C++11_3(智能指针篇)
前言
接下来我们一起来学习什么是智能指针~
一、什么是智能指针
1. 为什么需要智能指针?
在 C++ 中,手动管理内存可能会导致 内存泄漏 和 未定义行为。为了更直观地理解,我们来看下面这段代码,它可能存在的问题:
分析 Func 函数中的问题
void Func()
{
int* p1 = new int; // 分配 p1
int* p2 = new int; // 分配 p2
cout << div() << endl; // 可能抛出异常
delete p1;
delete p2;
}
潜在问题:
-
异常导致的内存泄漏
div()可能抛出异常(如除 0 错误)。- 如果异常发生,
delete p1和delete p2不会被执行,导致 内存泄漏。
-
手动管理内存容易出错
- 开发者需要时刻记住
new了就要delete,一旦遗漏,就会导致 内存泄漏。 - 代码复杂后,容易误用
delete,引发 重复释放(double free) 或 悬垂指针(dangling pointer)。
- 开发者需要时刻记住
2. 什么是智能指针?
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。
在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。这种做法有两大好处:
- 不需要显式地释放资源。
- 采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效
// 使用RAII思想设计的SmartPtr类
template<class T>
class SmartPtr {
public:
SmartPtr(T* ptr = nullptr)
: _ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
if(_ptr)
delete _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
int div()
{
int a, b;
cin >> a >> b;
if (b == 0)
throw invalid_argument("除0错误");
return a / b;
}
void Func()
{
ShardPtr<int> sp1(new int);
ShardPtr<int> sp2(new int);
cout << div() << endl;
}
3. 智能指针原理
智能指针起到的作用:
- 对象管理资源释放
- 正常指针的作用
上述的SmartPtr还不能将其称为智能指针,因为它还不具有指针的行为。指针可以解引用,也可以通过->去访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还得需要将* 、->重载下,才可让其像指针一样去使用
二、auto_ptr
1. auto_ptr模拟实现代码
namespace jyf
{
template<class T>
class auto_ptr
{
public:
// RAII
// 像指针一样
auto_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~auto_ptr()
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
// ap3(ap1)
// 管理权转移
auto_ptr(auto_ptr<T>& ap)
:_ptr(ap._ptr)
{
ap._ptr = nullptr;
}
private:
T* _ptr;
};
}
2. auto_ptr缺陷——悬空
auto_ptr的缺陷是不能进行拷贝,一旦拷贝,就会出现管理权转移——

