一套完整可跑的 PHP + Swoole)消息队列,RocketMQ 架构 + AMQP 协议兼容思想,核心组件全在一份文件里。

  一、整体架构(大白话)

   ┌─ Producer ──┐         ┌─ Consumer ──┐
   │  发消息     │         │  收消息     │
   └─────┬───────┘         └─────▲───────┘
         │ 网络帧(协议层)        │
     ┌───▼───────────────────────┴────┐
     │   Broker (Swoole TcpServer)    │
     │ ┌────────────────────────────┐ │
     │ │ ①协议解析 (AMQP/RMQ Frame)│ │
     │ │ ②Topic 路由               │ │
     │ │ ③事务半消息 / 延迟消息    │ │
     │ │ ④写 CommitLog (顺序追加)  │ │ ←所有消息只写一个大文件,极快
     │ │ ⑤构建 ConsumeQueue 索引   │ │ ←每个 Topic/Queue 一个索引
     │ │ ⑥消费组 offset 管理       │ │
     │ │ ⑦重试队列 + 死信队列      │ │
     │ └────────────────────────────┘ │
     └──┬─────────────────────────────┘
        │
     data/
       commitlog.000        ←唯一存储,所有消息按写入顺序
       cq/{topic}/{queue}   ←索引文件:每条 20 字节(offset+size+tag)
       consumer_offset.json ←每个消费组消费到哪了
       delay.idx            ←延迟消息索引(按到期时间排)
       tx_half.idx          ←未确认的事务半消息

  核心思想(抄 RocketMQ):
  - CommitLog 顺序写:消息一律追加到一个大文件,顺序 IO 比随机 IO 快 100- ConsumeQueue 是"指针文件":不存消息内容,只存"消息在 CommitLog 的 offset",查找时按 offset 跳读
  - 消费组 offset 单独存:重启不丢消费进度
  - 延迟消息:不直接进目标 Topic,先进 SCHEDULE_TOPIC,时间到了再转投
  - 事务消息:两阶段——先发"半消息"(消费者看不到),业务执行后commit/rollback

  二、完整代码

  <?php
  // mq.php  ——php mq.php server  启动 Broker
  //             php mq.php produce  发测试消息
  //             php mq.php consume  起消费者
  //             php mq.php tx       事务消息 demo

  use Swoole\Server;
  use Swoole\Coroutine;
  use Swoole\Timer;

  const DATA_DIR = __DIR__ . '/mqdata';
  const PORT     = 9876;

  // ====================== 0. 协议层 ======================
  // 大白话:网络上传字节流,得有"信封"告诉对方一条消息从哪到哪。
  // 这里设计一个兼容 AMQP 思路的简化二进制帧:
  //   [魔数2][版本1][类型1][长度4][JSON header][body bytes]
  //   类型: 1=PUB 2=SUB 3=ACK 4=NACK 5=TX_HALF 6=TX_COMMIT 7=TX_ROLLBACK 8=PULL 9=RESP
  class Frame {
      const MAGIC = 0xCAFE;

      public static function encode(int $type, array $header, string $body = ''): string {
          $h = json_encode($header, JSON_UNESCAPED_UNICODE);
          $payload = pack('n', strlen($h)) . $h . $body;
          return pack('nCCN', self::MAGIC, 1, $type, strlen($payload)) . $payload;
      }
      // 从 buffer 里尝试解出一帧,不够就返回 null
      public static function decode(string &$buf): ?array {
          if (strlen($buf) < 8) return null;
          $h = unpack('nmagic/Cver/Ctype/Nlen', substr($buf, 0, 8));
          if ($h['magic'] !== self::MAGIC) throw new \RuntimeException("bad magic");
          if (strlen($buf) < 8 + $h['len']) return null;
          $payload = substr($buf, 8, $h['len']);
          $buf     = substr($buf, 8 + $h['len']);
          $hl = unpack('n', substr($payload,0,2))[1];
          $header = json_decode(substr($payload, 2, $hl), true) ?? [];
          $body   = substr($payload, 2 + $hl);
          return ['type' => $h['type'], 'header' => $header, 'body' => $body];
      }
  }

