c++ 类成员变量初始化顺序
我们通常说的Java是可以跨平台运行的,那么他是如何做到跨平台运行的呢。靠的就是JVM虚拟机。通常我们把自己编写好的Java代码编译生成class字节码文件,然后Java虚拟机加载这些字节码文件,解析这些字节码指令。Java虚拟机有自己完善的硬件架构,如处理器栈、堆栈、寄存器等,还有相应的指令系统。JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得java程序只需要生成在Java虚拟机上运行的目标代码
·
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
//使用初始化列表初始化时,与定义成员变量的顺序有关。
//因为成员变量的初始化次序是根据变量在内存中次序有关,而内存中的排列顺序在编译期就根据变量的定义次序决定了。
//A():n2(0),n1(n2 + 2){} //错误写法。因为n1在n2前进行初始化,因此n1使用n2进行初始化得不到想要的值。
A():n3(20),n1(2),n2(n1 + 2){}
//在构造函数内初始化时,与成员变量在构造函数中的位置有关
/*A()
{
n2 = 0;
n1 = n2 + 2;
}*/
void print()
{
cout << "n1:" << n1 << " , n2:" << n2 << " , n3:" << n3 <<endl;
}
private:
int n1;
int n2;
const int n3;
};
//const成员常量只能在构造函数初始化列表中初始化,不能在构造函数中进行初始化
//static成员变量,不能在类内初始化
int main()
{
A a;
a.print();
return 0;
}
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