Linux中开发c和c++的IDE的选择
Linux中开发c和c++的IDE的选择1--Code::Blocks,推荐使用Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境,由纯粹的C++语言开发完成。这款工具基于著名的图形界面库wxWidgetsCode::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用
Linux中开发c和c++的IDE的选择
1--Code::Blocks,推荐使用
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境,由纯粹的C++语言开发完成。
这款工具基于著名的图形界面库wxWidgets
Code::Blocks提供了许多工程模板,
这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、
静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文
Code::Blocks支持插件,包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;
Dev-C++DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;Windows7外观。
Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Matlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件
2. Eclipse+CDT
它的不足之处在于它不如Code::Blocks那么轻量级,它仍然很臃肿,要花费很多时间去载入。
也就是缓慢
3. Geany
一个可以做笔记的区域、基于模板创作、代码大纲、自定义快捷键和插件管理的编辑器。
相比于现在的 IDE,Geany仍然是一款作用广泛的文本编辑器,它的功能亮点和它的界面设计
4. MonoDevelop
它和eclipse一样可不是省油的灯,除了开发c以外还有很多的其他你使用不上的功能
除了这些工具还有其他的一些工具可以选择。
比如
Anjuta
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