【Python】tkinter的简单使用(Tk对象、三大布局、变量、事件)
tkinter是Python自带的标准库,无需额外安装,如果你的Python没有tkinter,请检查你的Python是否标准版。place布局既可以绝对布局也可以相对布局,灵活性非常高,可以直接指定元素的x、y的坐标(原点为窗口或父容器左上角),注意,如果元素位置有重叠,则后布局的元素会盖住前布局的元素。tkinter的元素控件或窗口都可以调用bind()、unbind()绑定、解绑事件,第一个
1.tkinter
tkinter是Tcl/Tk GUI工具包(即使用Tcl语言开发Tk图形库)的标准Python接口,支持在Windows、macOS、Linux多平台运行。
tkinter是Python自带的标准库,无需额外安装,如果你的Python没有tkinter,请检查你的Python是否标准版。目前tkinter的最新版本是8.6,你可以使用命令python -m tkinter
查看版本。
tkinter官方文档:https://docs.python.org/3/library/tkinter.html
2.Tk对象
Tk对象就是一个窗口,实例化一个Tk对象之后调用它的mainloop()方法就会显示窗口。下面是Tk对象一些比较常用的方法
方法 | 说明 |
---|---|
title() | 设置窗口标题 |
geometry() | 设置窗口大小和位置 |
resizable() | 宽、高是否可以拉伸 |
minsize() | 宽、高可拉伸的最小值 |
maxsize() | 宽、高可拉伸的最大值 |
iconbitmap() | 设置ico格式图标 |
iconphoto() | 设置png格式图标 |
update() | 刷新窗口(可避免获取窗口宽高不准等问题) |
winfo_width() | 获取窗口宽度 |
winfo_height() | 获取窗口高度 |
winfo_screenwidth() | 获取屏幕宽度 |
winfo_screenheight() | 获取屏幕高度 |
winfo_x() | 获取窗口距离屏幕左边的距离 |
winfo_y() | 获取窗口距离屏幕上边的距离 |
attributes() | 配置窗口信息(详情看下面代码) |
state() | 设置或获取窗口状态, normal、icon(最小化)、zoomed(最大化) |
iconify() | 最小化窗口 |
deiconify() | 还原最小化窗口 |
protocol() | 调用协议,例如WM_DELETE_WINDOW协议 |
withdraw() | 隐藏窗口但不会销毁 |
quit() | 退出当前窗口(结束当前主循环) |
destroy() | 销毁窗口(彻底关闭) |
mainloop() | 进入事件循环,即显示窗口 |
举例
import tkinter as ttk
root = ttk.Tk()
root.title("主窗口") # 设置窗口标题
root.geometry("500x200") # 设置窗口大小
root.geometry("+300+300") # 设置窗口与屏幕左边和上边的距离,即窗口位置
root.resizable(True, True) # 宽、高是否可以拉伸
root.minsize(100, 60) # 可拉伸的最小值
root.maxsize(1000, 500) # 可拉伸的最大值
# root.iconbitmap("test_ico.ico") # 设置ico格式图标
# root.iconphoto(False, ttk.PhotoImage(file="test_ico.png")) # 设置png格式图标
root.update() # 刷新窗口(可避免获取窗口宽高不准等问题)
print(root.winfo_width()) # 获取窗口宽度
print(root.winfo_height()) # 获取窗口高度
print(root.winfo_screenwidth()) # 获取屏幕宽度
print(root.winfo_screenheight()) # 获取屏幕高度
print(root.winfo_x()) # 获取窗口距离屏幕左边的距离
print(root.winfo_y()) # 获取窗口距离屏幕上边的距离
# root.attributes("-alpha", 0.5) # 设置透明度
# root.attributes("-fullscreen", True) # 设置全屏,没做退出全屏按钮前慎用
# root.attributes("-topmost", True) # 是否置顶
# root.attributes("-toolwindow", True) # 取消最大最小
# root.attributes("-disabled", True) # 是否禁用窗口,禁用后不可交互
# root.state() # 设置或获取窗口状态, normal、icon(最小化)、zoomed(最大化)
# root.iconify() # 最小化窗口
# root.deiconify() # 还原最小化窗口
# root.withdraw() # 隐藏窗口但不会销毁
# root.quit() # 退出当前窗口(结束当前循环)
# root.destroy() # 销毁窗口(彻底退出)
def on_closing():
print("监听到关闭窗口")
root.destroy()
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", on_closing) # 监听协议事件
root.mainloop() # 显示窗口
3.三大布局
3.1 pack布局
pack布局是一种按照顺序的布局方式,默认是自上而下居中布局(不同行),也可以改为左右布局(同行)
参数 | 说明 |
---|---|
side | 排列方式,可选top(默认)、bottom、left、right |
anchor | 对齐方式,可选center(默认)、e、n、w、s或其组合如nw、sw |
ipadx | x方向的缩进值,类似于前端的padding |
ipady | y方向的缩进值,类似于前端的padding |
padx | x方向的偏移值,类似于前端的margin |
pady | y方向的偏移值,类似于前端的margin |
fill | 填充剩余区域,可选x、y、both、None,如上下布局,设为x,则控件会占用一整行 |
