linux 平台camera得到YUV数据转RGB888及加BMP头文件
需要在Android平台上通过UVC得到纯YUV数据,需要验证数据的正确性。因此需要将每一帧的YUV数据转为RGB888,但纯的RGB888数据也无法在windows或者ubuntu上打开,需要加BMP头。此文章介绍其实现方法。第一步:YUY2转为RGB888.参考文章:http://blog.csdn.net/jtujtujtu/article/details/3874621//
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需要在Android平台上通过UVC得到纯YUV数据,需要验证数据的正确性。因此需要将每一帧的YUV数据转为RGB888,但纯的RGB888数据也无法在windows或者ubuntu上打开,需要加BMP头。此文章介绍其实现方法。
第一步:YUY2转为RGB888.
参考文章:
http://blog.csdn.net/jtujtujtu/article/details/3874621
//
// YUV2RGB
// pYUV point to the YUV data
// pRGB point to the RGB data
// width width of the picture
// height height of the picture
// alphaYUV is there an alpha channel in YUV
// alphaRGB is there an alpha channel in RGB
//
int YUV2RGB(void* pYUV, void* pRGB, int width, int height, bool alphaYUV, bool alphaRGB)
{
if (NULL == pYUV)
{
return -1;
}
unsigned char* pYUVData = (unsigned char *)pYUV;
unsigned char* pRGBData = (unsigned char *)pRGB;
if (NULL == pRGBData)
{
if (alphaRGB)
{
pRGBData = new unsigned char[width*height*4];
}
else
pRGBData = new unsigned char[width*height*3];
}
int Y1, U1, V1, Y2, alpha1, alpha2, R1, G1, B1, R2, G2, B2;
int C1, D1, E1, C2;
if (alphaRGB)
{
if (alphaYUV)
{
for (int i=0; i<height; ++i)
{
for (int j=0; j<width/2; ++j)
{
Y1 = *(pYUVData+i*width*3+j*6);
U1 = *(pYUVData+i*width*3+j*6+1);
Y2 = *(pYUVData+i*width*3+j*6+2);
V1 = *(pYUVData+i*width*3+j*6+3);
alpha1 = *(pYUVData+i*width*3+j*6+4);
alpha2 = *(pYUVData+i*width*3+j*6+5);
C1 = Y1-16;
C2 = Y2-16;
D1 = U1-128;
E1 = V1-128;
R1 = ((298*C1 + 409*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C1 + 409*E1 + 128)>>8);
G1 = ((298*C1 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C1 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8);
B1 = ((298*C1+516*D1 +128)>>8>255 ? 255 : (298*C1+516*D1 +128)>>8);
R2 = ((298*C2 + 409*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C2 + 409*E1 + 128)>>8);
G2 = ((298*C2 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C2 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8);
B2 = ((298*C2 + 516*D1 +128)>>8>255 ? 255 : (298*C2 + 516*D1 +128)>>8);
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+2) = R1<0 ? 0 : R1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+1) = G1<0 ? 0 : G1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8) = B1<0 ? 0 : B1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+3) = alpha1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+6) = R2<0 ? 0 : R2;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+5) = G2<0 ? 0 : G2;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+4) = B2<0 ? 0 : B2;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+7) = alpha2;
}
}
}
else
{
int alpha = 255;
for (int i=0; i<height; ++i)
{
for (int j=0; j<width/2; ++j)
{
Y1 = *(pYUVData+i*width*2+j*4);
U1 = *(pYUVData+i*width*2+j*4+1);
Y2 = *(pYUVData+i*width*2+j*4+2);
V1 = *(pYUVData+i*width*2+j*4+3);
C1 = Y1-16;
C2 = Y2-16;
D1 = U1-128;
E1 = V1-128;
R1 = ((298*C1 + 409*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C1 + 409*E1 + 128)>>8);
G1 = ((298*C1 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C1 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8);
B1 = ((298*C1+516*D1 +128)>>8>255 ? 255 : (298*C1+516*D1 +128)>>8);
R2 = ((298*C2 + 409*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C2 + 409*E1 + 128)>>8);
