实现原理:
利用js的 indexOf 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。

模板中的代码
<div class="search">
<!--输入框使用的是vant的输入框组件-->
	<van-search
       @input="autoSearch"
       v-model="value"
       placeholder="请输入搜索关键词"
       style="width:90%; display:inline-block;"
    />
       <span>搜索</span>
    </div>
<!--展示数据-->
<ul
	v-for="(item) in allArea"
    :key="item.communityId"
 >
    <li v-if="allNewArea.length != 0">{{ item.communityName }}</li>
     <li v-else>{{ item.communityName }}</li>
</ul>
js代码
	getAreaDetail () { // 获取数据
      this.$http({
        method: 'post',
        url: '/appProperty/getCommunity',
      }).then(res => {
        this.allArea = res.data
        this.allNewArea = res.data
      })
    },
    autoSearch () { // 模糊搜索加节流(500ms触发一次)
      var allowPass = true
      if (!allowPass) {
        return
      }
      setTimeout(() => {
        allowPass = false
        this.allArea = [];
        this.allNewArea.filter(item => {
          if (item.communityName.indexOf(this.value) !== -1) { // 此处也可使用js的 search 方法实现indexOf 一样效果
            this.allArea.push(item);
          }
        })
      }, 500);
    },
拓展

节流函数 节省流量节省内存性能的一种函数,可以理解为是一种性能优化方案

 //首先定义一个全局变量 当浏览器窗口大小发生变化也就是重新计算窗口大小的时候触发
    var canRun = true;
    window.onresize = function () {
      if (!canRun) {
        return
      }
      canRun = false//设置一个定时器进行轮询操作
      setTimeout(function () {//这是要做的事情
        console.log("函数节流")//最后记得重新赋值true继续让他取反
        canRun = true//每隔1000毫秒也就是1秒钟就执行一次
      }, 1000)
    }

防抖函数 当事件触发完成之后再延迟触发,并且只触发一次;如果在触发完成之前再次触发,则会再次刷新延迟

//定义方法即要做的事情
 function fun(){
   console.log('onresize')
 }
//定义事件触发要执行的方法,两个参数分别是传入的要做的事情和定时器的毫秒数
function debounce (fn, delay) {  //定义一个变量作为等会清除对象
  var handle;  //这里用到了闭包,一个函数里面return另一个函数,变量相互牵引导致垃圾回收机制不会销毁handle变量
  return function () {      //在这里一定要清除前面的定时器,然后创建一个新的定时器
    clearTimeout(handle)       //最后这个定时器只会执行一次也就是事件触发完成之后延迟500毫秒再触发(这里的变量赋值是跟定时器建立连接,进行地址赋值,一定要重新赋值给handle  
    handle = setTimeout(function () {
      fn()
    }, delay)
  }
}
//给浏览器添加监听事件resize
window.addEventListener('resize', debounce(fun, 500));
两者区别
  1. 防抖函数和节流函数都是用来提升性能优化及用户体验的一种方案;

  2. 防抖函数在一个时间被触发多次,只有最后一次生效

  3. 节流函数n秒后触发一次,n秒内触发后,定时器重新计时

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