【VUE】px转化vw的方法,postcss-px-to-viewport的使用方法,include属性为什么不生效
vue,px转化vw的方法,postcss-px-to-viewport的使用方法,postcss-px-to-viewport include属性为什么不生效,include属性无效
目录
vue中px转化为vw的步骤
第一步:安装
- 安装autoprefixer
⭐ autoprefixer要指定版本,不然会报错
npm i postcss-loader autoprefixer@8.0.0
- 安装postcss-px-to-viewport
⭐ 根据是否需要使用include,引用不同的资源,不用github版本资源时,include属性设置无效
// 需要使用include属性:
npm i https://github.com/evrone/postcss-px-to-viewport --save-dev
// 不需要使用include属性:
npm install postcss-px-to-viewport --save-dev
第二步:在根目录下建js文件 postcss.config.js
const autoprefixer = require('autoprefixer')
const pxtoviewport = require('postcss-px-to-viewport')
module.exports = {
plugins: [
autoprefixer(), // 用来给不同的浏览器自动添加相应前缀,如-webkit-,-moz-等等
pxtoviewport({
unitToConvert: "px", // 要转化的单位
viewportWidth: 1980, // UI设计稿的宽度
viewportHeight:1080,
unitPrecision: 6, // 转换后的精度,即小数点位数
propList: ["*"], // 指定转换的css属性的单位,*代表全部css属性的单位都进行转换
viewportUnit: "vw", // 指定需要转换成的视窗单位,默认vw
fontViewportUnit: "vw", // 指定字体需要转换成的视窗单位,默认vw
selectorBlackList: ["wrap"], // 指定不转换为视窗单位的类名,
minPixelValue: 1, // 默认值1,小于或等于1px则不进行转换
mediaQuery: true, // 是否在媒体查询的css代码中也进行转换,默认false
replace: true, // 是否转换后直接更换属性值
exclude: [/node_modules/], // 设置忽略文件,用正则做目录名匹配
// include: [/Robot/], // 设置需要使用的文件
landscape: false // 是否处理横屏情况
})
]
};
include属性不生效的可能原因
引用资源版本不对
需要使用include属性的引用资源命令:
npm i https://github.com/evrone/postcss-px-to-viewport --save-dev
给include属性指定文件的写法不对
❌官方给出的指定文件方法不生效:include: /\/src\/mobile\//
✅ 需要引用mobile文件中所有文件: include: /mobile/
;
✅ 需要引用多个文件:include: [/mobile/, /Robort/]
✅需要引用mobile文件下的dialog1,dialog2文件:include: [/dialog1/, /dialog2/]
各配置项用途
unitToConvert
(String) 需要转换的单位,默认为"px"
viewportWidth
(Number) 设计稿的视口宽度
unitPrecision
(Number) 单位转换后保留的精度
propList
(Array) 能转化为vw的属性列表
- 传入特定的CSS属性;
- 可以传入通配符""去匹配所有属性,例如:[’’];
- 在属性的前或后添加"*",可以匹配特定的属性. (例如[‘position’] 会匹配 background-position-y)
- 在特定属性前加 “!”,将不转换该属性的单位 . 例如: [’*’, ‘!letter-spacing’],将不转换letter-spacing
- “!” 和 ""可以组合使用, 例如: [’’, ‘!font*’],将不转换font-size以及font-weight等属性
viewportUnit
(String) 希望使用的视口单位
fontViewportUnit
(String) 字体使用的视口单位
selectorBlackList
(Array) 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
- 如果传入的值为字符串的话,只要选择器中含有传入值就会被匹配
– 例如 selectorBlackList 为 [‘body’] 的话, 那么 .body-class 就会被忽略 - 如果传入的值为正则表达式的话,那么就会依据CSS选择器是否匹配该正则
– 例如 selectorBlackList 为 [/^body$/] , 那么 body 会被忽略,而 .body 不会
minPixelValue
(Number) 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery
(Boolean) 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace
(Boolean) 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude
(Array or Regexp) 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如’node_modules’ 下的文件
- 如果值是一个正则表达式,那么匹配这个正则的文件会被忽略
- 如果传入的值是一个数组,那么数组里的值必须为正则
include
(Array or Regexp) 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换,例如只转换 ‘src/mobile’ 下的文件 (include: //src/mobile//)
- 如果值是一个正则表达式,将包含匹配的文件,否则将排除该文件
- 如果传入的值是一个数组,那么数组里的值必须为正则
landscape
(Boolean) 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
landscapeUnit
(String) 横屏时使用的单位
landscapeWidth
(Number) 横屏时使用的视口宽度
exclude和include是可以一起设置的,将取两者规则的交集。
官方参考文件
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