概述,学Dagger2-Android的理由

Dagger2的窘境

在使用Dagger2进行Android开发时,不可避免的问题是我们需要实例化一些Android系统的类,比如Activity或者Fragment。最理想的情况是Dagger能够创建所有需要依赖注入的对象,但事实上,我们不得不在容器的声明周期中声明这样的代码:

public class FrombulationActivity extends Activity {
  @Inject Frombulator frombulator;

  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    // DO THIS FIRST. Otherwise frombulator might be null!
    ((SomeApplicationBaseType) getContext().getApplicationContext())
        .getApplicationComponent()
        .newActivityComponentBuilder()
        .activity(this)
        .build()
        .inject(this);
    // ... now you can write the exciting code
  }
}

这样的确可以实现Android的依赖注入,但还有两个问题需要我们去面对:

1.即使Dagger使我们的代码耦合性更低,但是如果要面临重构,我们仍然不得不去面对每个Activity中这样数行需要我们「复制」+「粘贴」的代码,这会给我们的重构带来一定的难度(试想一下,如果我们的应用有数十个乃至上百个这样的Activity或者Fragment容器,我们的重构计划,首先就要面对这样数百行的代码)。
并且随着新的开发人员加入(他们也许并不知道这些代码的意义,但是他们会复制粘贴),越来越少的人知道这些代码都干了些什么。
2.更重要的是,它要求注射类型(FrombulationActivity)知道其注射器。 即使这是通过接口而不是具体类型完成的,它打破了依赖注入的核心原则:一个类不应该知道如何实现依赖注入。

瑕不掩瑜!

诚如标题所言,虽然Dagger2在Android开发中有一些问题,但是它强大的功能依然使得开发人员趋之若鹜,无数的工程师们尝试弥补Dagger的这个问题,于是Dagger2-Android,基于Dagger2,应用于Android开发,由google开发的的拓展库应运而生。

本文结构

  1. 概述,我们学Dagger2-Android的理由
  2. 应用,Dagger2-Android入门Demo
  3. 重构,基于google官方demo的优化尝试
  4. 源码分析,知其然亦要知其所以然
  5. 总结
「提示」本文篇幅较长,且和Dagger2的使用有一定的区别(需要额外的学习成本),若您觉得本文尚可,建议收藏慢慢阅读
「知识储备」本文可能需要您对Dagger2有足够的了解

如果您对Dagger2一些知识点不熟悉,可以尝试看一下笔者的Dagger2相关文章:

Dagger2使用详解(四)Scope注解的使用及源码分析

Dagger2使用详解(三)进阶篇 MVP架构下的使用

Dagger2使用详解(二)Module&Component源码分析

Dagger2使用详解(一)基础使用

应用,Dagger2-Android入门Demo

1.环境&依赖

    annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.11' //一定要添加dagger2的annotationProcessor!
    compile 'com.google.dagger:dagger-android:2.11'
    compile 'com.google.dagger:dagger-android-support:2.11' // if you use the support libraries
    annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-android-processor:2.11

2.Demo结构分析

首先我们先看看Demo效果

这里写图片描述

结构如下:

这里写图片描述

可以看到,我们在MainActivity中需要通过依赖注入,获得4个对象,同时MainPresenter和MainModel也同样得到了实例化,我们先看下MVP这个架构中三个成员的代码:

3.MVP基本代码

MainActivity相关代码

MainActivity代码:

public class MainActivity extends BaseActivity implements MainContract.View {

    @Inject
    String className;
    @Inject
    Student student;
    @Inject
    SharedPreferences sp;
    @Inject
    MainPresenter presenter;

    @BindView(R.id.tv_content)
    TextView tvContent;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ButterKnife.bind(this);

        //下面这行代码把所有实例化的对象展示在界面中
        tvContent.setText(className + "\n" +
                student.toString() + "\n" +
                sp.toString() + "\n" +
                presenter.toString());
    }

