vue滑块组件验证
vue滑块组件验证日常吐槽作为一个程序员的我,使用element发现没有,类似滑块组件验证的那种组件,我流下了无法使用轮子的眼泪,请element大佬多造一点组件可好,我们这种实习生切图切的慢哦,慢的话是要被开除的》》》后台开发需要一个滑块验证类似这种(这里用一下图,如果侵权请联系一下我)这里用一下别人的图,公司的不太方便贴出来代码这里主要使用了vue,原始js的一些事件,事件...
vue滑块组件验证
日常吐槽
作为一个程序员的我,使用element发现没有,类似滑块组件验证的那种组件,我流下了无法使用轮子的眼泪,请element大佬多造一点组件可好,我们这种实习生切图切的慢哦,慢的话是要被开除的》》》
后台开发需要一个滑块验证
滑块验证可以解决一些安全问题,和带来用户体验上的上升
类似这种(这里用一下图,如果侵权请联系一下我)
这里用一下别人的图,公司的不太方便贴出来
代码
这里主要使用了vue,原始js的一些事件,事件对象,css这块主要采用 的是sass,编写的
注意:
- 1,因为项目是基础element框架的,所以这里的图标是饿了吗里面的,如果是其他框架(没有饿了吗字体),可以通过prop里面的参数传进去,这里已经封装好了,请看props对象
- 2,因为项目是pc端的,这里的事件只用了pc端的,没有移动端的事件,所以不兼容移动端哦,如果需要的话可以联系我交流一下,我是前端实习生结城
- 3,详细使用的方法我写在文尾了,或者你看我代码也行,注释也写了一点
- 4,暂时还没有吧
- 5, 不用sass的猿友,我在后面写了一个css的,你复制后面的就行
html部分
<template>
<div class="jc-component__range">
<div class="jc-range" :class="rangeStatus?'success':''" >
<i @mousedown="rangeMove" :class="rangeStatus?successIcon:startIcon"></i>
{{rangeStatus?successText:startText}}
</div>
</div>
</template>
javascript部分
<script>
export default {
props: {
// 成功之后的函数
successFun: {
type: Function
},
//成功图标
successIcon: {
type: String,
default: 'el-icon-success'
},
//成功文字
successText: {
type: String,
default: '验证成功'
},
//开始的图标
startIcon: {
type: String,
default: 'el-icon-d-arrow-right'
},
//开始的文字
startText: {
type: String,
default: '拖动滑块到最右边'
},
//失败之后的函数
errorFun: {
type: Function
},
//或者用值来进行监听
status: {
type: String
}
},
data(){
return {
disX : 0,
rangeStatus: false
}
},
methods:{
//滑块移动
rangeMove(e){
let ele = e.target;
let startX = e.clientX;
let eleWidth = ele.offsetWidth;
let parentWidth = ele.parentElement.offsetWidth;
let MaxX = parentWidth - eleWidth;
if(this.rangeStatus){//不运行
return false;
}
document.onmousemove = (e) => {
let endX = e.clientX;
this.disX = endX - startX;
if(this.disX<=0){
this.disX = 0;
}
if(this.disX>=MaxX-eleWidth){//减去滑块的宽度,体验效果更好
this.disX = MaxX;
}
ele.style.transition = '.1s all';
ele.style.transform = 'translateX('+this.disX+'px)';
e.preventDefault();
}
document.onmouseup = ()=> {
if(this.disX !== MaxX){
ele.style.transition = '.5s all';
ele.style.transform = 'translateX(0)';
//执行成功的函数
this.errorFun && this.errorFun();
}else{
this.rangeStatus = true;
if(this.status){
this.$parent[this.status] = true;
}
//执行成功的函数
this.successFun && this.successFun();
}
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}
}
}
};
</script>
css部分
<style lang="scss" scoped>
@mixin jc-flex{
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.jc-component__range{
.jc-range{
background-color: #FFCCCC;
position: relative;
transition: 1s all;
user-select: none;
color: #333;
@include jc-flex;
height: 45px; /*no*/
&.success{
background-color: #7AC23C;
color: #fff;
i{
color: #7AC23C;
}
}
i{
position: absolute;
left: 0;
width: 60px;/*no*/
height: 100%;
color: #919191;
background-color: #fff;
border: 1px solid #bbb;
cursor: pointer;
@include jc-flex;
}
}
}
</style>
基本用法介绍
- 用一个vue文件把上面三个装起来,如果要使用的话,就直接在你要使用 的组件里引入,或者你全局注册也行,vue的组件的全局注册方法可以看一下vue文档
javascript里面
<script>
import JcRange from '@/components/public/JcRange.vue'
export default {
data(){
return {
status: false
}
},
components: {
JcRange
}
}
</script>
html里面
<JcRange status="status"></JcRange>
这里的status是一个字符串,因为在组件的内部我使用了this.$parent.[属性名称]改变父组件里面的值的,(这里我没有采用数据的双向绑定,我感觉没必要)
我们可以通过父组件的status来判断滑块是否成功,或者通过子组件中的成功和失败函数
//调用方法可以这样
<JcRange
:successFun="这里传递你的函数(成功)"
:errorFun="这里传递你的函数(失败)"
></JcRange>
关于组件的样式
- 文字已经默认了,当然你也可以外部传入,
- 这里图标是element,你可以换成自己的类,successIcon属性,startIcon属性,可以通过外部传入,记得加v-bind或者缩写:冒号
- 如果你想改变其他样式,比如背景,高度啊,你可以在局部的样式前面在写了style标签,再在里面书写你要覆盖的样式,这里建议用控制台看一下属性
如果想使用css在这里
<style scoped>
.jc-range{
background-color: #FFCCCC;
position: relative;
transition: 1s all;
user-select: none;
color: #333;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 45px; /*no*/
}
.jc-range i{
position: absolute;
left: 0;
width: 60px;/*no*/
height: 100%;
color: #919191;
background-color: #fff;
border: 1px solid #bbb;
cursor: pointer;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.jc-range.success{
background-color: #7AC23C;
color: #fff;
}
.jc-range.success i{
color: #7AC23C;
}
</style>
效果图
滑动之前
滑动最右端之后
手感还是不错的,经过了transition过渡效果加持后,用户的手不抖了,腰杆直了
这里没有兼容移动端,我在下一篇发表
2019/8/4说明
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