vuex最简单使用版
这里我把项目整个结构截图,store/index就在这里、在里面进行变量的定义、管理和派生具体内容如下import Vue from 'vue'import Vuex from 'vuex'Vue.use(Vuex)const store = new Vuex.Store({state: {//定义变量stuName,可以定义多个stuName: '',},mutations: {//存取学生姓名
·
store/index基础结构缺的可参考最底下
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: { //定义变量stuName,可以定义多个
stuName: '',
},
mutations: {
//存取学生姓名 用户通过触发这个方法,来保存数据,payload就是用户存进来的变量,这里赋值给 state.stuName.
setStuName (state, payload) {
state.stuName= payload
},
setStuNameneDef (state) { //这个方法没有payload变量,就是可以不传参数,调用该方法得默认变量名
state.stuName = '小明';
}
},
})
export default store
存取数据重点
this.$store.dispatch() 与 this.$store.commit()方法的区别总的来说他们只是存取方式的不同,两个方法都是传值给vuex的mutation改变state
this.$store.dispatch() :含有异步操作,例如向后台提交数据,写法:this.$store.dispatch(‘action方法名’,值)
this.$store.commit():同步操作,,写法:this.$store.commit(‘mutations方法名’,值)
commit: 同步操作
存储 this.$store.commit('setStuName',name)
取值 this.$store.state.stuName
dispatch: 异步操作
存储 this.$store.dispatch('setStuName',name)
取值 this.$store.getters.stuName
Vuex有五个核心概念
1. state:vuex的基本数据,用来存储变量
2. geeter:从基本数据(state)派生的数据,相当于state的计算属性
3. mutation:提交更新数据的方法,必须是同步的(如果需要异步使用action)。每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。
回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数,提交载荷作为第二个参数。
4. action:和mutation的功能大致相同,不同之处在于 ==》1. Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。 2. Action 可以包含任意异步操作。
5. modules:模块化vuex,可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理。
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