     //省略其他代码

显然,从结果来看,我们根本没有在Activity中添加上文所述的模板代码:

    //就是这些,模板代码
    ((SomeApplicationBaseType) getContext().getApplicationContext())
        .getApplicationComponent()
        .newActivityComponentBuilder()
        .activity(this)
        .build()
        .inject(this);

MainPresenter代码:

public class MainPresenter implements MainContract.Presenter {

    private final MainActivity view;
    private final MainModel model;

    @Inject
    public MainPresenter(MainActivity view, MainModel model) {
        this.view = view;
        this.model = model;
    }

    //省略其他代码
}

MainModel代码:

public class MainModel implements MainContract.Model {

    @Inject
    public MainModel() {
    }

   //省略其他代码
}

和Dagger2的使用没有区别,其根本原理,都是通过@Inject注解,使Dagger2自动生成对应的工厂类,以提供MainPresenter和MainModel的实例。

SecondActivity代码

和MainActivity基本一样,为了简便我们只注入了一个String,用来展示类名(请参照上面的gif图):

public class SecondActivity extends BaseActivity {

    @Inject
    String className;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);
        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_content);
        tv.setText(className);
    }
}

可以看到,我们依然没有添加冗余的模板代码,试想,一个app中这样几十个Activity容器都不需要这样的模板代码,我们的工作量确实减少了很多,同时,也达到了我们的目的,即:

依赖注入的核心原则:一个类不应该知道如何实现依赖注入。

实际上,我们只是在BaseActivity中,添加了这样一行代码,就实现了我们想要的效果

public class BaseActivity extends AppCompatActivity{

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        AndroidInjection.inject(this);  //一处声明,处处依赖注入
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
}
接下来,让我们看看Dagger2-Android 的Module和Component怎么写

参考:谷歌官方Demo https://google.github.io/dagger//android.html

4.Module和Component

首先我们先声明对应Activity的Module和Component:

MainActivity依赖配置

我们声明Subcomponent,其关联的module可以提供MainActivity所需要的所有依赖的实例。

@Subcomponent(modules = {
        AndroidInjectionModule.class,
        MainActivitySubcomponent.SubModule.class
})
public interface MainActivitySubcomponent extends AndroidInjector<MainActivity> {

    @Subcomponent.Builder
    abstract class Builder extends AndroidInjector.Builder<MainActivity> {
    }

    @Module
    class SubModule {

        @Provides
        String provideName() {
            return MainActivity.class.getName();
        }

        @Provides
        Student provideStudent() {
            return new Student();
        }

        @Provides
        SharedPreferences provideSp(MainActivity activity) {
            return activity.getSharedPreferences("def", Context.MODE_PRIVATE);
        }

        @Provides
        MainModel provideModel() {
            return new MainModel();
        }
    }
}

然后我们创建MainActivityModule

@Module(subcomponents = MainActivitySubcomponent.class)
public abstract class MainActivityModule {

    @Binds
    @IntoMap
    @ActivityKey(MainActivity.class)
    abstract AndroidInjector.Factory<? extends Activity>
    bindMainActivityInjectorFactory(MainActivitySubcomponent.Builder builder);

}

ok,这样MainActivity的相关依赖注入配置完毕。

SecondActivity依赖配置

同理,Subcomponent代码如下:

@Subcomponent(modules = {
        SecondActivitySubcomponent.SubModule.class,
        AndroidInjectionModule.class,
})
public interface SecondActivitySubcomponent extends AndroidInjector<SecondActivity> {

    @Subcomponent.Builder
    abstract class Builder extends AndroidInjector.Builder<SecondActivity> {
    }

    @Module
    class SubModule {
        @Provides
        String provideName() {
            return SecondActivity.class.getName();
        }
    }
}

然后是Model

@Module(subcomponents = SecondActivitySubcomponent.class)
public abstract class SecondActivityModule {

