先用vue cli初始化一个项目吧。
输入命令行开始创建项目:
vue create my-vue-ssr
记得不要选PWA,不知为何加了这个玩意儿就报错。
后续选router模式记得选 history 模式。
项目就绪后,cd 进入,开始改造。
先贴项目结构:
改造main.js、router.js和store.js
根据vue ssr官方文档进行路由和代码分割,将 router.js 改造如下:
// router.js
import Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' Vue.use(Router) export default function createRouter() { return new Router({ mode: 'history', base: process.env.BASE_URL, routes: [ { path: '/', name: 'home', component: () => import('./views/Home.vue') }, { path: '/about', name: 'about', component: () => import('./views/About.vue') } ] }) }
返回一个router构造函数(此处没有什么特别之处)。
再修改 store.js
// store.js
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) export default function createStore () { return new Vuex.Store({ state: { }, mutations: { }, actions: { } }) }
此处还是返回一个构建函数,store 的用法和注意事项参考官方文档数据预取和状态。
接下来是main.js改造,在纯客户端应用程序中,我们将在此文件中创建根 Vue 实例,并直接挂载到 DOM。但是,对于服务器端渲染(SSR),责任转移到纯客户端 entry 文件。
sync方法用于连接store和router,这样就可以在组件中直接访问 this.$store.state.route.
main.js 简单地使用 export 导出一个 createApp
函数:
// main.js import Vue from 'vue' import App from './App.vue' import createRouter from './router' import createStore from './store' import { sync } from 'vuex-router-sync' Vue.config.productionTip = false export default function createApp () { // 创建 router 和 store 实例 const router = createRouter() const store = createStore() // 同步路由状态(route state)到 store sync(store, router) const app = new Vue({ router, store, render: h => h(App) }) return {app, router, store} }
注意:此处new Vue之后没有 $mount('#app') 方法,该步骤放到客户端渲染方法中。
entry-client.js
客户端 entry 只需创建应用程序,并且将其挂载到 DOM 中:
// entry-client.js import createApp from './main' const {app, router, store} = createApp() if (window.__INITIAL_STATE__) { store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__) } router.onReady(() => { // 添加路由钩子函数,用于处理 asyncData. // 在初始路由 resolve 后执行, // 以便我们不会二次预取(double-fetch)已有的数据。 // 使用 `router.beforeResolve()`,以便确保所有异步组件都 resolve。 router.beforeResolve((to, from, next) => { const matched = router.getMatchedComponents(to) const prevMatched = router.getMatchedComponents(from) // 我们只关心非预渲染的组件 // 所以我们对比它们,找出两个匹配列表的差异组件 let diffed = false const activated = matched.filter((c, i) => { return diffed || (diffed = (prevMatched[i] !== c)) }) if (!activated.length) { return next() } // 这里如果有加载指示器 (loading indicator),就触发 Promise.all(activated.map(c => { if (c.asyncData) { return c.asyncData({ store, route: to }) } })).then(() => { // 停止加载指示器(loading indicator) next() }).catch(next) }) app.$mount('#app') })
window.__INITIAL_STATE__ 保存的是服务端返回的 context.state,客户端在挂载之前,将其替换到 store.state 中。
注意:上面代码是在路由导航之前解析数据。使用此策略,应用程序会等待视图所需数据全部解析之后,再传入数据并处理当前视图。好处在于,可以直接在数据准备就绪时,传入视图渲染完整内容,但是如果数据预取需要很长时间,用户在当前视图会感受到"明显卡顿"。因此,如果使用此策略,建议提供一个数据加载指示器 (data loading indicator)。
官方还提供了另外一种方法,即把 asyncData 函数放到 beforeMount 或
beforeRouteUpdate 中执行。