G2 = ((298*C2 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C2 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8);
B2 = ((298*C2 + 516*D1 +128)>>8>255 ? 255 : (298*C2 + 516*D1 +128)>>8);
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+2) = R1<0 ? 0 : R1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+1) = G1<0 ? 0 : G1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8) = B1<0 ? 0 : B1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+3) = alpha;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+6) = R2<0 ? 0 : R2;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+5) = G2<0 ? 0 : G2;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+4) = B2<0 ? 0 : B2;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+7) = alpha;
}
}
}
}
else
{
if (alphaYUV)
{
for (int i=0; i<height; ++i)
{
for (int j=0; j<width/2; ++j)
{
Y1 = *(pYUVData+i*width*3+j*4);
U1 = *(pYUVData+i*width*3+j*4+1);
Y2 = *(pYUVData+i*width*3+j*4+2);
V1 = *(pYUVData+i*width*3+j*4+3);
C1 = Y1-16;
C2 = Y2-16;
D1 = U1-128;
E1 = V1-128;
R1 = ((298*C1 + 409*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C1 + 409*E1 + 128)>>8);
G1 = ((298*C1 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C1 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8);
B1 = ((298*C1+516*D1 +128)>>8>255 ? 255 : (298*C1+516*D1 +128)>>8);
R2 = ((298*C2 + 409*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C2 + 409*E1 + 128)>>8);
G2 = ((298*C2 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C2 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8);
B2 = ((298*C2 + 516*D1 +128)>>8>255 ? 255 : (298*C2 + 516*D1 +128)>>8);
*(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+2) = R1<0 ? 0 : R1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+1) = G1<0 ? 0 : G1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6) = B1<0 ? 0 : B1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+5) = R2<0 ? 0 : R2;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+4) = G2<0 ? 0 : G2;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+3) = B2<0 ? 0 : B2;
}
}
}
else
{
for (int i=0; i<height; ++i)
{
for (int j=0; j<width/2; ++j)
{
Y1 = *(pYUVData+i*width*2+j*4);
U1 = *(pYUVData+i*width*2+j*4+1);
Y2 = *(pYUVData+i*width*2+j*4+2);
V1 = *(pYUVData+i*width*2+j*4+3);
C1 = Y1-16;
C2 = Y2-16;
D1 = U1-128;
E1 = V1-128;
R1 = ((298*C1 + 409*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C1 + 409*E1 + 128)>>8);
G1 = ((298*C1 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C1 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8);
B1 = ((298*C1+516*D1 +128)>>8>255 ? 255 : (298*C1+516*D1 +128)>>8);
R2 = ((298*C2 + 409*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C2 + 409*E1 + 128)>>8);
G2 = ((298*C2 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8>255 ? 255 : (298*C2 - 100*D1 - 208*E1 + 128)>>8);
B2 = ((298*C2 + 516*D1 +128)>>8>255 ? 255 : (298*C2 + 516*D1 +128)>>8);
*(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+2) = R1<0 ? 0 : R1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+1) = G1<0 ? 0 : G1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6) = B1<0 ? 0 : B1;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+5) = R2<0 ? 0 : R2;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+4) = G2<0 ? 0 : G2;