    @Binds
    @IntoMap
    @ActivityKey(SecondActivity.class)
    abstract AndroidInjector.Factory<? extends Activity>
    bindSecondActivityInjectorFactory(SecondActivitySubcomponent.Builder builder);

}

各个模块配置完毕,接下来我们将上述的Module组合起来即可:

全局依赖配置

我们先声明我们的Application类,然后一定要记得添加到清单文件中:

public class MyApplication extends Application implements HasActivityInjector {

    @Inject
    DispatchingAndroidInjector<Activity> dispatchingAndroidInjector;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        //DaggerMyAppComponent.create().inject(this);
    }

    @Override
    public AndroidInjector<Activity> activityInjector() {
        return dispatchingAndroidInjector;
    }

}

请注意,我们在这里做了几件事:

1.实现HasActivityInjector接口

2.实现HasActivityInjector接口的activityInjector()方法

3.声明一个泛型为Activity的DispatchingAndroidInjector成员变量并在activityInjector()方法中返回

这里我们注释掉了一行代码,因为我们要先写AppComponent接口,然后编译,才能让编译器自动生成DaggerMyAppComponent类。

@Component(modules = {
        AndroidInjectionModule.class,
        AndroidSupportInjectionModule.class,
        MainActivityModule.class,
        SecondActivityModule.class
})
public interface MyAppComponent {

   void inject(MyApplication application);
}

请注意,我们在这里做了几件事:

1.在这个Component中添加了 AndroidInjectionModule 和 AndroidSupportInjectionModule

2.同时添加了MainActivityModule 和 SecondActivityModule的依赖

3.声明注入方法inject,参数类型为MyApplication

好的,所有配置全部结束,我们使用ctrl+F9(Mac:cmd+F9)进行编译,然后打开MyApplication中注释的那行代码,运行app,依赖注入成功,如上文gif图所示。

5.除Activity之外,Dagger-Android还提供了Fragment,BroadCast,Service等其他组件的注入方式,详情请参照官方网站,本文不赘述。

https://google.github.io/dagger//android.html

6.注意

如果您按照本文中的代码实现,并没有得到对应的效果或者编译错误,请仔细检查是否严格按照本文的步骤进行编码,如果还有问题,建议您直接拉到本文最下方,下载源码查看。

重构,基于google官方demo的优化尝试

1.还有一些冗余代码

上述章节中的使用方式基本是按照谷歌官方的guide进行的依赖注入,实际上个人认为还有几点可以优化:

1.多余的ActivityModule

请参照上文的MainActivityModule和SecondActivityModule,实际上从根本上来说,也类似模板代码,当界面多了,会生成大量的java文件

2.多余的Subcomponent
同理,太多了。

3.越来越庞大的AppComponent
当Activity越来越多,AppComponet中的注解会变成这样:

@Component(modules = {
        AndroidInjectionModule.class,
        AndroidSupportInjectionModule.class,
        MainActivityModule.class,
        SecondActivityModule.class
        ...
        ...//中间省略不知道多少行
        XXActivityModule.class
})

我们来看看目前的结构:
这里写图片描述

可以看到,很冗余,实质上,表面上的注入器(Appcomponent),和对象的提供者(MainSubComponent.SubModule)两者起到了至关重要的作用,而Module和SubComponent作用不大。

2.假设

于是我们联想,我们可不可以改变结构成这样呢:

这里写图片描述

简述如下:

1.AppComponent的module:AllActivityModule,其负责所有ActivityModule实例的管理

2.BaseActivityComponent为AllActivityModule的subcomponent,管理了提供各activity所需对象的module

3.MainActivityModule 负责提供所有对应Activity所需要对象实例的提供。

3.实装

首先,创建BaseActivityComponent,并将所有的ActivitySubcomponent删除:
@Subcomponent(modules = {
        AndroidInjectionModule.class,
})
public interface BaseActivityComponent extends AndroidInjector<BaseActivity> {
    //每一个继承BaseActivity的Activity,都共享同一个SubComponent
    @Subcomponent.Builder
    abstract class Builder extends AndroidInjector.Builder<BaseActivity> {
    }

