关于Java虚拟机二三事(八)---JVM机器指令集及其执行引擎
1.前言 Java虚拟机和真实的计算机一样,运行的都是二进制的机器码;而我们将.java源码编译成.class文件,class文件便是Java虚拟机能够认识的二进制机器码。Java能够识别class文件中的信息和机器指令,进而执行这些机器指令。那么,Java虚拟机是如何运行这些二进制的机器码?本文将就此问题进行讲解。2.Java虚拟机的运行时数据区 在讲解本节知识之前,先来回顾一下Ja
1.前言
Java虚拟机和真实的计算机一样,运行的都是二进制的机器码;而我们将.java源码编译成.class文件,class文件便是Java虚拟机能够认识的二进制机器码。Java能够识别class文件中的信息和机器指令,进而执行这些机器指令。那么,Java虚拟机是如何运行这些二进制的机器码?本文将就此问题进行讲解。
2.Java虚拟机的运行时数据区
在讲解本节知识之前,先来回顾一下Java运行时数据区的结构。
Java虚拟机的运行时数据区可分为:方法区、虚拟机栈、本地方法栈、堆、程序计数器共同组成。如下图所示。可参考关于Java虚拟机二三事(一)---Java技术体系及JVM内存结构。
我们把重点放在虚拟机栈。
3.Java虚拟机对运行时虚拟机栈的组织
Java虚拟机在运行时,会在内存中为每个线程分配一个虚拟机栈,来表示线程运行状态和信息,虚拟机栈中的元素称之为栈帧(JVM stack frame),每个栈帧表示对一个方法的调用信息。
4.方法调用过程在JVM中是如何表示的
首先看如下例子。
/**
* JVM 原理简单用例
* @author louis
*
*/
public class Bootstrap {
public static void main(String[] args) {
String name = "Louis";
greeting(name);
}
public static void greeting(String name)
{
System.out.println("Hello,"+name);
}
}
当我们将Bootstrap.java编译成Bootstrap.class并运行的时候,在JVM复杂的运行逻辑中,会有以下几步:
1. 首先JVM会将这个Bootstrap.class信息加载到内存中的方法区(Method Area)。
Bootstrap.class中包含了常量池信息,方法的定义以及编译后的方法实现的二进制形式的机器指令,所有线程共享一个方法区,从中读取方法的定义和指令集。
2. 接着,JVM会在Heap堆上为Bootstrap.class创建一个Class<Bootstrap>实例来表示Bootstrap.class的类实例。
3. JVM开始执行Main方法,这时,JVM会为Main方法创建一个栈帧,以表示Main方法的整个执行过程。
4. Main方法在执行的过程中,调用了greeting静态方法,则JVM会为greeting方法创建一个栈帧,推到虚拟机栈的栈顶。
5. 当greeting方法运行完成之后,则greeting方法出栈,Main方法继续运行。

JVM方法的调用是用栈帧来实现的,而方法的指令又是如何运行的呢?
我们知道,class文件是JVM能够识别的二进制文件,其中通过特定的结构描述了每个方法的定义。
JVM在编译Bootstrap.java的过程中,在将源代码编译成二进制机器码的同事,会判断其中每个方法的三个信息:
1) 在运行时会使用到的局部变量的数量(作用:当JVM为方法创建栈帧的时候,在栈帧中Wie该方法创建一个局部变量表,来存储方法指令在运算时的局部变量值)
2) 其机器指令执行时所需要的最大操作数栈的大小(当JVM为方法创建栈帧的时候,在栈帧中为方法创建一个操作数栈,保证方法内指令可以完成工作)
3)方法的参数数量
经过编译之后,我们可以得到Main方法和greeting方法的信息如下:
JVM运行Main方法的过程
1. 为Main方法创建栈帧
JVM解析Main方法,发现其局部变量的数量为2,操作数栈的数量为1,则会为main方法创建一个栈帧,并将其加入虚拟机栈中。
2. 完成栈帧初始化
main栈帧创建完成之后,会将栈帧push到虚拟机栈中,现在有两步重要的事情要做:
1)计算pc值。PC是指令计数器,其内部的值决定了JVM下一步应该知晓哪一个机器指令,而机器指令存放在方法区,我们需要让PC的值指向方法区的main方法上
初始化PC = main方法在方法区指令的地址 + 0
2)局部变量的初始化。main方法有个入参(String[] args),JVM已经在main所在的栈帧的局部变量表中为其空出来了一个slot,我们需要将args的引用值初始化到局部变量表中。
接着JVM开始读取PC指向的机器指令。如上图所示,main方法的指令序列:12 10 4c 2b b8 20 12 b1
,通过JVM虚拟机指令集规范,可以将这个指令序列解析成以下Java汇编语言:
机器指令 汇编语言 解释 对栈帧的影响 0x12 0x10 ldc #16 将常量池中第16个常量池项引用推到操作数栈栈顶。
常量池第16项是CONSTANT_UTF-8_INFO项,表示”Louis”字符串0x4c astore_1 操作数栈的栈顶元素出栈,将栈顶元素的值赋给index=1 的局部变量表元素上。
这里等价于:name = “Louis”.0x2b aload_1 将局部变量表中index=1的元素的值推到操作数栈栈顶 0xb8 0x20 0x12 invokestatic #18 0xb8表示机器指令invokestatic,操作数是0x20 << 8| 0x12 = 18,操作数18表示指向常量池第18项,该项是main方法的符号引用:
org/louis/jvm/codeset/Bootstrap.greeting:(Ljava/lang/String;)V
当JVM执行这条语句的时候,会做以下几件事:
a).方法符号引用校验。会校验这个方法的符号引用,按照这个符号规则 在常量池中查找是否有这个方法的定义,如果找到了此方法的定义,则表示解析成功。如果是方法greeting:(Ljava/lang/String;)V
没有找到,JVM会抛出错误NoSuchMethodError
b).为新的方法调用创建新的栈帧。然后JVM会为此方法greeting创建一个新的栈帧(VM stack),并根据greeting中操作数栈的大小和局部变量的数量分别创建相应大小的操作数栈;然后将此栈帧推到虚拟机栈的栈顶。
c).更新PC指令计数器的值。将当前PC程序计数器的值记录到greeting栈帧中,当greeting执行完成后,以便恢复PC值。更新PC的值,使下一条执行的指令地址指向greeting方法的指令开始部分。
这条语句会使当前的main方法执行暂停,使JVM进入对greeting方法的执行当中当greeting方法执行完成后,才会恢复PC程序计数器的值指向当前下一条指令。0xb1 return 返回
当main方法调用greeting()时,JVM会为greeting方法创建一个栈帧,用一下表示对greeting方法的调用,具体栈帧信息如下。
具体的greeting方法的机器码表示的含义如下图所示:
机器指令 汇编语言 解释 常量池引用 b2 20 1a getstatic #26 获取指定类的静态域,并将其值压入栈顶.
将常量池中的第26个符号引用推到操作数栈中:#26:
// Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;bb 20 20 new #32 创建一个对象,并将其引用值压入栈顶。
创建一个java/lang/StringBuider实例,将其压入栈顶。#32:
// class java/lang/StringBuilder59 dup 复制操作数栈栈顶的值,并插入到栈顶 12 22 ldc #34 从运行时常量池中提取数据推入操作数栈
将“Hello” String引用复制到 操作数栈中#34:
// String Hello,b7 20 24 invokespecial #36 调用超类构造方法,实例初始化方法,私有方法。
此处调用StringBuilder(String)构造方法,并将结果推到栈顶#36:
// Method java/lang/StringBuilder."<init>":(Ljava/lang/String;)V2a aload_0 将第一个局部变量的引用推到栈顶。
当前局部变量表的第一个局部变量引用是 :“Louis”,即将Louis推到栈顶b6 20 26 invokevirtual #38 调用超类构造方法,实例初始化方法,私有方法。
StringBuilder实例的 append(String ) 方法,表示:
"Hello,"+"Louis".// Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder; b6 20 2a invokevirtual #42 调用超类构造方法,实例初始化方法,私有方法。
调用StringBuilder实例的toString()方法,结果保留在栈顶。// Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String; b6 20 2e invokevirtual #46 调用超类构造方法,实例初始化方法,私有方法。
调用System.out.println(String)方法// Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V b1 return 结束返回
5.JVM对一个方法执行的基本策略
一般的,对于Java方法的执行,在JVM在其某一特定线程的虚拟机栈中会为方法分配 一个局部变量表、一个操作数栈、用以存储方法运行过程中的中间值存储。由于JVM的指令是基于栈的,即大部分的指令的执行,都伴随着操作数的出栈和入栈。所以在学习JVM的机器指令的时候,一定要注意:
每个机器指令的执行,对操作数栈和局部变量的影响,充分地了解了这个机制,你就可以非常顺畅地读懂class文件中的二进制机器指令了。
如下是栈帧信息的简化图,在分析JVM指令时,脑海中对栈帧有个清晰的认识:
6.机器指令的格式
所谓的机器指令,就是只有机器才能够认识的二进制代码,一个机器指令分为两部分组成
注:
a). 如上图所示JVM虚拟机的操作码是由一个字节组成的,也就是说对于JVM虚拟机而言,其指令的数量最多为 2^8,即 256个;
b). 上图中的操作码如:b2,bb,59....等等都是表示某一特定的机器指令,为了方便我们识别,其分别有相应的助记符:getstatic,new,dup.... 这样方便我们理解。
7.机器指令的执行模式——基于操作数栈的模式
对于传统的物理机而言,大部分的机器指令的设计都是寄存器模型的,物理机内设置若干个寄存器,用以存储机器指令运行过程中的值,寄存器的数量和支持的指令的数量决定了这个机器的处理能力。
但Java虚拟机的设计机制并不是这样,Java虚拟机使用操作数栈来存储机器指令的运算过程中的值,所有的操作数的操作,都要遵循出栈和入栈规则,所以在《Java虚拟机规范》中,有很多机器指令都是关于出栈和入栈操作 。
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