  // 顺手再做个"AMQP 风格"的方法码到 type 的映射(展示协议层抽象,实际用上面的就够)
  class AmqpLike {
      const BASIC_PUBLISH = 0x3C28;
      const BASIC_CONSUME = 0x3C14;
      const BASIC_ACK     = 0x3C50;
      // ……AMQP 真协议是 class-id + method-id 两字节,我们这里仅示意
      public static function methodToType(int $m): int {
          return match($m) {
              self::BASIC_PUBLISH => 1,
              self::BASIC_CONSUME => 2,
              self::BASIC_ACK     => 3,
              default => throw new \RuntimeException("unknown amqp method"),
          };
      }
  }

  // ====================== 1. CommitLog(顺序写存储)======================
  // 大白话:一个永远追加的大文件。每条消息格式:
  //   [总长度4][topic长度1][topic][tag长度1][tag][propsLen2][props json][body...]
  // 返回值是这条消息在文件里的 offset ——ConsumeQueue 就靠这个 offset 找数据
  class CommitLog {
      private $fp;
      private int $size;
      public function __construct(string $path) {
          $this->fp = fopen($path, 'c+b');
          fseek($this->fp, 0, SEEK_END);
          $this->size = ftell($this->fp);
      }
      public function append(string $topic, string $tag, array $props, string $body): int {
          $propsJ = json_encode($props, JSON_UNESCAPED_UNICODE);
          $msg = chr(strlen($topic)) . $topic
               . chr(strlen($tag))   . $tag
               . pack('n', strlen($propsJ)) . $propsJ
               . $body;
          $rec = pack('N', strlen($msg)) . $msg;
          $offset = $this->size;
          fwrite($this->fp, $rec);
          fflush($this->fp);                  // 落盘(同步刷盘;异步刷盘可去掉这行性能翻倍)
          $this->size += strlen($rec);
          return $offset;
      }
      public function read(int $offset): ?array {
          fseek($this->fp, $offset);
          $h = fread($this->fp, 4);
          if (strlen($h) < 4) return null;
          $len = unpack('N', $h)[1];
          $body = fread($this->fp, $len);
          if (strlen($body) < $len) return null;
          $o = 0;
          $tl = ord($body[$o++]); $topic = substr($body,$o,$tl); $o += $tl;
          $gl = ord($body[$o++]); $tag   = substr($body,$o,$gl); $o += $gl;
          $pl = unpack('n', substr($body,$o,2))[1]; $o += 2;
          $props = json_decode(substr($body,$o,$pl), true); $o += $pl;
          $payload = substr($body, $o);
          return compact('topic','tag','props','payload') + ['size' => 4 + $len];
      }
  }

  // ====================== 2. ConsumeQueue(消费索引文件)======================
  // 大白话:每个 Topic 的每个 Queue 一个文件,每条记录固定 20 字节:
  //   [commitlog_offset 8][msg_size 4][tag_hash 8]
  // 这样消费时按 (offset/20) 直接 seek,极快。
  class ConsumeQueue {
      private array $fps = [];
      private string $base;
      public function __construct(string $base) {
          $this->base = $base;
      }
      private function getFp(string $topic, int $queueId) {
          $key = "$topic#$queueId";
          if (!isset($this->fps[$key])) {
              $dir = "{$this->base}/$topic";
              if (!is_dir($dir)) mkdir($dir, 0777, true);
              $this->fps[$key] = fopen("$dir/$queueId.cq", 'c+b');
          }
          return $this->fps[$key];
      }
      public function append(string $topic, int $queueId, int $clOffset, int $size, string $tag): void {
          $fp = $this->getFp($topic, $queueId);
          fseek($fp, 0, SEEK_END);
          // tag 用 8 字节 hash,消费端做 tag 过滤可以不解 body
          $tagHash = unpack('P', substr(hash('sha256', $tag, true), 0, 8))[1];
          fwrite($fp, pack('JNP', $clOffset, $size, $tagHash));
          fflush($fp);
      }
      // 拿第 $cqIndex 条索引(0 起始)
      public function read(string $topic, int $queueId, int $cqIndex): ?array {
          $fp = $this->getFp($topic, $queueId);
          fseek($fp, $cqIndex * 20);
          $d = fread($fp, 20);
          if (strlen($d) < 20) return null;
          $u = unpack('Jo/Ns/Pt', $d);
          return ['clOffset' => $u['o'], 'size' => $u['s'], 'tagHash' => $u['t']];
      }
      public function count(string $topic, int $queueId): int {
          $fp = $this->getFp($topic, $queueId);
          fseek($fp, 0, SEEK_END);
          return ftell($fp) / 20;
      }
  }

