组:可以看成是相同类型元素的一个集合。在内存中是一段连续的空间。比如现实中的车库:在java中,包含6个整形类型元素的数组,就相当于上图中连在一起的6个车位,从上图中可以看到:1. 数组中存放的元素其类型相同2. 数组的空间是连在一起的3. 每个空间有自己的编号,其实位置的编号为0,即数组的下标。
1.2:数组的创建以及初始化
1.2.1 数组的创建
T[] 数组名 = new T[N];//第一个[]中没有数字(new T[N]的意思意思是: 创建一个长度为N的数T类型的数组,每个元素初始化为0) T:表示数组中存放元素的类型 T[]:表示数组的类型 N:表示数组的长度 int[]array = new int[10];(这个就是创建一个长度为10的int类型的数组,每个元素初始化为0) int[] array2={1,2,3,4,5,6,7};(这个就是创建一个长度为7的数组) new:是java的关键字,表示可以创建一个对象,数组也可以视为一个特殊的对象。int[] array1 = new int[10]; // 创建一个可以容纳10个int类型元素的数组 double[] array2 = new double[5]; // 创建一个可以容纳5个double类型元素的数组 String[] array3 = new double[3]; // 创建一个可以容纳3个字符串元素的数组不同类型数组变量。
1.2.2数组的初始化
数组的初始化主要分为动态初始化以及静态初始化。
1. 动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数int[] array = new int[10];运行过程中确定的信息。
2. 静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; double[] array2 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0}; String[] array3 = new String[]{"hell", "Java", "!!!"};【注意事项】
1。静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长度。
2。静态初始化时, {}中数据类型必须与[]前数据类型一致。
3。静态初始化可以简写,省去后面的new T[]。int[] array2={1,2,3,4,5,6,7}
如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值如果数组中存储元素类型为基类类型,默认值为基类类型对应的默认值,比如:注意注意:如果数组中存储元素类型为引用类型,默认值为null
1.3:数组的使用
1.3.1 访问数组元素
数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过 下标访问其任意位置的元素。
//下标[整数](从0开始)
int[] arr={1,2,3,4,5};
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
System.out.println(arr[3]);
System.out.println(arr[4]);
//下标/索引 index(专业名字,不要自己创造角标。。。。。)
//还有一个可能出现的典型问题:
int[] arr={1,2,3,4,5};
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
System.out.println(arr[3]);
System.out.println(arr[4]);
System.out.println(arr[5]);
运行结果:

报错运行,数组越界,超出数组下标范围,(在c中可能不会报错,1.有可能打印出随机值2.程序直接奔溃,无法告知出错位置,不利于修改)
java的数组在取下标的时候,自动对范围做出判断。(这样会有牺牲一点性能,自动检查)
【注意事项】1. 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素2. 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。
1.3.2遍历数组
所谓 "遍历" 是指将数组中的所有元素都访问一遍, 访问是指对数组中的元素进行某种操作,比如:打印。int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50}; System.out.println(array[0]); System.out.println(array[1]); System.out.println(array[2]); System.out.println(array[3]); System.out.println(array[4]);上述代码可以起到对数组中元素遍历的目的,但问题是:1. 如果数组中增加了一个元素,就需要增加一条打印语句2. 如果输入中有100个元素,就需要写100个打印语句3. 如果现在要把打印修改为给数组中每个元素加1,修改起来非常麻烦
所以一个一个打印比较麻烦,我们可以利用循环语句:
int[] arr={1,2,3,4,5}; //创造一个循环打印, for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println(arr[i]); }java中求数组长度,也有方法 *arr.length* length就包含数组的元素个数(嘎嘎帮助码农)、java中的数组长度是不能改变的。
int[] arr={1,2,3,4,5}; //创造一个循环打印, for(int i=0;i<arr.length;i++){ System.out.println(arr[i]); }