expand | 扩展区域,可选True、False(默认),若为True则尽可能占用父组件未启用区域(即居中效果) |
举例
import tkinter as ttk
root = ttk.Tk()
root.geometry('500x300')
ttk.Label(root, text="冰冷的希望1", bg="#ffffff").pack(side="bottom") # 在下边对齐
ttk.Label(root, text="冰冷的希望2", bg="#ccffcc").pack(anchor="e") # 居东对齐
ttk.Label(root, text="冰冷的希望3", bg="#ccffff").pack(fill='x') # x方向填充
ttk.Label(root, text="冰冷的希望4", bg="#99cccc").pack(fill='y') # y方向填充,但这是上下排版,故不起作用
ttk.Label(root, text="冰冷的希望5", bg="#99cc99").pack(fill='y', expand=True) # 改为可扩展则y填充起作用
ttk.Label(root, text="冰冷的希望6", bg="#99cc99").pack(ipadx=20, pady=10)
root.mainloop()
运行结果如下
3.2 grid布局
grid布局,按照表格的行列进行布局,把元素放在单元格里,所以这种布局方式很灵活,也比较容易排列整齐
参数 | 说明 |
---|---|
row | 行号 |
column | 列号 |
rowspan | 合并的行数 |
columnspan | 合并的列数 |
sticky | 对齐方式,可选e、n、w、s或其组合如nw、sw |
举例
import tkinter as ttk
root = ttk.Tk()
ttk.Label(root, text="冰冷的希望1", bg="#ffffff").grid(row=0, column=0) # 默认
ttk.Label(root, text="冰冷的希望2", bg="#ccffcc").grid(row=0, column=1, columnspan=2, padx=200) # 合并第1、2列
ttk.Label(root, text="冰冷的希望3", bg="#ccffff").grid(row=0, column=3, rowspan=2) # 合并第0、1行
ttk.Label(root, text="冰冷的希望4", bg="#99cccc").grid(row=1, column=0, ipadx=5, ipady=10) # 内
ttk.Label(root, text="冰冷的希望5", bg="#99cc99").grid(row=1, column=1, pady=5, padx=5)
ttk.Label(root, text="冰冷的希望6", bg="#996699").grid(row=1, column=2, sticky="sw")
root.mainloop()
运行效果如下
3.3 place布局
place布局既可以绝对布局也可以相对布局,灵活性非常高,可以直接指定元素的x、y的坐标(原点为窗口或父容器左上角),注意,如果元素位置有重叠,则后布局的元素会盖住前布局的元素。
参数 | 说明 |
---|---|
x | 距离窗口左边的绝对位置 |
y | 距离窗口上边的绝对位置 |
relx | 距离窗口(或其他控件)左边的相对位置(0~1) |
rely | 距离窗口(或其他控件)上边的相对位置(0~1) |
width | 元素的宽度 |
height | 元素的高度 |
relwidth | 元素相对窗口的宽度(0~1) |
relheight | 元素相对窗口的高度(0~1) |
anchor | 对齐方式,可选center(默认)、w、n、e、s及其组合,如nw |
如果使用相对宽度或相对高度,它们会随窗口大小的改变而实时改变
举例
import tkinter as ttk
root = ttk.Tk()
root.geometry('600x300')
ttk.Label(root, text="冰冷的希望1", bg="#ffffff").place(x=20, y=20) # 绝对位置(20, 20)
ttk.Label(root, text="冰冷的希望2", bg="#ccffcc").place(x=20, y=50, width=200, height=30) # 设置元素的宽度和高度
ttk.Label(root, text="冰冷的希望3", bg="#ccffff").place(x=30, y=90, anchor="nw") # 设置左上角对齐
ttk.Label(root, text="冰冷的希望4", bg="#99cccc").place(x=20, relx=0.5, rely=0) # 左边偏移20后再偏移窗口宽度的50%
ttk.Label(root, text="冰冷的希望5", bg="#99cc99").place(x=20, y=150, relwidth=0.2, relheight=0.2) # 宽度高度都为窗口的20%
root.mainloop()
运行效果如下
4.变量
tkinter的变量用于更新GUI,比如说按钮显示的文本、输入框输入的文本内容等,变量发生改变它会更新到UI上。一共有四种变量类型,分别是strVar、intVar、doubleVar、booleanVar,分别对应Python的str、int、float、bool。
这几种变量都有get和set方法用于获取和修改它们的值
import tkinter as ttk
root = ttk.Tk()
root.geometry('600x300')
strVar = ttk.StringVar(value="点击改变") # 默认值是空字符,此处指定为“点击改变”
intVar = ttk.IntVar(value=1) # 默认值是10,此处指定为10
doubleVar = ttk.DoubleVar(value=0.5) # 默认值是0.0,此处指定为0.5
booleanVar = ttk.BooleanVar(value=True) # 默认值是False,此处指定为True
ttk.Label(root, textvariable=intVar).pack()