*(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+3) = B2<0 ? 0 : B2;
}
}
}
}
return 0;
}
//
// RGB2YUV
// pRGB point to the RGB data
// pYUV point to the YUV data
// width width of the picture
// height height of the picture
// alphaYUV is there an alpha channel in YUV
// alphaRGB is there an alpha channel in RGB
//
int RGB2YUV(void* pRGB, void* pYUV, int width, int height, bool alphaYUV, bool alphaRGB)
{
if (NULL == pRGB)
{
return -1;
}
unsigned char* pRGBData = (unsigned char *)pRGB;
unsigned char* pYUVData = (unsigned char *)pYUV;
if (NULL == pYUVData)
{
if (alphaYUV)
{
pYUVData = new unsigned char[width*height*3];
}
else
pYUVData = new unsigned char[width*height*2];
}
int R1, G1, B1, R2, G2, B2, Y1, U1, Y2, V1;
int alpha1, alpha2;
if (alphaYUV)
{
if (alphaRGB)
{
for (int i=0; i<height; ++i)
{
for (int j=0; j<width/2; ++j)
{
B1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8);
G1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+1);
R1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+2);
alpha1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+3);
B2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+4);
G2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+5);
R2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+6);
alpha2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+7);
Y1 = (((66*R1+129*G1+25*B1+128)>>8) + 16) > 255 ? 255 : (((66*R1+129*G1+25*B1+128)>>8) + 16);
U1 = ((((-38*R1-74*G1+112*B1+128)>>8)+((-38*R2-74*G2+112*B2+128)>>8))/2 + 128)>255 ? 255 : ((((-38*R1-74*G1+112*B1+128)>>8)+((-38*R2-74*G2+112*B2+128)>>8))/2 + 128);
Y2 = (((66*R2+129*G2+25*B2+128)>>8) + 16)>255 ? 255 : ((66*R2+129*G2+25*B2+128)>>8) + 16;
V1 = ((((112*R1-94*G1-18*B1+128)>>8) + ((112*R2-94*G2-18*B2+128)>>8))/2 + 128)>255 ? 255 : ((((112*R1-94*G1-18*B1+128)>>8) + ((112*R2-94*G2-18*B2+128)>>8))/2 + 128);
*(pYUVData+i*width*3+j*6) = Y1;
*(pYUVData+i*width*3+j*6+1) = U1;
*(pYUVData+i*width*3+j*6+2) = Y2;
*(pYUVData+i*width*3+j*6+3) = V1;
*(pYUVData+i*width*3+j*6+4) = alpha1;
*(pYUVData+i*width*3+j*6+5) = alpha2;
}
}
}
else
{
unsigned char alpha = 255;
for (int i=0; i<height; ++i)
{
for (int j=0; j<width/2; ++j)
{
B1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6);
G1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+1);
R1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+2);
B2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+3);
G2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+4);
R2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+5);
Y1 = ((66*R1+129*G1+25*B1+128)>>8) + 16;
U1 = ((-38*R1-74*G1+112*B1+128)>>8+(-38*R2-74*G2+112*B2+128)>>8)/2 + 128;
Y2 = ((66*R2+129*G2+25*B2+128)>>8) + 16;
V1 = ((112*R1-94*G1-18*B1+128)>>8 + (112*R2-94*G2-18*B2+128)>>8)/2 + 128;
Y1 = (((66*R1+129*G1+25*B1+128)>>8) + 16) > 255 ? 255 : (((66*R1+129*G1+25*B1+128)>>8) + 16);
U1 = ((((-38*R1-74*G1+112*B1+128)>>8)+((-38*R2-74*G2+112*B2+128)>>8))/2 + 128)>255 ? 255 : ((((-38*R1-74*G1+112*B1+128)>>8)+((-38*R2-74*G2+112*B2+128)>>8))/2 + 128);
Y2 = (((66*R2+129*G2+25*B2+128)>>8) + 16)>255 ? 255 : ((66*R2+129*G2+25*B2+128)>>8) + 16;
V1 = ((((112*R1-94*G1-18*B1+128)>>8) + ((112*R2-94*G2-18*B2+128)>>8))/2 + 128)>255 ? 255 : ((((112*R1-94*G1-18*B1+128)>>8) + ((112*R2-94*G2-18*B2+128)>>8))/2 + 128);
*(pYUVData+i*width*3+j*6) = Y1;
*(pYUVData+i*width*3+j*6+1) = U1;
