Chocolate Tribe 是一家屡获殊荣的 VFX 和动画工作室,客户包括了 Netflix、BBC、迪士尼等国际知名制作公司。近日受 Showmax Pro 的委托,他们制作出了一支以体育明星“拳王”穆罕穆德·阿里为主角的商业广告大片。
图注:Chocolate Tribe 制作的数字版穆罕默德·阿里
由于阿里生前并没有留下任何 3D 扫描数据,团队可参考的只有些老照片和影片。“为了做出逼真的形象,我们需要密切关注每一个细节——从阿里的脸部轮廓到肌肉的形态和站姿,” Chocolate Tribe 的 VFX 和动画监制 Rob van den Bragt 分享到,“我们仔细审查了所有资源,包括照片和视频,以更好地了解阿里的身体特征。”
我们有幸与 Chocolate Tribe 团队进行对谈,了解如何使用 Ziva 实现大片级的写实角色:
请您简单介绍一下项目要求
对方想要的作品是约一分钟的广告作品,以蒙太奇表现阿里的巅峰时期,用 CGI 环境当作背景,其中也会穿插替身演员的实拍镜头。
为商业广告制作写实数字角色遇到了哪些困难?
我认为突破视觉效果极限是我们工作的意义。即便有了 AI 工具辅佐,制作 CGI 超写实角色也需大量的时间。运动形态、细节和整体外观要花时间才能做好,对于广告有限的期限和预算来说,这并不轻松。
图注:Chocolate Tribe 制作的数字版穆罕默德·阿里,截取自 Showmax 的“Game Changers”广告
要真正抓住阿里这种传奇人物的精髓,我们得极度关注每个细节,从他走路和说话的方式到细微的表情变化。阿里本人的面部特征会随年龄而变化,这也是最大的难题之一,因为几乎没有一套连贯的参考素材。并且如果参照老照片,我们也需要想到拍摄用的是哪种镜头,例如像广角和长焦镜头就会使人脸变形。
创作初期都用了哪些工具?
我们计划混合真人实拍和 CGI 镜头来实现逼真的观感,保证快节奏的真人特写能正确地契合到由 80% 的 CGI 组成的序列里。
在这个项目上,我们使用了不少行业通用软件,并且我们 用了 Ziva 工具集模拟了肌肉和皮肤 。
首先从仔细挑选阿里的主要参考图片开始。选中最佳参考后,我们开始在软件里雕刻,匹配各个重要特征,保证数字版阿里尽可能地还原。同时,动画部门与 Egg Film 的导演 Adrian de sa Graces 紧密配合进行动画的场景布置和预演。
完成雕刻的第一阶段后,我们重新绘制网格的拓扑,准备进行绑定。此时,我们开始铺展 UV,为模型添加纹理和上色。项目中采用的分辨率非常高,以保证最终成品能经受住近距离观察、不损失任何细节。
真人拍摄部分会在此阶段进行。拍摄的镜头会被用于三个场景中一个场景的特写。另外两个场景,包括大片的屏幕墙和拳击场,则是全 CGI 的。所有 3D 场景同样极度专注于细节,好让画面更加丰满。
图注:Ziva 驱动的解剖结构(图源:Chocolate Tribe)
在项目中,是如何制作写实化数字人的?
开始组合使用动捕和 Ziva 模拟时。绑定部门创建了两套单独的骨架:一套用于动捕和动画,一套用于 Ziva 模拟。
我们用动捕骨架来捕捉演员的运动和表演,这些动捕和动画数据会被转移到 Ziva 骨架上,后者把肌肉和皮肤模拟应用到雕刻好的身体上。
图注:Ziva 驱动的解剖结构(图源:Chocolate Tribe)
一旦动捕通过审核,我们再把表演应用到数字场景里。接着就是打光和渲染阶段,我们会仔细制作并打磨图像细节,直到实现想要的真实度和细节。
写实角色的真实感源自微小细节、身体缺陷和重量感的有机结合。微小细节和身体缺陷来自建模、纹理、布局、打光和动捕,但重量感很难被动捕所捕捉。这时 Ziva 便可发挥作用。
有了 Ziva,我们终于能做出一直追求着的细节和逼真度。软件 能创造出非常符合真实拳击手动作的肌肉和皮肤模拟 。这些元素是让数字阿里“活起来”的关键。
每一处肌肉突起、肩膀变形、身体次重心和皮肤褶皱都能优美地完成转换。这为角色添加了额外的质感,让他更像真人。
Ziva 的另一个巨大优势在于能快速、高效地产出高质量模拟 ,让我们得以在紧凑的期限内交付满足客户期待的产品。
图注:Ziva 驱动的解剖结构(图源:Chocolate Tribe)
Ziva 帮你们解决了哪些问题?
Ziva是实现逼真角色形变的出色工具。相比传统方式,如蒙皮簇(skin cluster)和融合变形(blend shape), Ziva 驱动的肌肉和组织模拟能产生更为自然和精确的形变 ,减少后期矫正,提高整体工作效率。它真正革新了我们角色绑定和模拟方式。
传统的绑定和矫正过程非常耗时,需要有一队艺术家分多个阶段完成。然而,我们现在能精简流程,做出更高效、有效的成果,Ziva 的肌肉和皮肤模拟工具能减少花在矫正上的时间,让我们用同样的时间完成多次迭代。
同时,动画骨架能保持轻量和高效。我们能花更少的时间完善最终的形变,保证它足够逼真、可信。Ziva 真的革新了我们在商业 VFX 生产里制作皮肤形变的方式。Chocolate Tribe 从此就一直采用 Ziva 来制作所有商业的生物和人物项目。
以上就是本次对谈精选内容。您可以进一步了解 Ziva 如何通过复杂的模拟和变形、机器学习和实时角色创建给角色“注入灵魂”。还可以注册 Unity 的 测试版计划 ,开始使用 Ziva Face Trainer 制作 VFX 质量的变形,实现复杂、可信的面部动画。
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