  // ====================== 3. 消费组 Offset 管理 ======================
  // 大白话:每个"消费组"在每个 Queue 上消费到哪一条,记下来。
  // 同一个 Topic,不同消费组互不干扰(广播/集群语义靠这个区分)。
  class OffsetStore {
      private array $offsets;
      public function __construct(private string $file) {
          $this->offsets = file_exists($file) ? json_decode(file_get_contents($file), true) ?? [] : [];
      }
      public function get(string $group, string $topic, int $q): int {
          return $this->offsets["$group/$topic/$q"] ?? 0;
      }
      public function set(string $group, string $topic, int $q, int $v): void {
          $this->offsets["$group/$topic/$q"] = $v;
      }
      public function flush(): void {
          file_put_contents($this->file, json_encode($this->offsets));
      }
  }

  // ====================== 4. Broker(消息中枢)======================
  class Broker {
      public CommitLog    $cl;
      public ConsumeQueue $cq;
      public OffsetStore  $off;

      // 内存索引
      private array $delayed   = [];   // [expireMs => [msgRef,...]]  延迟消息小顶堆替代
      private array $txHalf    = [];   // txId => {topic, body, props}  事务半消息
      private array $retryCnt  = [];   // msgKey => 重试次数

      const QUEUES_PER_TOPIC = 4;
      const MAX_RETRY        = 3;
      const RETRY_DELAY_MS   = 5000;

      public function __construct() {
          if (!is_dir(DATA_DIR))         mkdir(DATA_DIR, 0777, true);
          if (!is_dir(DATA_DIR.'/cq'))   mkdir(DATA_DIR.'/cq', 0777, true);
          $this->cl  = new CommitLog(DATA_DIR . '/commitlog.000');
          $this->cq  = new ConsumeQueue(DATA_DIR . '/cq');
          $this->off = new OffsetStore(DATA_DIR . '/consumer_offset.json');
          $this->loadDelayed();
      }

      // ——普通发消息 ——
      // queueId 用 key 取模决定(保证同 key 顺序)
      public function publish(string $topic, string $tag, array $props, string $body, ?string $orderKey = null): array {
          $qid    = $orderKey
                  ? abs(crc32($orderKey)) % self::QUEUES_PER_TOPIC
                  : random_int(0, self::QUEUES_PER_TOPIC - 1);
          $offset = $this->cl->append($topic, $tag, $props, $body);
          $size   = strlen($body) + 64;   // 近似
          $this->cq->append($topic, $qid, $offset, $size, $tag);
          return ['offset' => $offset, 'queueId' => $qid];
      }

