vue 生命周期

Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程。

生命周期图示:
image

1. beforeCreate:

vue实例中的el,data,data中的message都为undefined

2. created:

el还是undefined,而数据已经与data中的属性进行绑定(放在data中属性当值发生改变的同时,视图也会发生变化),在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取

从created到beforeMount的过程中,

  • 首先会判断vue实例中有没有el选项,如果有的话则进行下面的编译,但是如果没有el选项,则停止生命周期,直到vue实例上调用vm.$mount(el)
  • 如果有el,再判断是否有template参数,如果有,则把其当作模板编译成render函数,如果没有,则把外部的html作为模板编译。template中的模板优先级高于outer HTML模板。
  • 在vue对象中还有一个render函数,它是以createElement作为参数,然后做渲染操作,而且我们可以直接嵌入JSX.
  • 综合排名优先级:render函数选项 > template选项 > outer HTML.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>my-project</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<!-- built files will be auto injected -->
</body>
</html>
在vue配置项中修改的
template: "<h1>{{message +'这是在template中的'}}</h1>",
render: function(createElement) {
return createElement('h1', 'this is createElement')
},

如果要在created阶段中进行dom操作,就要将操作都放在 Vue.nextTick() 的回调函数中,因为created() 钩子函数执行的时候 DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行 DOM 操作无异于徒劳,所以此处一定要将 DOM 操作的 js 代码放进 Vue.nextTick() 的回调函数中。

Vue.nextTick( [callback, context] ):在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

Vue.nextTick(() => {
callback
})

3. beforeMount:

载入前(完成了data和el数据初始化),但是页面中的内容还是vue中的占位符,data中的message信息没有被挂在到Bom节点中,在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取

4. mounted:

载入后html已经渲染(ajax请求可以放在这个函数中),把vue实例中的data里的message挂载到BOM节点中去

5. beforeUpdate:

更新前状态(view层的数据变化前,不是data中的数据改变前),重新渲染之前触发,然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染

只有view上面的数据变化才会触发beforeUpdate和updated,仅属于data中的数据改变是并不能触发

6. updated:

数据已经更改完成,dom也重新render完成

7. beforeDestroy:

销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等…’)

8. destroyed:

销毁后 (Dom元素存在,只是不再受vue控制),卸载watcher,事件监听,子组件

生命周期总结

  • beforecreate : 可以在这加个loading事件
  • created :在这结束loading,还做一些初始数据的获取,实现函数自执行
  • mounted : 在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情
  • beforeDestroy: 你确认删除XX吗?
  • destroyed :当前组件已被删除,清空相关内容

常用的几个属性

  • el属性 :用来指示vue编译器从什么地方开始解析 vue的语法,可以说是一个占位符。
  • data属性:用来组织从view中抽象出来的属性,可以说将视图的数据抽象出来存放在data中。
  • template属性:用来设置模板,会替换页面元素,包括占位符。
  • methods属性:放置页面中的业务逻辑,js方法一般都放置在methods中
  • render属性:创建真正的Virtual Dom
  • computed属性:用来计算属性
  • watch属性:watch:function(new,old){},监听data中数据的变化,两个参数,一个返回新值,一个返回旧值
  • computed计算属性可用于快速计算视图(View)中显示的属性。这些计算将被缓存,并且只在需要时更新.
  • watch主要用于监控vue实例的变化,它监控的变量当然必须在data里面声明才可以,它可以监控一个变量,也可以是一个对象,一般用于监控路由、input输入框的值特殊处理等等,它比较适合的场景是一个数据影响多个数据.
  • methods每当触发重新渲染时,方法的调用方式将总是再次执行函数。因此,函数必须是一个纯函数。它不能有副作用。输出只能依赖于传递给函数的值。
  • 如果我们有一个计算属性,那么Vue会记住计算的属性所依赖的值(在我们这个示例中,那就是results)。通过这样做,Vue只有在依赖变化时才可以计算值。否则,将返回以前缓存的值。这也意味着只要results还没有发生改变,多次访问totalMark计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。在Vue中计算属性是基于它们的依赖进行缓存的,而方法是不会基于它们的依赖进行缓存的。从而使用计算属性要比方法性能更好。
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