ttk.Label(root, textvariable=doubleVar).pack()
ttk.Label(root, textvariable=booleanVar).pack()
def on_click():
print("原strVar:", type(strVar.get()), strVar.get()) # 原strVar: <class 'str'> 点击改变
print("原intVar:", type(intVar.get()), intVar.get()) # 原intVar: <class 'int'> 1
print("原doubleVar:", type(doubleVar.get()), doubleVar.get()) # 原doubleVar: <class 'float'> 0.5
print("原booleanVar:", type(booleanVar.get()), booleanVar.get()) # 原booleanVar: <class 'bool'> True
strVar.set("已改变")
intVar.set(1000)
doubleVar.set(3.14)
booleanVar.set(False)
ttk.Button(root, text="改变", textvariable=strVar, command=on_click).pack()
root.mainloop()
5.事件
tkinter的元素控件或窗口都可以调用bind()、unbind()绑定、解绑事件,第一个参数是事件的描述,第二个参数是要回调的函数名
事件的描述是一个字符串,<modifier-type-detail>
,其中type是必须要的,modifier和detail是可选的
modifier 是对事件的修饰,比如说需要的辅助按键,双击还是三击等
modifier | 说明 |
---|---|
Any | 按下任何按键时 |
Control | 按下Ctrl键时 |
Shift | 按下shift键时 |
Lock | 在大写状态下 |
Double | 连续两次事件发生(比如说双击) |
Triple | 连续三次事件发生(比如说双击) |
type(事件类型)大概分为鼠标事件、键盘事件以及一些元素的互动事件
type | 说明 |
---|---|
Button、ButtonRelease | 按下鼠标、释放鼠标时触发 |
KeyPress、KeyRelease | 按下某个键、释放某个键时触发,KeyPress可以简写为Key |
Enter、Leave | 鼠标进入、离开时触发 |
FocusIn、FocusOut | 获取、失去焦点时触发,可调用focus_set()获取焦点 |
Motion | 当鼠标在元素内移动时触发 |
Configure | 元素大小发生变化时触发 |
MouseWheel | 当在元素内滑动滚轮时触发 |
Destroy | 元素销毁时触发 |
detail 指的是更详细的描述,比如说按下了哪个字母、哪个数字、哪个鼠标键等
比如说Button-1表示鼠标左键,Button-2表示鼠标中键、Button-3表示鼠标右键,Key-a表示按下了字母a键,因为太多组合了所以这里不进行赘述
事件举例
import tkinter as ttk
root = ttk.Tk()
root.geometry('600x300')
strVar = ttk.StringVar(value="点击触发") # 默认值是空字符,此处指定为“点击改变”
ttk.Label(root, textvariable=strVar).pack()
def handle_event(event):
print(event, event.type, event.keysym)
strVar.set("已触发事件")
ttk.Button(root, text="按钮").pack()
btn = ttk.Button(root, text="改变", textvariable=strVar, width=20, height=5)
# btn.bind("<ButtonRelease-1>", handle_event) # 单击鼠标左键
btn.bind("<Double-Button-1>", handle_event) # 双击鼠标左键
# btn.bind("<KeyPress>", handle_event) # 按下任何按键
# btn.bind("<KeyPress-c>", handle_event) # 按下小写c键
# btn.bind("<KeyPress-C>", handle_event) # 按下大写C键
# btn.bind("<Key-Return>", handle_event) # 按下回车键
# btn.bind("<Control-Shift-KeyPress-A>", handle_event) # 按下Ctrl+Shit+Alt+A键
# btn.bind("<Motion>", handle_event) # 鼠标在元素内移动
btn.focus_set()
btn.pack()
toplevel = ttk.Toplevel(root, width=100, height=60)
toplevel.bind("<FocusIn>", handle_event) # 获得焦点时
toplevel.bind("<FocusOut>", handle_event) # 失去焦点时
root.bind("<Configure>", handle_event)
root.mainloop()
如果是按钮类型的元素,除了可以使用bind()方法,还可以在实例化组件的时候指定command参数
...
def handle_event():
strVar.set("已出发事件")
ttk.Button(root, text="按钮", command=lambda: handle_event).pack()
btn = ttk.Button(root, text="改变", textvariable=strVar, width=20, height=5)
root.mainloop()
更详细的描述可以参考
https://manpages.debian.org/bullseye/tk8.6-doc/bind.3tk.en.html
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