前面定义的一些类也要改一下。
先是 MyConfigurationProvider 的构造函数。

public class MyConfigurationProvider : ConfigurationProvider, IDisposable
{
private System.Threading.Timer theTimer;
private string connectString;
public MyConfigurationProvider(string cnnstr)
{
connectString = cnnstr;
……
}
……
}

DemoConfigDBContext 类是连接字符串的最终使用者,所以也要改一下。

public class DemoConfigDBContext : DbContext
{
private string connStr;
public DemoConfigDBContext(string connectionString)
{
connStr = connectionString;
}
……
protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
{
optionsBuilder.UseSqlServer(connStr);
}
}

在appsettings.json 文件中配置连接字符串。

{
"Logging": {
……
},
"AllowedHosts": "*",
"ConnectionStrings": {
"test": "Data Source=DEV-PC\\SQLTEST;Initial Catalog=Demo;Integrated Security=True;Connect Timeout=30;Encrypt=True;Trust Server Certificate=True;Application Intent=ReadWrite;Multi Subnet Failover=False"
}
}

回到 Main 方法,咱们还得加上 JSON 配置源。

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
// 清空配置源
builder.Configuration.Sources.Clear();
// 添加配置源到Sources
builder.Configuration.AddJsonFile("appsettings.json");
builder.Configuration.Sources.Add(new MyConfigurationSource());
var app = builder.Build();

其他的不变。
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接下来,咱们弄个一对多的例子。逻辑是这样的:启动程序显示主窗口,接着创建五个子窗口。主窗口上有个大大的按钮,点击后,五个子窗口会收到通知。大概就这个样子:

子窗口名为 TextForm,代码如下:

internal class TestForm : Form
{
private IDisposable _changeTokenReg;
private TextBox _txtMsg;
public TestForm(Func<IChangeToken?> getToken)
{
// 初始化子级控件
_txtMsg = new()
{
Dock = DockStyle.Fill,
Margin = new Padding(5),
Multiline = true,
ScrollBars = ScrollBars.Vertical
};
Controls.Add(_txtMsg);
_changeTokenReg = ChangeToken.OnChange(getToken, OnCallback);
}
// 回调方法
void OnCallback()
{
DateTime curtime = DateTime.Now;
string str = $"{curtime.ToLongTimeString()} 新年快乐\r\n";
_txtMsg.BeginInvoke(() =>
{
_txtMsg.AppendText(str);
});
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
// 释放对象
if (disposing)
{
_changeTokenReg?.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
}

窗口上只放了一个文本框。上面代码中,使用了 ChangeToken.OnChange 静态方法,为 Change Token 注册回调委托,本例中回调委托绑定的是 OnCallback 方法,也就是说:当 Change Token 触发后会在文本框中追加文本。OnChange 静态方法有两个重载:
// 咱们示例中用的是这个版本 static IDisposable OnChange(Func<IChangeToken?> changeTokenProducer, Action changeTokenConsumer); // 这是另一个重载 static IDisposable OnChange<TState>(Func<IChangeToken?> changeTokenProducer, Action<TState> changeTokenConsumer, TState state);
上述例子用的是第一个,其实里面调用的也是第二个重载,只是把咱们传递的 OnCallback 方法当作 TState 传进去了。
请大伙伴暂时记住 changeTokenProducer 和 changeTokenConsumer 这两参数。changeTokenProducer 也是一个委托,返回 IChangeToken。用的时候一定要注意,每次触发之前,Change Token 要先创建新实例。注意是先创建新实例再触发,否则会导致无限。尽管内部会判断 HasChanged 属性,可问题是这个判断是在注册回调之后的。这个是跟 Change Token 的清奇逻辑有关,咱们看看 OnChage 的源代码就明白了。

public static IDisposable OnChange<TState>(Func<IChangeToken?> changeTokenProducer, Action<TState> changeTokenConsumer, TState state)
{
if (changeTokenProducer is null)
{
ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.changeTokenProducer);
}
if (changeTokenConsumer is null)
{
ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.changeTokenConsumer);
}
return new ChangeTokenRegistration<TState>(changeTokenProducer, changeTokenConsumer, state);
}

简单来说,就是返回一个 ChangeTokenRegistration 实例,这是个私有类,咱们是访问不到的,以 IDisposable 接口公开。其中,它有两个方法是递归调用的:

private void OnChangeTokenFired()
{
// The order here is important. We need to take the token and then apply our changes BEFORE
// registering. This prevents us from possible having two change updates to process concurrently.
//
// If the token changes after we take the token, then we'll process the update immediately upon
// registering the callback.
IChangeToken? token = _changeTokenProducer();
try
{
_changeTokenConsumer(_state);
}
finally
{
// We always want to ensure the callback is registered
RegisterChangeTokenCallback(token);
}
}
private void RegisterChangeTokenCallback(IChangeToken? token)
{
if (token is null)
{
return;
}
IDisposable registraton = token.RegisterChangeCallback(s => ((ChangeTokenRegistration<TState>?)s)!.OnChangeTokenFired(), this);
if (token.HasChanged && token.ActiveChangeCallbacks)
{
registraton?.Dispose();
return;
}
SetDisposable(registraton);
}

在 ChangeTokenRegistration 类的构造函数中,先调用 RegisterChangeTokenCallback 方法,开始了整个递归套娃的过程。在 RegisterChangeTokenCallback 方法中,为 token 注册的回调就是调用 OnChangeTokenFired 方法。
而 OnChangeTokenFired 方法中,是先获取新的 Change Token,再触发旧 token。最后,又调用 RegisterChangeTokenCallback 方法,实现了无限套娃的逻辑。
因此,咱们在用的时候,必须先创建新的 Change Token 实例,然后再调用 RegisterChangeTokenCallback 实例的 Cancel 方法。不然这无限套娃会一直进行到栈溢出,除非你提前把 ChangeTokenRegistration 实例 Dispose 掉(由 OnChange 静态方法返回)。可是那样的话,你就不能多次接收更改了。
下面就是主窗口部分,也是最危险的部分——必须按照咱们上面分析的顺序进行,不然会 Stack Overflow。

public partial class Form1 : Form
{
private CancellationTokenSource _cancelTkSource;
private CancellationChangeToken _changeToken;
public Form1()
{
InitializeComponent();
_cancelTkSource = new CancellationTokenSource();
_changeToken = new(_cancelTkSource.Token);
button1.Click += OnButton1Click;
button2.Click += OnButton2Click;
}
private void OnButton2Click(object? sender, EventArgs e)
{
for(int t= 0; t < 5; t++)
{
TestForm frm = new(GetChangeToken);
frm.Text = "窗口" + (t + 1);
frm.Size = new Size(300, 240);
frm.StartPosition = FormStartPosition.CenterParent;
frm.Show(this);
}
}
// 这个地方就是触发token了,所以要先换上新的实例
private void OnButton1Click(object? sender, EventArgs e)
{
// 先创建新的实例
var oldsource = Interlocked.Exchange(ref _cancelTkSource, new CancellationTokenSource());
Interlocked.Exchange(ref _changeToken, new CancellationChangeToken(_cancelTkSource.Token));
// 只要CancellationTokenSource一取消,其他客户端会收到通知
oldsource.Cancel();
}
// 这个方法传递给 TestForm 构造函数,再传给 OnChange 静态方法
public IChangeToken? GetChangeToken()
{
return _changeToken;
}
}

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