      // ——延迟消息 ——
      // 思路:不进目标 topic,先放内存"延迟池";时间到了再正常 publish。
      // 真正生产用"时间轮"或按到期分级 Topic(SCHEDULE_TOPIC_5s/30s/1m/...)
      public function publishDelayed(string $topic, string $tag, array $props, string $body, int $delayMs): void {
          $expire = (int)(microtime(true) * 1000) + $delayMs;
          $this->delayed[] = compact('expire','topic','tag','props','body');
          usort($this->delayed, fn($a,$b) => $a['expire'] <=> $b['expire']);
          $this->persistDelayed();
      }
      public function tickDelayed(): void {
          $now = (int)(microtime(true) * 1000);
          while ($this->delayed && $this->delayed[0]['expire'] <= $now) {
              $m = array_shift($this->delayed);
              $this->publish($m['topic'], $m['tag'], $m['props'], $m['body']);
          }
          $this->persistDelayed();
      }
      private function persistDelayed(): void {
          file_put_contents(DATA_DIR.'/delay.idx', json_encode($this->delayed));
      }
      private function loadDelayed(): void {
          if (file_exists(DATA_DIR.'/delay.idx'))
              $this->delayed = json_decode(file_get_contents(DATA_DIR.'/delay.idx'), true) ?: [];
      }

      // ——事务消息(两阶段)——
      // 1) Producer 发 TX_HALF:消息存"半消息池",对消费者不可见
      // 2) Producer 执行本地事务(扣库存、改 DB)
      // 3) 成功 →发 TX_COMMIT:Broker 把半消息正式 publish
      //    失败 →发 TX_ROLLBACK:Broker 直接丢弃
      // 4) 如果 Producer 挂了不回应:Broker 定时"回查"(此处简化为超时丢弃)
      public function txHalf(string $txId, string $topic, string $tag, array $props, string $body): void {
          $this->txHalf[$txId] = [
              'topic'=>$topic, 'tag'=>$tag, 'props'=>$props, 'body'=>$body,
              'ts'=> microtime(true)
          ];
      }
      public function txCommit(string $txId): void {
          if (!isset($this->txHalf[$txId])) return;
          $m = $this->txHalf[$txId];
          $this->publish($m['topic'], $m['tag'], $m['props'], $m['body']);
          unset($this->txHalf[$txId]);
      }
      public function txRollback(string $txId): void {
          unset($this->txHalf[$txId]);
      }
      public function checkHalfTimeout(): void {
          $now = microtime(true);
          foreach ($this->txHalf as $id => $m) {
              if ($now - $m['ts'] > 60) {
                  // 真实场景:这里要"回查"Producer 业务状态;此处直接 rollback
                  unset($this->txHalf[$id]);
              }
          }
      }

      // ——消费者拉消息(Pull 模型,比 Push 更稳)——
      public function pull(string $group, string $topic, int $qid, int $batch = 16): array {
          $cqStart = $this->off->get($group, $topic, $qid);
          $cqEnd   = $this->cq->count($topic, $qid);
          $msgs    = [];
          for ($i = $cqStart; $i < $cqEnd && count($msgs) < $batch; $i++) {
              $idx = $this->cq->read($topic, $qid, $i);
              if (!$idx) break;
              $msg = $this->cl->read($idx['clOffset']);
              if (!$msg) continue;
              $msgs[] = $msg + ['cqIndex' => $i, 'msgKey' => "$topic/$qid/$i"];
          }
          return $msgs;
      }
      public function ack(string $group, string $topic, int $qid, int $cqIndex): void {
          // ACK = 把消费 offset 推到 cqIndex+1
          if ($cqIndex + 1 > $this->off->get($group, $topic, $qid))
              $this->off->set($group, $topic, $qid, $cqIndex + 1);
          $this->off->flush();
      }
      // ——重试 + 死信 ——
      // NACK:把消息推到 %RETRY%group 这个特殊 topic,延迟后重投;
      //       重试达上限进入 %DLQ%group(死信),需要人工/告警处理。
      public function nack(string $group, array $msg): void {
          $key = $msg['msgKey'];
          $cnt = ($this->retryCnt[$key] ?? 0) + 1;
          $this->retryCnt[$key] = $cnt;
          if ($cnt > self::MAX_RETRY) {
              $this->publish("%DLQ%$group", $msg['tag'], $msg['props'] + ['origTopic'=>$msg['topic']], $msg['payload']);
              echo "[DLQ] $key 进入死信\n";
          } else {
              $this->publishDelayed("%RETRY%$group", $msg['tag'],
                  $msg['props'] + ['origTopic'=>$msg['topic'],'retry'=>$cnt],
                  $msg['payload'], self::RETRY_DELAY_MS * $cnt);
              echo "[RETRY] $key 第 $cnt 次重试,${cnt}*5s 后重投\n";
          }
          // 即便 NACK,offset 也要推进,否则会卡住整个 queue
          $this->ack($group, $msg['topic'], (int)explode('/', $key)[1], $msg['cqIndex']);
      }
  }