*(pYUVData+i*width*3+j*6+2) = Y2;
*(pYUVData+i*width*3+j*6+3) = V1;
*(pYUVData+i*width*3+j*6+4) = alpha;
*(pYUVData+i*width*3+j*6+5) = alpha;
}
}
}
}
else
{
if (alphaRGB)
{
for (int i=0; i<height; ++i)
{
for (int j=0; j<width/2; ++j)
{
B1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8);
G1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+1);
R1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+2);
B2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+4);
G2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+5);
R2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*4+j*8+6);
Y1 = (((66*R1+129*G1+25*B1+128)>>8) + 16) > 255 ? 255 : (((66*R1+129*G1+25*B1+128)>>8) + 16);
U1 = ((((-38*R1-74*G1+112*B1+128)>>8)+((-38*R2-74*G2+112*B2+128)>>8))/2 + 128)>255 ? 255 : ((((-38*R1-74*G1+112*B1+128)>>8)+((-38*R2-74*G2+112*B2+128)>>8))/2 + 128);
Y2 = (((66*R2+129*G2+25*B2+128)>>8) + 16)>255 ? 255 : ((66*R2+129*G2+25*B2+128)>>8) + 16;
V1 = ((((112*R1-94*G1-18*B1+128)>>8) + ((112*R2-94*G2-18*B2+128)>>8))/2 + 128)>255 ? 255 : ((((112*R1-94*G1-18*B1+128)>>8) + ((112*R2-94*G2-18*B2+128)>>8))/2 + 128);
*(pYUVData+i*width*2+j*4) = Y1;
*(pYUVData+i*width*2+j*4+1) = U1;
*(pYUVData+i*width*2+j*4+2) = Y2;
*(pYUVData+i*width*2+j*4+3) = V1;
}
}
}
else
{
for (int i=0; i<height; ++i)
{
for (int j=0; j<width/2; ++j)
{
B1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6);
G1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+1);
R1 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+2);
B2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+3);
G2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+4);
R2 = *(pRGBData+(height-i-1)*width*3+j*6+5);
Y1 = (((66*R1+129*G1+25*B1+128)>>8) + 16) > 255 ? 255 : (((66*R1+129*G1+25*B1+128)>>8) + 16);
U1 = ((((-38*R1-74*G1+112*B1+128)>>8)+((-38*R2-74*G2+112*B2+128)>>8))/2 + 128)>255 ? 255 : ((((-38*R1-74*G1+112*B1+128)>>8)+((-38*R2-74*G2+112*B2+128)>>8))/2 + 128);
Y2 = (((66*R2+129*G2+25*B2+128)>>8) + 16)>255 ? 255 : ((66*R2+129*G2+25*B2+128)>>8) + 16;
V1 = ((((112*R1-94*G1-18*B1+128)>>8) + ((112*R2-94*G2-18*B2+128)>>8))/2 + 128)>255 ? 255 : ((((112*R1-94*G1-18*B1+128)>>8) + ((112*R2-94*G2-18*B2+128)>>8))/2 + 128);
*(pYUVData+i*width*2+j*4) = Y1;
*(pYUVData+i*width*2+j*4+1) = U1;
*(pYUVData+i*width*2+j*4+2) = Y2;
*(pYUVData+i*width*2+j*4+3) = V1;
}
}
}
}
return 0;
}
//
// pGBYUV point to the background YUV data
// pFGYUV point to the foreground YUV data
// width width of the picture
// height height of the picture
// alphaBG is there an alpha channel in background YUV data
// alphaFG is there an alpha channel in fourground YUV data
//
int YUVBlending(void* pBGYUV, void* pFGYUV, int width, int height, bool alphaBG, bool alphaFG)
{
if (NULL == pBGYUV || NULL == pFGYUV)
{
return -1;
}
unsigned char* pBGData = (unsigned char*)pBGYUV;
unsigned char* pFGData = (unsigned char*)pFGYUV;
if (!alphaFG)
{
if (!alphaBG)
{
memcpy(pBGData, pFGData, width*height*2);
}
else
{
for (int i=0; i<height; ++i)
{
for (int j=0; j<width/2; ++j)
{
*(pBGData+i*width*2+j*4) = *(pFGData+i*width*2+j*4);
*(pBGData+i*width*2+j*4+1) = *(pFGData+i*width*2+j*4+1);
*(pBGData+i*width*2+j*4+2) = *(pFGData+i*width*2+j*4+2);
*(pBGData+i*width*2+j*4+3) = *(pFGData+i*width*2+j*4+3);
}
}
}
}
int Y11, U11, V11, Y12, Y21, U21, V21, Y22;
int alpha1, alpha2;