Vue.mixin({ beforeMount () { const { asyncData } = this.$options if (asyncData) { // 将获取数据操作分配给 promise // 以便在组件中,我们可以在数据准备就绪后 // 通过运行 `this.dataPromise.then(...)` 来执行其他任务 this.dataPromise = asyncData({ store: this.$store, route: this.$route }) } } })
当路由组件重用(同一路由,但是 params 或 query 已更改,例如,从 user/1 到 user/2)时,也应该调用 asyncData 函数。
Vue.mixin({ beforeRouteUpdate (to, from, next) { const { asyncData } = this.$options if (asyncData) { asyncData({ store: this.$store, route: to }).then(next).catch(next) } else { next() } } })
entry-server.js
服务器 entry 使用 default export 导出函数,并在每次渲染中重复调用此函数。此时,除了创建和返回应用程序实例之外,它不会做太多事情 - 但是稍后我们将在此执行服务器端路由匹配 (server-side route matching) 和数据预取逻辑 (data pre-fetching logic)。
// entry-server.js import createApp from './main' export default context => { return new Promise((resolve, reject) => { const { app, router, store } = createApp() router.push(context.url) router.onReady(() => { const matchedComponents = router.getMatchedComponents() if (!matchedComponents.length) { return reject({ code: 404 }) } // 对所有匹配的路由组件调用 `asyncData()` Promise.all(matchedComponents.map(Component => { if (Component.asyncData) { return Component.asyncData({ store, route: router.currentRoute }) } })).then(() => { // 在所有预取钩子(preFetch hook) resolve 后, // 我们的 store 现在已经填充入渲染应用程序所需的状态。 // 当我们将状态附加到上下文, // 并且 `template` 选项用于 renderer 时, // 状态将自动序列化为 `window.__INITIAL_STATE__`,并注入 HTML。 context.state = store.state resolve(app) }).catch(reject) }, reject) }) }
需要注意的是,你仍然需要在挂载 app 之前调用 router.onReady
,因为路由器必须要提前解析路由配置中的异步组件,才能正确地调用组件中可能存在的路由钩子。
在 entry-server.js
中,我们可以通过路由获得与 router.getMatchedComponents()
相匹配的组件,如果组件暴露出 asyncData
,我们就调用这个方法。然后我们需要将解析完成的状态,附加到渲染上下文(render context)中。注意,由于此函数会在组件实例化之前调用,所以它无法访问 this
。
在路由组件上暴露出一个自定义静态函数 asyncData:
<!-- Item.vue --> <template> <div>{{ item.title }}</div> </template> <script> export default { asyncData ({ store, route }) { // 触发 action 后,会返回 Promise return store.dispatch('fetchItem', route.params.id) }, computed: { // 从 store 的 state 对象中的获取 item。 item () { return this.$store.state.items[this.$route.params.id] } } } </script>
接下来在根目录创建 server.js 和作为模板的index.html:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>{{title}}</title> </head> <body> <!--vue-ssr-outlet--> </body> </html>
注意 <!--vue-ssr-outlet-->
注释 -- 这里将是应用程序 HTML 标记注入的地方。
模板还支持简单插值。
<html> <head> <!-- 使用双花括号(double-mustache)进行 HTML 转义插值(HTML-escaped interpolation) --> <title>{{ title }}</title> <!-- 使用三花括号(triple-mustache)进行 HTML 不转义插值(non-HTML-escaped interpolation) --> {{{ meta }}} </head> <body> <!--vue-ssr-outlet--> </body> </html>
渲染一个 Vue 实例
// server.js
const http = require('http')
const path = require('path')
const fs = require('fs')
const express = require('express')
const {createBundleRenderer} = require('vue-server-renderer')
const serverBundle = require('./dist/server/vue-ssr-server-bundle.json')
const clientManifest = require('./dist/client/vue-ssr-client-manifest.json')
const app = express()
app.set('port', 8001);
// 静态文件目录指向dist文件夹
