先来看CString、string和string.h这几个区别:

CSting:CString是MFC或者ATL中的实现,是MFC里面封装的一个关于字符串处理的功能很强大的类,只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的string类了。在MFC中使用不需要自己加,但在另外的程序中需要加入#include<CString>。

string:string类既是一个标准c++的类库,同时也是STL(Standard Template Library,标准模版库)中的类库,已经纳入C++标准之中。它和CString有本质的区别。

string.h:C语言里面关于字符数组的函数定义的头文件,常用函数有strlen、strcmp、strcpy等等,这个头文件跟C++的string类半点关系也没有,所以 <string>并非 <string.h>的“升级版本”,他们是毫无关系的两个头文件。

#include<iostream>
#include<CString>
//#include<string.h>

using namespace std;

main()
{
   string a;
   a="*******";
   cout<<a<<endl;
}

当编译这个程序时,会出现这样的如上的error,而如果把上面的头文件改为#include<string>时,error就会消失。

而在MFC中或你包含的是CString头文件,如果想用cout输出string 类型,则需要先把string类型转换char*型,如上面例子:

#include<iostream>
#include<CString>
 
using namespace std;


main()
{
   string a;
   a="*******";
   char* b=(char*)a.c_str(); //将string类型转为char*
   cout<<b<<endl;
}

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