这样被拷贝的智能指针就会被置空,一旦我们对其进行操作就会报错,在实际开发中是禁止使用auto_ptr的~
#include"SmartPtr.h"
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A(int a = 0)" << endl;
}
~A()
{
cout << this;
cout << " ~A()" << endl;
}
//private:
int _a;
};
int main()
{
// C++98 一般实践中,很多公司明确规定不要用这个
jyf::auto_ptr<A> ap1(new A(1));
jyf::auto_ptr<A> ap2(new A(2));
// 管理权转移,拷贝时,会把被拷贝对象的资源管理权转移给拷贝对象
// 隐患:导致被拷贝对象悬空,访问就会出问题
//jyf::auto_ptr<A> ap3(ap1);
// 崩溃
//ap1->_a++;
//ap3->_a++;
return 0;
}
三、unique_ptr
1. unique_ptr模拟实现代码
template<class T>
class unique_ptr
{
public:
// RAII
// 像指针一样
unique_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~unique_ptr()
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
// ap3(ap1)
// 管理权转移
// 防拷贝
unique_ptr(unique_ptr<T>& ap) = delete;
unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>& ap) = delete;
private:
T* _ptr;
};
2. unique_ptr缺陷——不能拷贝
unique_ptr解决auto_ptr的方法非常简单,那就是禁止了拷贝,这一点可以声明拷贝写私有来实现,也可以这样实现:
unique_ptr(unique_ptr& ap) = delete;
unique_ptr& operator=(unique_ptr& ap) = delete;
int main()
{
// C++11 简单粗暴,不让拷贝
jyf::unique_ptr<A> up1(new A(1));
jyf::unique_ptr<A> up2(new A(2));
//bit::unique_ptr<A> up3(up1);
//up1 = up2;
return 0;
}
四、shared_ptr
1. shared_ptr模拟实现代码
- shared_ptr在其内部,给每个资源都维护了着一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享。
- 在对象被销毁时(也就是析构函数调用),就说明自己不使用该资源了,对象的引用计数减一。
- 如果引用计数是0,就说明自己是最后一个使用该资源的对象,必须释放该资源;
- 如果不是0,就说明除了自己还有其他对象在使用该份资源,不能释放该资源,否则其他对象就成野指针了。
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
// RAII
// 像指针一样
shared_ptr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
{}
~shared_ptr()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
delete _pcount;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
// sp3(sp1)
shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
, _pcount(sp._pcount)
{
++(*_pcount);
}
// sp1 = sp5
// sp6 = sp6
// sp4 = sp5
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
if (_ptr == sp._ptr)
return *this;
if (--(*_pcount) == 0)
{
delete _ptr;
delete _pcount;
}
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
++(*_pcount);
return *this;
}
T* get() const
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
};
这里需要注意的是:
- 拷贝的部分要注意自己给自己赋值,拷贝的智能指针如果引用计数归零就要释放,同时被拷贝的引用计数要自增。
- shared_ptr实现拷贝通过引用计数的方式,那么怎么做到一个资源管理同一个引用计数呢?——将引用计数写成动态的指针(
int* _pcount;)进行管理,相同的资源指向同一个空间(引用计数)就好。 - 析构的时候记得析构引用计数。
2. shared_ptr使用演示
int main()
{
// C++11
jyf::shared_ptr<A> sp1(new A(1));
jyf::shared_ptr<A> sp2(new A(2));
jyf::shared_ptr<A> sp3(sp1);
sp1->_a++;
sp3->_a++;
cout << sp1->_a << endl;
jyf::shared_ptr<A> sp4(sp2);
jyf::shared_ptr<A> sp5(sp4);
sp1 = sp5;
sp3 = sp5;
jyf::shared_ptr<A> sp6(new A(6));
sp6 = sp6;
sp4 = sp5;
// cout << sp6->_a << endl;
return 0;
}

3. shared_ptr缺陷——循环引用
shared_ptr也是有缺陷的,那就是会引发循环引用。
什么是循环引用呢?
如下代码:
struct Node
{
A _val;
jyf::shared_ptr<Node> _next;
jyf::shared_ptr<Node> _prev;
};
int main()
{
// 循环引用
jyf::shared_ptr<Node> sp1(new Node);
jyf::shared_ptr<Node> sp2(new Node);
sp1->_next = sp2;
sp2->_prev = sp1;
return 0;
}
上述代码运行时就会导致无法析构如下:

原因是这样的:
首先,
jyf::shared_ptr sp1(new Node);
jyf::shared_ptr sp2(new Node);
这两个sp1与sp2析构了以后其内部的_next与_prev并没有析构,
接下来_next直线原来sp2的空间,_prev指向原来sp1的空间,导致相互嵌套,无法析构。

五、weak_ptr
1. weak_ptr解决shared_ptr循环引用的问题
在shared_ptr我们可以看到有循环引用的问题,导致无法析构,要解决这个问题,只需把Node中的shared_ptr换成weak_ptr就可以解决了。
weak_ptr并不是传统意义上的智能指针,它只共享资源,并不参与引用计数的资源管理。可以说weak_ptr的出现就是专门去解决循环引用问题的。
struct Node
{
A _val;
//jyf::shared_ptr<Node> _next;
//jyf::shared_ptr<Node> _prev;
jyf::weak_ptr<Node> _next;
jyf::weak_ptr<Node> _prev;
// weak_ptr不是RAII智能指针,专门用来解决shared_ptr循环引用问题
// weak_ptr不增加引用计数,可以访问资源,不参与资源释放的管理
};

