VUE 实现跑马灯效果,鼠标悬停停止,移除继续
写在前面:代码是cv的别人的,但是找不到那篇文章,拿过来我再改了一下,增加了 悬停和移除继续循环播放的效果。跑马灯组件代码:loop.vue<template><div class="wrap"> <!-- 外框,固定宽度 --><div id="box" ref='contlist' @mouseover="stopScroll"...
写在前面:代码是cv的别人的,但是找不到那篇文章,拿过来我再改了一下,增加了 悬停和移除继续循环播放的效果。
跑马灯组件代码:loop.vue
<template>
<div class="wrap"> <!-- 外框,固定宽度 -->
<div id="box" ref='contlist' @mouseover="stopScroll" @mouseout="startScroll"> <!-- 内部滚动框 -->
<div id="marquee">{{text}}</div> <!-- 展示的文字 -->
<div id="copy"></div> <!-- 文字副本,为了实现无缝滚动 -->
</div>
<div id="node">{{text}}</div> <!-- 为了获取text实际宽度 -->
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Marquee',
props: ['lists'], // 父组件传入数据, 数组形式 [ "连雨不知春去","一晴方觉夏深"]
data () {
return {
text: '', // 数组文字转化后的字符串
scrollTime:0,
}
},
methods: {
//鼠标悬停,停止滚动
stopScroll () {
debugger
var target = this.$refs.contlist;
clearInterval(this.scrollTime)
},
//鼠标移开 ,接着滚动
startScroll () {
var target = this.$refs.contlist;
this.scrollW = target.offsetLeft; // 移开时记录向左移动的距离
this.move()
},
move () {
// 获取文字text 的计算后宽度 (由于overflow的存在,直接获取不到,需要独立的node计算)
let width = document.getElementById('node').getBoundingClientRect().width
let box = document.getElementById('box')
let copy = document.getElementById('copy')
copy.innerText = this.text // 文字副本填充
let distance = 0 // 位移距离
//设置位移
this.scrollTime = setInterval(function () {
distance = distance - 1
// 如果位移超过文字宽度,则回到起点
if (-distance >= width) {
distance = 16
}
box.style.transform = 'translateX(' + distance + 'px)'
}, 20)
}
},
// 把父组件传入的arr转化成字符串
mounted: function () {
for (let i = 0; i < this.lists.length; i++) {
this.text += ' ' + this.lists[i]
}
},
// 更新的时候运动
updated: function () {
this.move()
}
}
</script>
<style scoped>
.wrap {
overflow: hidden;
}
#box {
width: 80000%;
}
#box div {
float: left;
}
#marquee {
margin: 0 16px 0 0;
}
#node {
position: absolute;
z-index: -999;
top: -999999px;
}
</style>
父组件:再初始化的时候,传入这个参数。
lists: [
'开始',
'跑马灯咯'
],
需要一定的基础,代码可用,不懂请留言
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