if (!alphaBG)
{
for (int i=0; i<height; ++i)
{
for (int j=0; j<width/2; ++j)
{
Y11 = *(pBGData+i*width*2+j*4);
U11 = *(pBGData+i*width*2+j*4+1);
Y12 = *(pBGData+i*width*2+j*4+2);
V11 = *(pBGData+i*width*2+j*4+3);
Y21 = *(pFGData+i*width*3+j*6);
U21 = *(pFGData+i*width*3+j*6+1);
Y22 = *(pFGData+i*width*3+j*6+2);
V21 = *(pFGData+i*width*3+j*6+3);
alpha1 = *(pFGData+i*width*3+j*6+4);
alpha2 = *(pFGData+i*width*3+j*6+5);
*(pBGData+i*width*2+j*4) = (Y21-16)*alpha1/255+(Y11-16)*(255-alpha1)/255+16;
*(pBGData+i*width*2+j*4+1) = ((U21-128)*alpha1/255+(U11-128)*(255-alpha1)/255 + (U21-128)*alpha2/255+(U11-128)*(255-alpha2)/255)/2+128;
*(pBGData+i*width*2+j*4+3) = ((V21-128)*alpha1/255+(V11-128)*(255-alpha1)/255 + (V21-128)*alpha2/255+(V11-128)*(255-alpha2)/255)/2+128;
*(pBGData+i*width*2+j*4+2) = (Y22-16)*alpha2/255+(Y12-16)*(255-alpha2)/255+16;
}
}
}
else
{
for (int i=0; i<height; ++i)
{
for (int j=0; j<width/2; ++j)
{
Y11 = *(pBGData+i*width*3+j*6);
U11 = *(pBGData+i*width*3+j*6+1);
Y12 = *(pBGData+i*width*3+j*6+2);
V11 = *(pBGData+i*width*3+j*6+3);
Y21 = *(pFGData+i*width*3+j*6);
U21 = *(pFGData+i*width*3+j*6+1);
Y22 = *(pFGData+i*width*3+j*6+2);
V21 = *(pFGData+i*width*3+j*6+3);
alpha1 = *(pFGData+i*width*3+j*6+4);
alpha2 = *(pFGData+i*width*3+j*6+5);
*(pBGData+i*width*3+j*6) = (Y21-16)*alpha1/255+(Y11-16)*(255-alpha1)/255+16;
*(pBGData+i*width*3+j*6+1) = ((U21-128)*alpha1/255+(U11-128)*(255-alpha1)/255 + (U21-128)*alpha2/255+(U11-128)*(255-alpha2)/255)/2+128;
*(pBGData+i*width*3+j*6+3) = ((V21-128)*alpha1/255+(V11-128)*(255-alpha1)/255 + (V21-128)*alpha2/255+(V11-128)*(255-alpha2)/255)/2+128;
*(pBGData+i*width*3+j*6+2) = (Y22-16)*alpha2/255+(Y12-16)*(255-alpha2)/255+16;
}
}
}
return 0;
}
将转化后数据保存。
第二步,将纯RGB888转化为BMP文件,
参考http://my.csdn.net/meng_tianshi/code/detail/2092
保存为.c文件
/****************************
RGB加上头部信息转换成BMP
参数說明:
rgb_buffer :RGB数据文件中的信息
nData :RGB数据的长度
nWidth :图像宽度的像素数
nHeight :图像高度的像素数
fp1 :所存放的文件
*****************************/
int RGB2BMP(char *rgb_buffer,int nWidth,int nHeight,FILE*fp1)
{
BmpHead m_BMPHeader;
char bfType[2]={'B','M'};
m_BMPHeader.imageSize=3*nWidth*nHeight+54;
m_BMPHeader.blank=0;
m_BMPHeader.startPosition=54;
fwrite(bfType,1,sizeof(bfType),fp1);
fwrite(&m_BMPHeader.imageSize,1,sizeof(m_BMPHeader.imageSize),fp1);
fwrite(&m_BMPHeader.blank,1,sizeof(m_BMPHeader.blank),fp1);
fwrite(&m_BMPHeader.startPosition,1,sizeof(m_BMPHeader.startPosition),fp1);
InfoHead m_BMPInfoHeader;
m_BMPInfoHeader.Length=40;
m_BMPInfoHeader.width=nWidth;
m_BMPInfoHeader.height=nHeight;
m_BMPInfoHeader.colorPlane=1;
m_BMPInfoHeader.bitColor=24;
m_BMPInfoHeader.zipFormat=0;
m_BMPInfoHeader.realSize=3*nWidth*nHeight;
m_BMPInfoHeader.xPels=0;
m_BMPInfoHeader.yPels=0;
m_BMPInfoHeader.colorUse=0;
m_BMPInfoHeader.colorImportant=0;
fwrite(&m_BMPInfoHeader.Length,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.Length),fp1);
fwrite(&m_BMPInfoHeader.width,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.width),fp1);
fwrite(&m_BMPInfoHeader.height,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.height),fp1);
fwrite(&m_BMPInfoHeader.colorPlane,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.colorPlane),fp1);
fwrite(&m_BMPInfoHeader.bitColor,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.bitColor),fp1);