还有一种遍历方法 for each:int[] arr={1,2,3,4,5}; //创造一个循环打印, for(int num:arr){ System.out.println(num); }
这个写法,就会使用当前的num依次每个数组的元素 (还有有限制,不能反向打印,想反向打印,我们还是老传统,for循环,只能读取数组不能修改)
for-each 是 for 循环的另外一种使用方式. 能够更方便的完成对数组的遍历. 可以避免循环条件和更新语句写错int[] arr={1,2,3,4,5}; System.out.println(arr);
我们可以直接打印数组吗?用这样的代码,眨眼一看好像行奥,我们运行一下
这个是什么呢:是对象的hashcode
Java中每个对象直接进行打印,都会得到对应的hashCode(不是内存)
Java中没有通过办法通过常规手段,拿到所谓的内存地址 java中也彻底把地址这种概念彻底隐藏起来了。可以使用这个方式:
int[] arr={1,2,3,4,5}; //System.out.println(arr);//这个方法不可以打印 System.out.println(Arrays.toString(arr));//这个方法可以打印数组 想要打印数组可以使用 Arrays.toString(数组名)
二:数组是引用类型
java引用的本质就是被限制功能的指针{
1 引用可以相互赋值
2 解引用 (都是通过.操作来访问成员)
3 比较== 判定两个引用是否指向同一个对象
4 使用[] 仅限于数组,其他的引用类型都无法使用[]
}
2.1:初始JVM的内存分布
内存是一段连续的存储空间,主要用来存储程序运行时数据的。1. 程序运行时代码需要加载到内存2. 程序运行产生的中间数据要存放在内存3. 程序中的常量也要保存4. 有些数据可能需要长时间存储,而有些数据当方法运行结束后就要被销毁如果对内存中存储的数据不加区分的随意存储,那对内存管理起来将会非常麻烦。
因此JVM也对所使用的内存按照功能的不同进行了划分:程序计数器 (PC Register): 只是一个很小的空间, 保存下一条执行的指令的地址虚拟机栈(JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了。本地方法栈(Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似. 只不过保存的内容是Native方法的局部变量. 在有些版本的 JVM 实现中(例如HotSpot), 本地方法栈和虚拟机栈是一起的堆(Heap): JVM所管理的最大内存区域. 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2,3} ),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销 毁。方法区(Method Area): 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数 据. 方法编译出的的字节码就是保存在这个区域现在我们只简单关心堆 和 虚拟机栈这两块空间,后序JVM中还会更详细介绍。
专业术语看的麻烦我给大家小结一下下:
java程序需要消耗内存,java程序运行,就是依赖jvm java代码本质都是跑在jvm上
java程序消耗的内存就是jvm消耗的内存
jvm分为四个部分:
1程序计数器:很小的区域,记录下一条要执行的指令在哪里
2栈:代码中局部变量
3堆:new出来的对象 数组都在堆上
4方法区:方法区中就加载了写好代码编译出来的.class文件(字节码)
2.2 :基本类型变量与引用类型变量的区别
基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值;而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址。(这点可能有点绕)代码解释: int a = 10; int b = 20; int[] arr = new int[]{1,2,3};//java中new出来的对象都在堆中
在上述代码中,a、b、arr,都是函数内部的变量,因此其空间都在main方法对应的栈帧中分配。
a、b是内置类型的变量,因此其空间中保存的就是给该变量初始化的值。
array是数组类型的引用变量,其内部保存的内容可以简单理解成是数组在堆空间中的首地址。
这个更直观一点。
从上图可以看到,引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该地址,引用变量便可以去操作对象。有点类似C语言中的指针,但是Java中引用要比指针的操作更简单。
引用是一把要是 new出来的数组本体,想象成一个房子 完全可以配一个钥匙 打开房子
2.3:再谈引用变量
public static void func() { int[] array1 = new int[3]; array1[0] = 10; array1[1] = 20; array1[2] = 30; int[] array2 = new int[]{1,2,3,4,5}; array2[0] = 100; array2[1] = 200; array1 = array2; array1[2] = 300; array1[3] = 400; array2[4] = 500; for (int i = 0; i < array2.length; i++) { System.out.println(array2[i]); } }
这两种图片就能很好的讲清楚引用
2.4:认识null
null 在 Java 中表示 "空引用" , 也就是一个不指向对象的引用.
null 的作用类似于 C 语言中的 NULL (空指针), 都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操作. 一旦尝试读写, 就会抛出 NullPointerException.
