实现 vue3 响应式系统核心-依赖清理
在[实现vue3响应式系统核心-MVP 模型](./实现vue3响应式系统核心-MVP 模型) 文章中我们介绍了一个最基础的响应式系统。今天的目标是实现依赖清理,依然使用 TDD 的模式进行,再利用 ChatGPT 进行高效学习。
简介
在[实现vue3响应式系统核心-MVP 模型](./实现vue3响应式系统核心-MVP 模型) 文章中我们介绍了一个最基础的响应式系统。今天的目标是实现依赖清理,依然使用 TDD 的模式进行,再利用 ChatGPT 进行高效学习。
代码地址: https://github.com/SuYxh/share-vue3
代码并没有按照源码的方式去进行组织,目的是学习、实现 vue3 响应式系统的核心,用最少的代码去实现最核心的能力,减少我们的学习负担,并且所有的流程都会有配套的图片,图文 + 代码,让我们学习更加轻松、快乐。
每一个功能都会提交一个 commit
,大家可以切换查看,也顺变练习练习 git 的使用。
依赖清理
编写单测
在上篇文章中我们实现了一个响应式系统,但是仍有不足,接下来继续进行优化和增强。从一个 case看起:
it('Dependency cleanup', () => {
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log'); // 捕获 console.log
const obj = reactive({ name: 'dahuang', age: 18, isStudent: true })
effect(() => {
const info = obj.isStudent ? obj.name : obj.age
console.log(info);
})
// effect 立即执行,执行一次,打印 'dahuang'
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalledTimes(1);
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalledWith('dahuang');
// 修改 name --> jarvis, effect的回调会再次执行,打印 'jarvis'
obj.name = 'jarvis'
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalledTimes(2);
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalledWith('jarvis');
// 修改 isStudent --> false, effect的回调会再次执行,打印 18
obj.isStudent = false
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalledTimes(3);
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalledWith(18);
// 再次修改 name --> iron man, 期待effect的回调不会执行
obj.name = 'iron man'
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalledTimes(3);
})
直接跑这个 case 不会通过:
问题分析
看一下这个 case 的逻辑:
1、 effect 立即执行,执行一次,打印 ‘dahuang’,没问题
2、修改 name --> jarvis, effect的回调会再次执行,打印 ‘jarvis’,数据更新,回调重新执行,没问题
3、修改 isStudent --> false, effect的回调会再次执行,打印 18,数据更新,回调重新执行,没问题
4、再次修改 name --> iron man,期待effect的回调不会执行, 此时副作用函数中的依赖应该是 age,并不是 name,所以这一次回调函数不应该执行,但是这里执行了。
原因分析
那么是什么造成的呢?之前收到的依赖没有清理。我们打个断点看一下当前的 bucket
的数据
然后进行 单步调试
直到进入 trigger
方法,我们可以看到 name
对应的 Set
这个数据结构中还有依赖,是之前收集到的,并没有被删除,当我们执行到 effects && effects.forEach((fn) => fn());
这行代码的时候,回调函数就会再次执行。
解决方式
每次副作用函数执行时,我们可以先把它从所有与之关联的依赖集合中删除,当副作用函数执行完毕后,会重新建立联系,但在新的联系中不会包含遗留的副作用函数。
副作用函数就是我们写的回调函数,副作用函数执行的时候,会进行取值操作,会走 track 方法,进行依赖构建,可以看上篇文章最后的流程图,非常的直观。
要将一个副作用函数从所有与之关联的依赖集合中移除,就需要明确知道哪些依赖集合中包含它,因此我们需要重新设计副作用函数。在 effect
内部我们定义了新的effectFn
函数,并为其添加了 effectFn.deps
属性,该属性是一个数组,用来存储所有包含当前副作用函数的依赖集合:
export function effect(fn) {
const effectFn = () => {
// 将 fn 挂载到 effectFn 方便调试观看区分函数,没有实际作用
effectFn.fn = fn
// 设置当前激活的副作用函数
activeEffect = fn;
// 执行副作用函数
fn();
// 重置当前激活的副作用函数
activeEffect = null;
};
// activeEffect.deps 用来存储所有与该副作用函数相关联的依赖集合
effectFn.deps = [];
// 执行副作用函数
effectFn();
}
思考🤔:这里我们在
effectFn
身上挂了一个deps
,这里能不能使用类的方式来重构这块代码?