fwrite(&m_BMPInfoHeader.zipFormat,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.zipFormat),fp1);
fwrite(&m_BMPInfoHeader.realSize,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.realSize),fp1);
fwrite(&m_BMPInfoHeader.xPels,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.xPels),fp1);
fwrite(&m_BMPInfoHeader.yPels,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.yPels),fp1);
fwrite(&m_BMPInfoHeader.colorUse,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.colorUse),fp1);
fwrite(&m_BMPInfoHeader.colorImportant,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.colorImportant),fp1);
fwrite(rgb_buffer,3*nWidth*nHeight,1,fp1);
return 0;
}
//主函数
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "rgb2bmp.h"
int main()
{
FILE* p;
/*************** input data ***********
filename :RGB数据文件名称
nWidth :所生成文件的水平像素
nHeight :所生成文件的垂直像素
newFile :最终生成文件的名称
***********************************************/
char* filename = "rgb888_800_480_woman";
int nWidth = 800;
int nHeight = 480;
char* newFile = "bmp2s (copy).bmp";
p = fopen(filename,"rb");
if (p == NULL)
{
printf("!!!file %s open failed.n", filename);
return 0;
}
printf("file %s open success.n",filename);
/*********** read Image Data **************/
long nData = nWidth*nHeight*3;
char* rgb_buffer = malloc(nData*sizeof(char));
char* pVisit = rgb_buffer;
fread(rgb_buffer,1,nData,p);
printf("read file over.nData%ldn",nData);
/*********** write file *******************/
FILE *result = fopen(newFile,"wb");
if (result == NULL)
{
printf("open new file failed.n");
return -1;
}
RGB2BMP(rgb_buffer,nWidth,nHeight,result);
fclose(result);
return 0;
}
头文件
//rgb2bmp.h头文件
#include <stdio.h>
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
// BMP图像各部分说明如下
/***********
第一部分 位图文件头
该结构的长度是固定的,为14个字节,各个域的依次如下:
2byte :文件类型,必须是0x4d42,即字符串"BM"。
4byte :整个文件大小
4byte :保留字,为0
4byte :从文件头到实际的位图图像数据的偏移字节数。
*************/
typedef struct
{ long imageSize;
long blank;
long startPosition;
}BmpHead;
/*********************
/*********************
第二部分 位图信息头
该结构的长度也是固定的,为40个字节,各个域的依次说明如下:
4byte :本结构的长度,值为40
4byte :图像的宽度是多少象素。
4byte :图像的高度是多少象素。
2Byte :必须是1。
2Byte :表示颜色时用到的位数,常用的值为1(黑白二色图)、4(16色图)、8(256色图)、24(真彩色图)。
4byte :指定位图是否压缩,有效值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS。Windows位图可采用RLE4和RLE8的压缩格式,BI_RGB表示不压缩。
4byte :指定实际的位图图像数据占用的字节数,可用以下的公式计算出来:
图像数据 = Width' * Height * 表示每个象素颜色占用的byte数(即颜色位数/8,24bit图为3,256色为1)
要注意的是:上述公式中的biWidth'必须是4的整数倍(不是biWidth,而是大于或等于biWidth的最小4的整数倍)。
如果biCompression为BI_RGB,则该项可能为0。
4byte :目标设备的水平分辨率。
4byte :目标设备的垂直分辨率。
4byte :本图像实际用到的颜色数,如果该值为0,则用到的颜色数为2的(颜色位数)次幂,如颜色位数为8,2^8=256,即256色的位图
4byte :指定本图像中重要的颜色数,如果该值为0,则认为所有的颜色都是重要的。
***********************************/
typedef struct
{
long Length;
long width;
long height;
WORD colorPlane;
WORD bitColor;
long zipFormat;
long realSize;
long xPels;
long yPels;
long colorUse;
long colorImportant;
}InfoHead;
/***************************
/***************************
第三部分 调色盘结构 颜色表
对于256色BMP位图,颜色位数为8,需要2^8 = 256个调色盘;
对于24bitBMP位图,各象素RGB值直接保存在图像数据区,不需要调色盘,不存在调色盘区
rgbBlue: 该颜色的蓝色分量。
rgbGreen: 该颜色的绿色分量。
rgbRed: 该颜色的红色分量。
rgbReserved:保留值。
************************/
typedef struct
{
BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
BYTE rgbReserved;
}RGBMixPlate;
gcc编译后生成可执行文件,关于分辨率及文件名,可自行修改。
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