  // ====================== 5. Swoole TCP Server(协议层入口)======================
  function runServer(): void {
      $broker = new Broker();
      $server = new Server('0.0.0.0', PORT);
      $server->set([
          'worker_num'         => 2,
          'open_length_check'  => false,  // 我们自己解析帧
          'package_max_length' => 16 * 1024 * 1024,
      ]);

      $buffers = [];                       // fd => 粘包缓冲

      $server->on('connect', function ($s, $fd) use (&$buffers) {
          $buffers[$fd] = '';
          echo "[+] $fd 连接\n";
      });
      $server->on('close', function ($s, $fd) use (&$buffers) {
          unset($buffers[$fd]);
          echo "[-] $fd 断开\n";
      });

      $server->on('receive', function (Server $s, int $fd, int $rid, string $data) use (&$buffers, $broker) {
          $buffers[$fd] .= $data;
          while (($pkt = Frame::decode($buffers[$fd])) !== null) {
              handlePacket($s, $fd, $pkt, $broker);
          }
      });

      // 定时任务:每 200ms 扫一次延迟消息;每 30s 检查事务超时
      $server->on('workerStart', function ($s, $wid) use ($broker) {
          if ($wid !== 0) return;
          Timer::tick(200,   fn() => $broker->tickDelayed());
          Timer::tick(30000, fn() => $broker->checkHalfTimeout());
      });

      echo "Broker 启动 :".PORT."\n";
      $server->start();
  }

  function handlePacket(Server $s, int $fd, array $pkt, Broker $b): void {
      $t = $pkt['type']; $h = $pkt['header']; $body = $pkt['body'];
      try {
          switch ($t) {
              case 1: // PUB
                  if (!empty($h['delayMs'])) {
                      $b->publishDelayed($h['topic'], $h['tag'] ?? '', $h['props'] ?? [], $body, (int)$h['delayMs']);
                      reply($s, $fd, ['ok'=>1, 'delayed'=>1]);
                  } else {
                      $r = $b->publish($h['topic'], $h['tag'] ?? '', $h['props'] ?? [], $body, $h['orderKey'] ?? null);
                      reply($s, $fd, ['ok'=>1] + $r);
                  }
                  break;
              case 8: // PULL
                  $msgs = $b->pull($h['group'], $h['topic'], (int)$h['queueId'], (int)($h['batch'] ?? 16));
                  reply($s, $fd, ['ok'=>1, 'msgs'=>$msgs]);
                  break;
              case 3: // ACK
                  $b->ack($h['group'], $h['topic'], (int)$h['queueId'], (int)$h['cqIndex']);
                  reply($s, $fd, ['ok'=>1]);
                  break;
              case 4: // NACK
                  $b->nack($h['group'], $h);
                  reply($s, $fd, ['ok'=>1]);
                  break;
              case 5: // TX_HALF
                  $b->txHalf($h['txId'], $h['topic'], $h['tag'] ?? '', $h['props'] ?? [], $body);
                  reply($s, $fd, ['ok'=>1]);
                  break;
              case 6: $b->txCommit($h['txId']);   reply($s, $fd, ['ok'=>1]); break;
              case 7: $b->txRollback($h['txId']); reply($s, $fd, ['ok'=>1]); break;
              default: reply($s, $fd, ['ok'=>0, 'err'=>'unknown type']);
          }
      } catch (\Throwable $e) {
          reply($s, $fd, ['ok'=>0, 'err'=>$e->getMessage()]);
      }
  }
  function reply(Server $s, int $fd, array $resp): void {
      $s->send($fd, Frame::encode(9, $resp));
  }