}
然后我们将对应的对象提供放到ActivityModule里:

MainActivityModule:

@Module
public class MainActivityModule {

    @Provides
    static String provideName() {
        return MainActivity.class.getName();
    }

    @Provides
    static SharedPreferences provideSp(MainActivity activity) {
        return activity.getSharedPreferences("def", Context.MODE_PRIVATE);
    }
    //其他对象的提供 省略
}

SecondActivityModule:

@Module
public abstract class SecondActivityModule {

    @Provides
    static String provideName() {
        return SecondActivity.class.getName();
    }

}

那么问题来了,我们原本放在这里面的这些代码怎么办呢,例如:

    @Binds
    @IntoMap
    @ActivityKey(SecondActivity.class)
    abstract AndroidInjector.Factory<? extends Activity>
    bindSecondActivityInjectorFactory(SecondActivitySubcomponent.Builder builder);
新建AllActivitysModule,并统统放入其中统一管理:
@Module(subcomponents = {
        BaseActivityComponent.class
})
public abstract class AllActivitysModule {

    @ContributesAndroidInjector(modules = MainActivityModule.class)
    abstract MainActivity contributeMainActivitytInjector();

    @ContributesAndroidInjector(modules = SecondActivityModule.class)
    abstract SecondActivity contributeSecondActivityInjector();

}

这样,我们每次新建一个Activity,只需要统一在这里新建2行代码声明对应的Activity即可。

对个人而言,这样的好处在于:
1.每次不再需要额外声明一个SubCompoent,再次减少模板代码
2.每个Activity的Module都放在同一个AllActivitysModule中进行统一管理,每次修改只需要修改这一个类即可
3.每个Activity所单独需要的依赖,依然由各自的Module进行管理和实例化,依然没有任何耦合

关于这两行代码的解释,请参考官网:https://google.github.io/dagger//android.html

Pro-tip: If your subcomponent and its builder have no other methods or supertypes than the ones mentioned in step #2, you can use @ContributesAndroidInjector to generate them for you. Instead of steps 2 and 3, add an abstract module method that returns your activity, annotate it with @ContributesAndroidInjector, and specify the modules you want to install into the subcomponent. If the subcomponent needs scopes, apply the scope annotations to the method as well.

@ActivityScope
@ContributesAndroidInjector(modules = { /* modules to install into the subcomponent */ })
abstract YourActivity contributeYourActivityInjector();

最后修改AppComponent
@Component(modules = {
        AndroidInjectionModule.class,
        AndroidSupportInjectionModule.class,
        AllActivitysModule.class    
})
public interface MyAppComponent {

    void inject(MyApplication application);
}
修改完毕,大功告成!

好的,所有配置全部结束,我们使用ctrl+F9(Mac:cmd+F9)进行编译,然后打开MyApplication中注释的那行代码,运行app,依赖注入依旧成功。

不同的是,这次我们的模板代码更少了。

源码分析,知其然亦要知其所以然

一路写下来,单单该库的使用,竟然洋洋洒洒竟然写了这么多,实在超出预料。

// 源码分析,鉴于篇幅所限,准备另起一篇文章改日慢慢分析。 2017/8/22

2017/8/30更新

源码分析,鉴于篇幅所限,另起一篇文章,请阅读本文:

Dagger-Android详解&源码分析

总结

看了这么多,有的朋友可能会看了几眼就不看了,也一定会有人觉得笔者啰嗦,文笔有限,但还是希望能够给大家提供一定的帮助,毕竟关于这个库,国内的中文相关资料实在有限,而Dagger依赖注入库的学习成本,也是出了名的高。

最后提供一下本文demo源码连接:

https://github.com/qingmei2/Sample_dagger2

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