app.use(express.static(path.join(__dirname, './dist/client')))
const renderer = createBundleRenderer(serverBundle, {
runInNewContext: false,
template: fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './index.html'), 'utf-8'),
clientManifest
})
app.get('*', (req, res) => {
const context = {
title: 'Hello SSR',
url: req.url
}
renderer.renderToString(context, (err, html) => {
if (err) {
if (err.code === 404) {
res.status(404).end('404 not found')
} else {
res.status(500).end(err.message)
}
} else {
res.end(html)
}
})
})
/*服务启动*/
http.createServer(app).listen(app.get('port'), function () {
console.log('service start at ' + app.get('port'));
});
此处与express集成,核心方法是通过 renderer.renderToString 返回渲染结果。
对于客户端应用程序和服务器应用程序,我们都要使用 webpack 打包 - 服务器需要「服务器 bundle」然后用于服务器端渲染(SSR),而「客户端 bundle」会发送给浏览器,用于混合静态标记。
webpack在构建过程中会分别生成 vue-ssr-client-manifest.json 和 vue-ssr-server-bundle.json,vue-server-renderer
提供一个名为 createBundleRenderer
的 API,使用 server bundle 和(可选的)选项创建一个 BundleRenderer
实例。具体参数与使用方法参看官方文档。bundle renderer 在调用 renderToString
时,它将自动执行「由 bundle 创建的应用程序实例」所导出的函数(传入上下文
作为参数),然后渲染它。
构建配置
在根目录新建vue.config.js
// vue.config.js
const VueSSRServerPlugin = require('vue-server-renderer/server-plugin')
const VueSSRClientPlugin = require('vue-server-renderer/client-plugin')
const nodeExternals = require('webpack-node-externals')
const env = process.env
const isServer = env.RUN_ENV === 'server'
module.exports = {
publicPath: './',
outputDir: `dist/${env.RUN_ENV}`,
configureWebpack: {
// 将 entry 指向应用程序的 server / client 文件
entry: `./src/entry-${env.RUN_ENV}.js`,
devtool: 'eval',
// 这允许 webpack 以 Node 适用方式(Node-appropriate fashion)处理动态导入(dynamic import),
// 并且还会在编译 Vue 组件时,
// 告知 `vue-loader` 输送面向服务器代码(server-oriented code)。
target: isServer ? 'node' : 'web',
// 此处告知 server bundle 使用 Node 风格导出模块(Node-style exports)
output: {
libraryTarget: isServer ? 'commonjs2' : undefined
},
// https://webpack.js.org/configuration/externals/#function
// https://github.com/liady/webpack-node-externals
// 外置化应用程序依赖模块。可以使服务器构建速度更快,
// 并生成较小的 bundle 文件。
externals: isServer ? nodeExternals({
// 不要外置化 webpack 需要处理的依赖模块。
// 你可以在这里添加更多的文件类型。例如,未处理 *.vue 原始文件,
// 你还应该将修改 `global`(例如 polyfill)的依赖模块列入白名单
whitelist: /\.css$/
}) : undefined,
// 这是将服务器的整个输出
// 构建为单个 JSON 文件的插件。
// 服务端默认文件名为 `vue-ssr-server-bundle.json`
// 客户端默认文件名为 `vue-ssr-client-manifest.json`
plugins: [
isServer ? new VueSSRServerPlugin() : new VueSSRClientPlugin(),
]
}
}
此处合并了服务端配置和客户端配置,通过命令参数 RUN_ENV来区分服务端配置和客户端配置。服务器配置,是用于生成传递给 createBundleRenderer
的 server bundle。 官方文档
最后
在package.json中添加以下命令:
"start": "npm run build:server && npm run build:client && npm run service", "build:client": "cross-env RUN_ENV=client vue-cli-service build", "build:server": "cross-env RUN_ENV=server vue-cli-service build --mode server", "service": "node server.js",
build:server 命令用于构建服务端bundle,
build:client用于构建客户端 bundle,
service 启动服务。
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