Vue el-tree 树形控件 懒加载props及node-click使用实例
代码:<template><div><el-tree:props="props":load="loadNode":data="signalList"lazy></el-tree></div></template><script&...
·
el-tree可以配合el-container布局使用,如果有需要还可以搭配v-if,这里只简单记录el-tree。
建议参考第二段代码。
结果:
代码1.0:
<template>
<div>
<el-tree
:props="props"
:load="loadNode"
:data="signalList"
@node-click="clickNode"
lazy>
</el-tree>
</div>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
signalList: [{src_name: 'test1'}, {src_name: 'test2'}, {src_name: 'test3'}, {src_name: 'test4'}],
props: {
label: (data, node) => {
if (node.level === 1) {
// 第一层lable为src_name字段
return data.src_name
} else if (node.level === 2 || node.level === 3) {
// 第二三层lable为name字段
return data.name
}
},
isLeaf: (data, node) => {
if (node.level === 3) {
// 第三层没有子节点
return true
}
}
},
currLevel: '',
currSignal: {},
currChannel: {}
}
},
methods: {
loadNode (node, resolve) {
if (node.level === 0) {
return resolve(this.signalList)
} else if (node.level === 1) {
// 可以换成自定义的方法,ajax请求之类的,node.data是所选节点的对象信息
console.log(node.data)
return resolve([{name: '2'}, {name: '2'}])
} else if (node.level === 2) {
return resolve([{name: '3'}, {name: '3'}])
} else if (node.level > 2) {
return resolve([])
}
},
clickNode (data, node, obj) {
//点击节点触发,不同层级的level事件不同
//可对应界面变化,比如通过v-if控制模块显隐
if (node.level === 1) {
this.currLevel = 1
this.currSignal = node.data
} else if (node.level === 2) {
this.currLevel = 2
this.currChannel = node.data
} else if (node.level === 3) {
console.log(node.level)
}
}
}
}
</script>
代码2.0:
<template>
<div>
<el-tree
:props="props"
:load="loadNode"
:data="signalList"
@node-click="clickNode"
lazy>
</el-tree>
</div>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
signalList: [],
props: {
label: (data, node) => {
if (node.level === 1) {
// 第一层lable为src_name字段
return data.src_name
} else if (node.level === 2 || node.level === 3) {
// 第二三层lable为name字段
return data.name
}
},
isLeaf: (data, node) => {
if (node.level === 3) {
// 第三层没有下一级节点
return true
}
}
},
currLevel: '',
currSignal: {},
currChannel: {}
}
},
created () {
// 创建时初始化signalList的值,也可以是一个方法
// 或者在某事件触发时改变signalList的值,树会随之改变
this.getSignalList()
},
methods: {
getSignalList () {
// 模拟一个获取level = 1 层级的方法,实际应用中都是后台请求获取
this.signalList = [{src_name: 'test1'}, {src_name: 'test2'}, {src_name: 'test3'}, {src_name: 'test4'}]
},
loadNode (node, resolve) {
// 调用方法
return resolve(this.getLevel(node))
},
getLevel (node) {
// 可以根据需要多拆分几个方法
// 可以请求后台数据,node.data中应该会有你想要的参数
if (node.level === 0) {
return this.signalList
} else if (node.level === 1) {
console.log(node.data)
return [{name: '2'}, {name: '2'}]
} else if (node.level === 2) {
return [{name: '3'}, {name: '3'}]
} else if (node.level > 2) {
return []
}
},
clickNode (data, node, obj) {
//点击节点触发,不同层级的level事件不同
//可对应界面变化,比如通过v-if控制模块显隐
if (node.level === 1) {
this.currLevel = 1
this.currSignal = node.data
} else if (node.level === 2) {
this.currLevel = 2
this.currChannel = node.data
} else if (node.level === 3) {
console.log(node.level)
}
}
}
}
</script>
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