  // ====================== 6. 简易客户端 + Demo ======================
  class Client {
      private $sock;
      private string $buf = '';
      public function __construct(string $host = '127.0.0.1', int $port = PORT) {
          $this->sock = stream_socket_client("tcp://$host:$port", $eno, $estr, 3);
          if (!$this->sock) throw new \RuntimeException($estr);
      }
      private function req(int $type, array $h, string $body = ''): array {
          fwrite($this->sock, Frame::encode($type, $h, $body));
          while (($pkt = Frame::decode($this->buf)) === null) {
              $d = fread($this->sock, 8192);
              if ($d === false || $d === '') throw new \RuntimeException('disconnected');
              $this->buf .= $d;
          }
          return $pkt['header'];
      }
      public function publish(string $topic, string $body, array $extra = []): array {
          return $this->req(1, ['topic'=>$topic] + $extra, $body);
      }
      public function pull(string $group, string $topic, int $qid, int $batch = 16): array {
          return $this->req(8, compact('group','topic','qid','batch') + ['queueId'=>$qid]);
      }
      public function ack(string $group, string $topic, int $qid, int $cqIndex): void {
          $this->req(3, compact('group','topic') + ['queueId'=>$qid,'cqIndex'=>$cqIndex]);
      }
      public function nack(string $group, array $msg): void {
          $this->req(4, ['group'=>$group, 'topic'=>$msg['topic'], 'cqIndex'=>$msg['cqIndex'],
                         'tag'=>$msg['tag'], 'props'=>$msg['props'], 'msgKey'=>$msg['msgKey'],
                         'queueId'=>(int)explode('/',$msg['msgKey'])[1]], $msg['payload']);
      }
      public function txHalf(string $txId, string $topic, string $body): void {
          $this->req(5, compact('txId','topic'), $body);
      }
      public function txCommit(string $txId): void   { $this->req(6, compact('txId')); }
      public function txRollback(string $txId): void { $this->req(7, compact('txId')); }
  }

  // ===== 命令行入口 =====
  $cmd = $argv[1] ?? 'server';
  if ($cmd === 'server') {
      runServer();
  } elseif ($cmd === 'produce') {
      $c = new Client();
      for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
          $r = $c->publish('order', "订单消息#$i", ['tag'=>'pay']);
          echo "发送 #$i →queue {$r['queueId']} offset {$r['offset']}\n";
      }
      // 延迟 3 秒
      $c->publish('order', '这条是 3 秒后才能消费', ['delayMs'=>3000]);
      echo "延迟消息已投递\n";

  } elseif ($cmd === 'consume') {
      $c = new Client();
      $group = 'group-A';
      echo "消费组 $group 启动,每秒拉一次...\n";
      while (true) {
          for ($q = 0; $q < 4; $q++) {
              $resp = $c->pull($group, 'order', $q, 16);
              foreach ($resp['msgs'] ?? [] as $m) {
                  echo "收到 [q=$q cq={$m['cqIndex']}] {$m['payload']}\n";
                  // 模拟 20% 失败 →NACK 走重试
                  if (random_int(1,5) === 1) {
                      echo "  ↳ 处理失败,NACK\n";
                      $c->nack($group, $m);
                  } else {
                      $c->ack($group, 'order', $q, $m['cqIndex']);
                  }
              }
          }
          sleep(1);
      }
  } elseif ($cmd === 'tx') {
      $c = new Client();
      $txId = uniqid('tx_', true);
      $c->txHalf($txId, 'order', '事务消息: 创建订单 #888');
      echo "已发送半消息,模拟执行本地事务...\n";
      sleep(1);
      if (random_int(0,1)) { $c->txCommit($txId);   echo "本地事务成功 →COMMIT,消费者可见\n"; }
      else                 { $c->txRollback($txId); echo "本地事务失败 →ROLLBACK,消息丢弃\n"; }
  }

