OSS音频编程实例
虽说现在较新的kernel都支持ALSA了,但是我认为OSS编程是比较容易上手的,因为比较符合Linux的编程的框架。再说ALSA配置的时候也可以选择OSS支持,这样OSS应用程序无需更改就可以使用ALSA驱动。关于录音和放音的ADC/DAC的控制设备节点为/dev/dsp, 音量调整的设备节点为/dev/mixer。从/dev/dsp读取的过程是录音,向/dev/dsp写入的过程
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虽说现在较新的kernel都支持ALSA了,但是我认为OSS编程是比较容易上手的,因为比较符合Linux的编程的框架。再说ALSA配置的时候也可以选择OSS支持,这样OSS应用程序无需更改就可以使用ALSA驱动。
关于录音和放音的ADC/DAC的控制设备节点为/dev/dsp, 音量调整的设备节点为/dev/mixer。
从/dev/dsp读取的过程是录音,向/dev/dsp写入的过程为播放。
有许多CODEC,不支持以O_RDWR的方式打开。所以对于读和写,要分别打开,以两个文件描述符进行操作。
针对录音的流程,大致代码如下:
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <linux/soundcard.h>
#define RATE 48000
#define CHANNELS 2
#define BITS 16
#define TOTAL (BITS * RATE * CHANNELS / 8 * 15) //15 seconds
#define BYTES_4K 4096
#define RECORD_FILE "/mnt/disk/record.pcm"
int main()
{
int pcm_fd;
int dsp_fd_rd;
char buf[4 * 1024] = {0};
int ret = 0;
int total = 0;
int rate = RATE;
int channels = CHANNELS;
int bits = BITS;
dsp_fd_rd = open("/dev/dsp", O_RDONLY);
if (dsp_fd_rd < 0)
{
perror("Failed to open!\n");
return -1;
}
pcm_fd = open(RECORD_FILE, O_WRONLY | O_CREAT, 0666);
if (pcm_fd < 0)
{
perror("Failed to open/create pcm file");
return -1;
}
ioctl(dsp_fd_rd, SNDCTL_DSP_SPEED, &rate);
ioctl(dsp_fd_rd, SNDCTL_DSP_STEREO, &channels);
ioctl(dsp_fd_rd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &bits);
while (1)
{
ret = read(dsp_fd_rd, buf, BYTES_4K);
if (ret < 0)
{
perror("Failed to read!");
return -1;
}
if (write(pcm_fd, buf, ret) < 0)
{
perror("Failed to write!");
return -1;
}
total += ret;
if (total >= TOTAL)
break;
}
close(dsp_fd_rd);
close(pcm_fd);
return 0;
}
成功打开/dev/dsp后,要进行简单的设置,以上代码为了简单起见,没有对ioctl的返回值进行判断。需要设置的有:
采样频率:这里为48Khz
通道数:2通道,也就是stereo
量化位数:16bit
还有一点要注意的是,针对我们的平台,每次read的大小必须为4K,也就是PAGE_SIZE的大小,因为DMA处理是以页为单位的。
以上代码实现简单的录音15秒并存放在文件中。
下面的代码设置了播放音量
int set_mixer_vol(unsigned int val)
{
int mixer_fd = open("/dev/mixer", O_RDWR);
if (mixer_fd < 0)
{
perror("Failed to open /dev/mixer!");
return -1;
}
else
{
if ((val & 0xff) > 100)
{
val = 100;
}
ioctl(mixer_fd, SOUND_MIXER_WRITE_VOLUME, &val);
close(mixer_fd);
}
return 0;
}
这里只是设置了外放的音量,还有好多可以设置的,比如耳机,蓝牙,如果是手机的话,还有听筒。
播放的代码与录音类似,在此就不贴出了。
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