2. weak_ptr模拟代码实现
template<class T>
class weak_ptr
{
public:
weak_ptr()
:_ptr(nullptr)
{}
weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp.get())
{}
weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
_ptr = sp.get();
return *this;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
注意:
- 提供无参的构造与用shared_ptr构造的构造函数
- shared_ptr中要提供get()函数来拿到指针sp
六、智能指针的定制删除器
如果不是new出来的对象如何通过智能指针管理呢?其实shared_ptr设计了一个删除器来解决这个问题。
1. 定制删除器的使用
定制删除器实在智能指针构造的时候增加一个参数,可以用函数指针,仿函数,与lambda来实现,以达到我们想要的删除模式。
template<class T>
struct DeleteArray
{
void operator()(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
};
// 定制删除器
int main()
{
jyf::shared_ptr<A> sp1(new A[10], DeleteArray<A>());
jyf::shared_ptr<A> sp2((A*)malloc(sizeof(A)), [](A* ptr) {free(ptr); });
jyf::shared_ptr<FILE> sp3(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {
cout << "fclose:" << ptr << endl;
fclose(ptr);
});
jyf::shared_ptr<A> sp1(new A);
return 0;
}
2. shared_ptr定制删除器模拟代码实现
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
// RAII
// 像指针一样
shared_ptr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
{}
// function<void(T*)> _del;
template<class D>
shared_ptr(T* ptr, D del)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
, _del(del)
{}
~shared_ptr()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
//delete _ptr;
_del(_ptr);
delete _pcount;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
// sp3(sp1)
shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
, _pcount(sp._pcount)
{
++(*_pcount);
}
// sp1 = sp5
// sp6 = sp6
// sp4 = sp5
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
if (_ptr == sp._ptr)
return *this;
if (--(*_pcount) == 0)
{
delete _ptr;
delete _pcount;
}
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
++(*_pcount);
return *this;
}
T* get() const
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
};
定制删除器(Deleter)在 shared_ptr 中的实现思路
在 shared_ptr 设计中,定制删除器(Deleter)允许我们在 shared_ptr 释放资源时,不仅仅局限于 delete,还能执行 用户自定义的释放逻辑(例如关闭文件、释放数据库连接等)。
📌 定制删除器的关键实现
template<class D>
shared_ptr(T* ptr, D del)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
, _del(del) // 保存用户提供的删除器
{}
🌟 核心点
- 允许用户传入 自定义删除器
del,存储到_del变量中。 _del是一个std::function<void(T*)>类型的可调用对象,默认行为是delete ptr;。- 在
~shared_ptr()析构时,调用_del(_ptr)来释放资源。
#📌 ~shared_ptr() 析构函数
~shared_ptr()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
_del(_ptr); // 调用用户提供的删除器
delete _pcount;
}
}
📌 _del 变量(默认删除器)
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) { delete ptr; };
_del是一个std::function<void(T*)>类型的变量,默认执行delete ptr;。- 优势:
- 允许用户在
shared_ptr创建时传入自定义删除器(如关闭文件、释放资源)。 - 如果用户不传入
_del,默认使用delete释放内存。
- 允许用户在
📌 结论
- 默认情况下,
shared_ptr直接delete资源,但 支持用户自定义删除器,让shared_ptr能够管理更多类型的资源,如 文件、套接字、数据库连接等。 - 实现方式:使用
std::function<void(T*)>存储删除器,并在析构时执行_del(_ptr);。 - 应用场景:
delete以外的资源释放(如fclose、free、[])。- 需要额外的清理逻辑,如日志记录、缓存清理等。
🔹 智能指针 + 定制删除器 = 更安全、更灵活的资源管理! 🚀
总结
到这里我们智能指针就讲完啦~谢谢大家!
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