双向依赖构建
effectFn.deps = []
说通俗一点就是:当前副作用函数被收集在哪个 Set 的数据结构中,让我们来看图:
棕色的箭头是之前已经存在的,回忆一下这个联系是在哪里构建的呢?
function track(target, key) {
// ... 之前的代码
// 最后将当前激活的副作用函数添加到“桶”里
deps.add(activeEffect);
}
那么如何构建这个红色箭头的关系呢?
function track(target, key) {
// ... 之前的代码
let deps = depsMap.get(key);
// 如果 deps 不存在,同样新建一个 Set 并与 key 关联
if (!deps) {
depsMap.set(key, (deps = new Set()));
}
// 最后将当前激活的副作用函数添加到“桶”里
deps.add(activeEffect);
// deps就是当前副作用函数存在联系的依赖集合
// 将其添加到activeEffect.deps数组中
activeEffect.deps.push(deps); // 构建红色箭头的关系
}
红色箭头为什么会有交叉的情况?
我们来写一个 case 看看:
it('effecFn 被收集在多个依赖集合中', () => {
const obj = reactive({ name: 'dahuang', age: 18, isStudent: true })
effect(function effectFn1() {
const info = obj.name + obj.age
console.log(info);
})
})
调试结果如下:
我们可以看到 effectFn1
被收集到了 2 个集合中
依赖删除
现在双向依赖已经构建完成,接下来进行删除,我们需要考虑:
- 什么时候删除?每次副作用函数执行时
- 如何删除?找到
effectFn
所在的依赖集合,然后在集合中删除effectFn
代码如下:
function cleanup(effectFn) {
// 遍历 effectFn.deps 数组
for (let i = 0; i < effectFn.deps.length; i++) {
// deps 是依赖集合
const deps = effectFn.deps[i];
// 将 effectFn 从依赖集合中移除
deps.delete(effectFn);
}
// 最后需要重置 effectFn.deps 数组
effectFn.deps.length = 0;
}
死循环问题
先不要运行代码,会死循环!!!
问题出在 trigger
函数中:
function trigger(target, key) {
// 获取与目标对象相关联的依赖映射
const depsMap = bucket.get(target);
// 如果没有依赖映射,则直接返回
if (!depsMap) return;
// 获取与特定属性键相关联的所有副作用函数
const effects = depsMap.get(key);
// 这行代码有问题
effects && effects.forEach((effectFn) => effectFn());
}
在 trigger
函数内部,我们遍历 effects
集合,它是一个 Set
集合,里面存储着副作用函数。当副作用函数执行时,会调用cleanup
进行清除,实际上就是从 effects
集合中将当前执行的副作用函数剔除,但是副作用函数的执行会导致其重新被收集到集合中,而此时对于 effects
集合的遍历仍在进行。这个行为可以用如下简短的代码来表达:
const set = new Set([1])
set.forEach(item => {
set.delete(1)
set.add(1)
console.log('遍历中...');
})
在上面这段代码中,我们创建了一个集合 Set
,它里面有一个元素数字 1,接着我们调用 forEach
遍历该集合。在遍历过程中,首先调用 delete(1)
删除数字 1,紧接着调用 add(1)
将数字 1加回,最后打印 ‘遍历中’。如果我们在浏览器中执行这段代码,就会发现它会无限执行下去。
在调用 forEach
遍历 Set
集合时,如果一个值已经被访问过了,但该值被删除并重新添加到集合,如果此时 forEach
遍历没有结束,那么该值会重新被访问。因此,上面的代码会无限执行。
解决办法很简单,我们可以构造另外一个Set
集合并遍历它:
const set = new Set([1])
const newSet = new Set(set)
newSet.forEach(item => {
set.delete(1)
set.add(1)
console.log('遍历中...');
})
回到 trigger
函数,我们需要同样的手段来避免无限执行:
function trigger(target, key) {
// 获取与目标对象相关联的依赖映射
const depsMap = bucket.get(target);
// 如果没有依赖映射,则直接返回
if (!depsMap) return;
// 获取与特定属性键相关联的所有副作用函数
const effects = depsMap.get(key);
// 这行代码有问题
// effects && effects.forEach((effectFn) => effectFn());
// 创建一个新的 Set 来存储需要执行的副作用函数,避免在执行过程中的重复或无限循环
const effectsToRun = new Set(effects);
// 遍历并执行所有相关的副作用函数
effectsToRun.forEach((effectFn) => effectFn());
}
我们新构造了 effectsToRun
集合并遍历它,代替直接遍历 effects
集合,从而避免了无限执行。
图解如下:
运行单测
现在我们再去运行我们的单测,就可以看到可以通过了
流程图解
依赖清理整体流程图解:
相关代码在 commit: (00fb4a2)
实现依赖清理 ,git checkout 00fb4a2
即可查看。
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