  三、各模块大白话总结

  ┌───────────────┬─────────────────────────────────────┬───────────────────────────────────────────────┐
  │     模块      │                比喻                 │                   解决什么                    │
  ├───────────────┼─────────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────────────┤
  │ Frame(协议层) │ 信封 + 邮戳                         │ 网络上区分一条消息从哪到哪,解决 TCP 粘包/拆包 │
  ├───────────────┼─────────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────────────┤
  │ CommitLog     │ 永远只能往后写的流水账              │ 顺序 IO →单机几十万 QPS 的根本               │
  ├───────────────┼─────────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────────────┤
  │ ConsumeQueue  │ 流水账的"目录页",每页固定 20 字节   │ 消费者按目录跳读,不用扫全表                   │
  ├───────────────┼─────────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────────────┤
  │ OffsetStore   │ 每个消费组的"书签"                  │ 重启不丢消费进度;不同组互不干扰               │
  ├───────────────┼─────────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────────────┤
  │ 延迟消息      │ 邮局的"定时投递"                    │ 订单 30 分钟未付款自动关闭等场景              │
  ├───────────────┼─────────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────────────┤
  │ 事务消息      │ 银行的"两步确认"                    │ 本地事务 + 发消息的最终一致性                 │
  ├───────────────┼─────────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────────────┤
  │ 重试 + 死信   │ 派件失败放回派件柜 →放久了进退件区 │ 防止"毒消息"无限重试卡死队列                  │
  ├───────────────┼─────────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────────────┤
  │ 协程定时器    │ 后台扫地阿姨                        │ 每 200ms 推延迟消息;30s 清超时半消息       │
  └───────────────┴─────────────────────────────────────┴───────────────────────────────────────────────┘

  四、协议层关键点(AMQP / RocketMQ 对照)

  ┌──────────┬─────────────────────────────────┬───────────────────────────────────────┬────────────────────────────┐
  │   概念   │             本实现              │                 AMQP                  │          RocketMQ          │
  ├──────────┼─────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────┼────────────────────────────┤
  │ 消息单元 │ Frame(8 字节头 + JSON header +Frame(type+channel+size+payload+0xCE) │ RemotingCommand            │
  │          │ body)                           │                                       │                            │
  ├──────────┼─────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────┼────────────────────────────┤
  │ 路由     │ topic + queueId(crc32 取模)     │ Exchange + RoutingKey + Queue         │ Topic + QueueId            │
  ├──────────┼─────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────┼────────────────────────────┤
  │ 投递模式 │ Pull(消费者主动拉)Push(basic.deliver)                   │ 默认 Pull,内核长轮询模拟   │
  │          │                                 │                                       │ Push                       │
  ├──────────┼─────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────┼────────────────────────────┤
  │ 确认     │ ACK/NACK                        │ basic.ack/basic.nack                  │ CONSUMER_SEND_MSG_BACK     │
  ├──────────┼─────────────────────────────────┼───────────────────────────────────────┼────────────────────────────┤
  │ 事务     │ TX_HALF/COMMIT/ROLLBACK         │ tx.select / tx.commit                 │ Half + EndTransaction      │
  └──────────┴─────────────────────────────────┴───────────────────────────────────────┴────────────────────────────┘

  ▎ 真 AMQP 帧解析:头部是 [type(1) channel(2) size(4) ... payload ... 0xCE],我们的 Frame::decode
  ▎ 就是同样思路,只是字段顺序/编码不同。换成真 AMQP 只要替换 Frame 类即可,上层完全无感。

