下面就进入本文的正题了:

对本文感兴趣的,想必都有一定的开发经验了,对webpack工具也有了一定的了解。只是在webpack生态里面有太多的插件了,除了默认推荐的插件之外,不知道怎么找更好用的插件,其实当初,我也有和你一样的困惑,只是我喜欢钻研,喜欢尝试。基于webpack的项目啦都有一个弊端,项目体积越大,打包耗时越长。下面就把我优化项目的案例展示给你。激动么~~~

Vue 项目比较大.或者说项目中引入了许多第三方库,那么在执行 npm run build 构建项目的时候会极其的慢.比如我现在的项目就每次打包就要大概60s的样子,打包出来的项目文件大概36M左右。

下面就是我整理的一些优化技巧,可以有效地提高打包速度。

我希望你可以根据每一步完成之后都运行npm run build打包一下,比较下每步的构建时长。

一、配置 resolve.modules

1,优化原理

(1)webpack 的 resolve.modules 是用来配置模块库(即 node_modules)所在的位置。当 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,它便会到 node_modules 目录下去找。

(2)在默认配置下,webpack 会采用向上递归搜索的方式去寻找。但通常项目目录里只有一个 node_modules,且是在项目根目录。为了减少搜索范围,我们可以直接写明 node_modules 的全路径。

2,操作步骤

(1)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,添加如下配置:

module.exports = {

  resolve: {

    extensions: ['.js''.vue''.json'],

    modules: [

      resolve('src'),

       resolve('node_modules') 

    ],

    alias: {

      'vue$''vue/dist/vue.esm.js',

      '@': resolve('src'),

    }

  },

二、配置装载机的 include & exclude

1,优化原理

(1)webpack 的装载机(loaders)里的每个子项都可以有 include 和 exclude 属性:

  • include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
  • exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)

(2)我们可以使用 include 更精确地指定要处理的目录,这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。

(3)同时使用 exclude 对于已经明确知道的,不需要处理的目录,予以排除,从而进一步提升性能。

2,操作步骤

(1)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,添加如下配置:

module: {

  rules: [

    {

      test: /\.vue$/,

      loader: 'vue-loader',

      options: vueLoaderConfig,

      include: [resolve('src')],

      exclude: /node_modules\/(?!(autotrack|dom-utils))|vendor\.dll\.js/

    },

    {

      test: /\.js$/,

      loader: 'babel-loader',

      include: [resolve('src')],

      exclude: /node_modules/

    },

(2)保存后再次构建项目,可以发现时间又缩短了 2s 左右。

三、使用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件来压缩代码

1,优化原理

(1)默认情况下 webpack 使用 UglifyJS 插件进行代码压缩,但由于其采用单线程压缩,速度很慢。

(2)我们可以改用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件,它可以并行运行 UglifyJS 插件,从而更加充分、合理的使用 CPU 资源,从而大大减少构建时间。

2,操作步骤

(1)执行如下命令安装 webpack-parallel-uglify-plugin

 

npm i webpack-parallel-uglify-plugin -D

(2)打开 build/webpack.prod.conf.js 文件,并作如下修改:

const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');

//....

    // 删掉webpack提供的UglifyJS插件

    //new UglifyJsPlugin({

    //  uglifyOptions: {

    //    compress: {

    //      warnings: false

    //    }

    //  },

    //  sourceMap: config.build.productionSourceMap,

    //  parallel: true

    //}),

    // 增加 webpack-parallel-uglify-plugin来替换

    new ParallelUglifyPlugin({

      cacheDir: '.cache/',

      uglifyJS:{

        output: {

          comments: false

        },

        compress: {

          warnings: false

        }

      }

    }),

(3)保存后再次构建项目,可以发现时间又缩短了 10s 左右。

四、使用 HappyPack 来加速代码构建

1,优化原理

(1)由于运行在 Node.js 之上的 Webpack 是单线程模型的,所以 Webpack 需要处理的事情只能一件一件地做,不能多件事一起做。

(2)而 HappyPack 的处理思路是:将原有的 webpack 对 loader 的执行过程,从单一进程的形式扩展多进程模式,从而加速代码构建。

2,操作步骤

(1)执行如下命令安装 happypack:

1

npm i happypack os -D

(2)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,并作如下修改:

const HappyPack = require('happypack');

const os = require('os');

const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });

 

module.exports = {

  module: {

    rules: [

      {

        test: /\.js$/,

        //把对.js 的文件处理交给id为happyBabel 的HappyPack 的实例执行

        loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',

        include: [resolve('src')],

        //排除node_modules 目录下的文件

        exclude: /node_modules/

      },

    ]

  },

  plugins: [

    new HappyPack({

        //用id来标识 happypack处理那里类文件

      id: 'happyBabel',

      //如何处理  用法和loader 的配置一样

      loaders: [{

        loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',

      }],

      //共享进程池

      threadPool: happyThreadPool,

      //允许 HappyPack 输出日志

      verbose: true,

    })

  ]

}

(3)保存后再次构建项目,可以发现时间又缩短到了17s左右。打包出来的项目文件只有7M多了(忘记截图了)。

扣个666!!!

你的构建时长有没有减少到一半以上啦,有的话就恭喜你了。看看你打包出来的项目文件是不是也小了许多。

有时候需要重复构建一下,才能看到大的变化。

》》》你是不是在打包前还在手动删除dist文件???

解决方法:安装,     npm i clean-webpack-plugin   -D

然后修改webpack.prod.conf.js文件:

const CleanWebpackPlugin = require("clean-webpack-plugin");

plugins: [

new CleanWebpackPlugin(["dist"], {}),//把代码加在此处,每次构建前都会自动删除dist文件

至此构建优化的就全部结束了!!!

 

对webpack比较熟悉的的朋友可以不看下面的内容。

webpack是现代前端开发中最火的模块打包工具,只需要通过简单的配置,便可以完成模块的加载和打包。那它是怎么做到通过对一些插件的配置,便可以轻松实现对代码的构建呢?

webpack的配置详解

const path = require('path');
module.exports = {
  entry: "./app/entry", // string | object | array
  // Webpack打包的入口
  output: {  // 定义webpack如何输出的选项
    path: path.resolve(__dirname, "dist"), // string
    // 所有输出文件的目标路径
    filename: "[chunkhash].js", // string
    // 「入口(entry chunk)」文件命名模版
    publicPath: "/assets/", // string
    // 构建文件的输出目录
    /* 其它高级配置 */
  },
  module: {  // 模块相关配置
    rules: [ // 配置模块loaders,解析规则
      {
        test: /.jsx?$/,  // RegExp | string
        include: [ // 和test一样,必须匹配选项
          path.resolve(__dirname, "app")
        ],
        exclude: [ // 必不匹配选项(优先级高于test和include)
          path.resolve(__dirname, "app/demo-files")
        ],
        loader: "babel-loader", // 模块上下文解析
        options: { // loader的可选项
          presets: ["es2015"]
        },
      },
  },
  resolve: { //  解析模块的可选项
    modules: [ // 模块的查找目录
      "node_modules",
      path.resolve(__dirname, "app")
    ],
    extensions: [".js", ".json", ".jsx", ".css"], // 用到的文件的扩展
    alias: { // 模块别名列表
      "module": "new-module"
	  },
  },
  devtool: "source-map", // enum
  // 为浏览器开发者工具添加元数据增强调试
  plugins: [ // 附加插件列表
    // ...
  ],
}

从上面我萌可以看到,webpack配置中需要理解几个核心的概念 Entry 、 Output 、 Loaders 、 Plugins 、 Chunk

  • Entry:指定webpack开始构建的入口模块,从该模块开始构建并计算出直接或间接依赖的模块或者库
  • Output:告诉webpack如何命名输出的文件以及输出的目录
  • Loaders:由于webpack只能处理javascript,所以我萌需要对一些非js文件处理成webpack能够处理的模块,比如sass文件
  • Plugins: Loaders 将各类型的文件处理成webpack能够处理的模块, plugins 有着很强的能力。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。但也是最复杂的一个。比如对js文件进行压缩优化的 UglifyJsPlugin 插件
  • Chunk:coding split的产物,我萌可以对一些代码打包成一个单独的chunk,比如某些公共模块,去重,更好的利用缓存。或者按需加载某些功能模块,优化加载时间。在webpack3及以前我萌都利用 CommonsChunkPlugin 将一些公共代码分割成一个chunk,实现单独加载。在webpack4 中 CommonsChunkPlugin 被废弃,使用 SplitChunksPlugin

 好了,写了一天写累了,喝杯茶休息一下,感觉的可以继续关注我,后续还有很多干货更新啦!!!

谢谢你的拜读和支持!!!!

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