注意: Java 中并没有约定 null 和 0 号地址的内存有任何关联
空指针不能被获取长度,会报错(java)
三:数组引用场景
3.1:参数传数组类型(引用数据类型)
public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3}; func(arr); System.out.println("arr[0] = " + arr[0]); } public static void func(int[] a) { a[0] = 10; System.out.println("a[0] = " + a[0]); } // 执行结果 a[0] = 10 arr[0] = 10发现在方法内部修改数组的内容, 方法外部的数组内容也发生改变.
因为数组是引用类型,按照引用类型来进行传递,是可以修改其中存放的内容的3.2参数传基本数据类型
int x=0; func(x); System.out.println("x="+x); } public static void func(int x){ x=10; System.out.println("x="+x); } 发现在func方法中修改形参 x 的值, 不影响实参的 x值 }
只是一个很好的例子证明数组是引用数据类型总结: 所谓的 "引用" 本质上只是存了一个地址. Java 将数组设定成引用类型, 这样的话后续进行数组参数传参, 其实只是将数组的地址传入到函数形参中. 这样可以避免对整个数组的拷贝(数组可能比较长, 那么拷贝开销就会很大).
int[] arr={1,2,3}; Arrays(arr); System.out.println(Arrays.toString(arr));//第二行打印 } public static void Arrays(int[] arr) { arr = new int[]{100, 2, 3}; //修改引用的地址 System.out.println(Arrays.toString(arr));//第一行打印
运行:
这种情况就不会改变类中的数组内的变量值 方法内部对引用的修改也总能影响外面的 关键看怎么修改,
如果修改的是引用指向的是对象本体(类似[]),此时修改就能方法外面感知到。
如果通过修改引用本身(通过=修改引用中保存的地址)此时修改不能被方法外部感知(需要画图表示)
自己理解的意思(//拿着引用本身的地址,去修改引用,但是new创建了一个新的堆地址,覆盖了在栈中方法中arr接收的类中的地址。)//两个数交换 用数组 int[] arr={2,3}; swap(arr,0,1) ; System.out.println("变换后"+Arrays.toString(arr)); public static void swap(int[] arr,int i,int j){ int tmp= arr[i]; arr[i]=arr[j]; arr[j]=tmp; } 数组作为返回值 int[] y=func4(); System.out.println(Arrays.toString(y)); } public static int[] func4() { int[] x = {1, 2, 3}; return x; }小知识点:
堆的释放时间比栈长,所有引用就是引用堆上的地址。
那么堆上的地址什么时候释放呢,难道说一直不释放吗?
:new出来的数组,对象,也会被释放,当你的代码没有如何地方使用这个对象或者数组,就会被jvm释放,释放内存的操作 不需要我们代码干涉,自己都感知不到,,这样的机制就叫GC(垃圾回收),堆上的内存空间都是由GC自动管理。(c++需要手动释放,)
垃圾回收的代价:
1:消耗更多的资源 来实现自动回收的内存的功能
2:使程序运行过程中消耗更多的时间
四:总结
本文介绍了Java中数组的基本概念和使用方法。首先解释了数组是相同类型元素的连续存储空间,下标从0开始。详细说明了数组的创建和初始化方式,包括动态初始化和静态初始化。接着讲解了数组的访问和遍历方法,包括for循环和for each循环。然后阐述了数组作为引用类型的特性,以及JVM内存分布中堆和栈的区别。通过示例展示了数组作为参数传递和返回值时的行为特点。最后提到Java的垃圾回收机制会自动管理堆内存。文章强调数组在Java中是引用类型,并通过图示和代码示例帮助理解数组的操作原理。希望可以帮助学习Java的同学,如果有不足可以评论留言,最后也谢谢看到最后的同学。
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