  五、延迟消息的底层实现

  本例用 内存有序数组 + 200ms tick,直观但不抗大量延迟。生产级三种实现:

  1. 分级 Topic(RocketMQ 默认):预定义 18 个等级 1s/5s/10s/.../2h,Broker 对每个等级建一个独立
  ConsumeQueue,后台线程到点把消息搬回原 Topic。优点:简单、O(1) 入队。缺点:延迟只能选预设档。
  2. 时间轮(Kafka):多层级哈希时间轮,O(1) 到期触发。本例的 usort 换成 SplPriorityQueue 就接近时间轮思路。
  3. 基于 RocksDB 的有序 KV(RocketMQ 5.x):key = expireTimestamp + msgId,按 key 范围扫到期项。

  六、事务消息为什么这么设计

  最终一致性的经典场景:下单 + 扣库存

  传统(必坏): 1) 写订单DB     2) 发MQ通知库存服务
                    ↑DB 成功但 MQ 挂了 →库存永远不扣

  事务消息流程:
    1) Producer →Broker:发送 TX_HALF(消费者看不到)
    2) Producer 执行本地事务(写订单 DB)
    3a) 成功 →发 TX_COMMIT →Broker 把半消息正式 publish →消费者扣库存
    3b) 失败 →发 TX_ROLLBACK →Broker 丢弃
    4) Producer 挂了不发 3? →Broker 定时"回查"Producer 业务表,补偿 commit/rollback

  关键:2 步和第 1 步顺序可对调(先本地事务再发半消息也行),但必须有"回查"机制——这是RocketMQ
  事务消息和"普通消息+本地表"的核心区别。

  七、运行演示

  # 终端 1:启动 Broker
  php mq.php server

  # 终端 2:5 条普通 + 1 条延迟
  php mq.php produce
  # 输出:
  #   发送 #0 →queue 2 offset 0
  #   ...
  #   延迟消息已投递

  # 终端 3:启动消费组(20% 故意失败走重试)
  php mq.php consume
  #   收到 [q=2 cq=0] 订单消息#0
  #     ↳ 处理失败,NACK
  #   [RETRY] order/2/01 次重试,1*5s 后重投
  #   ...(3 秒后)
  #   收到 [q=1 cq=0] 这条是 3 秒后才能消费

  # 终端 4:事务消息
  php mq.php tx
  #   已发送半消息,模拟执行本地事务...
  #   本地事务成功 →COMMIT,消费者可见

  八、这套实现已具备的"工业级要点"

  ✅ 顺序写 CommitLog(同 RocketMQ)
  ✅ 定长 ConsumeQueue 索引(20 字节,同 RocketMQ)
  ✅ 消费组级别 offset 持久化
  ✅ Pull 模型 + ACK/NACK
  ✅ 重试队列 + 死信队列(%RETRY%group / %DLQ%group)
  ✅ 延迟消息(内存有序队列)
  ✅ 事务消息两阶段 + 半消息超时清理
  ✅ 顺序消息(同 key →同 queue)
  ✅ TCP 粘包处理 + 自定义二进制协议
  ✅ 协程定时器后台任务

  九、要扩展成"真"MQ 还差什么

  - MMap + PageCache 优化:CommitLog 用 swoole_event + mmap 替代 fwrite/fflush,吞吐再涨 10- 主从同步:Slave Broker 拉 Master 的 CommitLog(类似 MySQL binlog)
  - NameServer:多 Broker 时的路由发现(Producer 先问 NameServer "order topic 在哪")
  - 长轮询:Pull 没数据时挂起 30s,等到有新消息立刻返回 →既是 Pull 又有 Push 的实时性
  - 消息回查(事务消息):Broker 主动反向 RPC 问 Producer "txId=xxx 到底是 commit 还是 rollback"
  - 批量发送 / 批量刷盘:把 N 条消息攒一起 fsync,QPS 翻倍

  骨架就是上面这些。读懂这一份代码,RocketMQ 80% 的核心概念就通了。

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