1. 算术操作符:+、-、*、/、%

  我们在写C语言代码的时候,必不可少的一定是计算。C语言中为了方便运算,提供了一系列的操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。分别是: +  -  *  /  % ,这些操作符都是双目操作符。 注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是⼀样的。

1.1  +和-

+ 和 - ⽤来完成加法和减法。

+ 和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x = 4 + 5;
	int y = 99 - 66;
	printf("%d\n",x);
	printf("%d\n", y);

}

运行结果如图所示:

1.2  *

运算符 * 用来完成乘法

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 6;
	printf("%d\n", num * num);
	return 0;
}

运行结果为:

1.3  /

运算符 / ⽤来完成除法。

除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。

int main()
{
	float x = 6.0 / 4;//或者写成6/4.0
	int y = 6 / 2;    //输出1.500000
	printf("%f\n", x);
	printf("%d\n", y);

	return 0;
}

运行结果为:

上面示例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,而不是 1.5 。原因就在于C语言的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分

如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时C语⾔就会进⾏浮点数除法。

1.4  %

运算符 % 表示求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int x = 6 % 4; // 2
 printf("%d\n", x);
 return 0;
}

运行结果为:

注意:负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%d\n", 11 % -5); // 1
 printf("%d\n",-11 % -5); // -1
 printf("%d\n",-11 % 5); // -1
 return 0;
}

运行结果为:

上面示例中,第⼀个运算数的正负号( 11 或 -11 )决定了结果的正负号。

2. 赋值操作符:=和复合赋值

2.1  =

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。

int a = 100;//初始化

a = 200;//赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符

赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。

2.2  连续赋值 

赋值操作符也可以连续赋值

int a = 3;

int b = 5;

int c = 0;

c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的

C语言虽然⽀持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样方便观察代码的执行细节。

int a = 3;

int b = 5;

int c = 0;

b = a+3;

c = b;

这样写,在调试的是,每⼀次赋值的细节都是可以很方便的观察。

2.3  复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对⼀个数进行自增、自减的操作,如下代码:

int a = 10;

a = a+3;

a = a-2;

这样代码C语言给提供了更加方便的写法:

int a = 10;

a += 3;

a -= 2;

3. 单目操作符:++、--、+、-

前面介绍的操作符都是双目操作符,有2个操作数的。C语言中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称为单目操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单目操作符的。

3.1  ++和  --

++是⼀种自增的操作符,又分为前置++和后置++,--是⼀种自减的操作符,也分为前置--和后置--.

3.1.1 前置++

int a = 10;

int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++

printf("a=%d b=%d\n",a , b);

计算口诀:先+1,后使用;

 a原来是10,先+1,后a变成了11,再使用就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都是11,相当于这样的代码:

int a = 10;

a = a+1;

b = a;

printf("a=%d b=%d\n",a , b);

3.1.2 后置++

int a = 10;

int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后面的,就是后置++

printf("a=%d b=%d\n",a , b);

计算口诀:先使用,后+1

a原来是10,先使用,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是 11,b是10,相当于这样的代码:

int a = 10;

int b = a;

a = a+1;

printf("a=%d b=%d\n",a , b);

同理可得前置--和后置++

3.2   +和 -

这里的+是正号,-是负号,都是单目操作符。运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

int a = +10; 等价于 int a = 10;

运算符 - 用来改变⼀个值的正负号,负数的前面加上 - 就会得到正数,正数的前面加上 - 会得到负 数。

int a = 10;

int b = -a;

int c = -10;

printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这⾥的b和c都是-10

int a = -10;

int b = -a;

printf("b=%d\n", b);

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