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本文详细介绍了在Godot游戏引擎中通过Python实现Excel数据转换为Json格式的动态依赖注入方案。文章分为四个部分:1) 流程说明,解释通过Python处理Excel并生成Json供Godot读取的整体架构;2) 代码实现,展示包括Excel处理、格式转换和Json生成三个核心模块的完整Python代码;3) 功能演示,提供Excel表格示例和转换结果展示;4) 补充说明。该方案利用Go