今天突然发现一个新大陆:Lombok之@SneakyThrows

@SneakyThrows注解的用途得从java的异常设计体系说起

在这里插入图片描述
这是异常的类图。

Throwable是Error和Exception的父类,用来定义所有可以作为异常被抛出来的类。
UML图如下:
在这里插入图片描述说明

1.Error和Exception区分:

Error是编译时错误和系统错误,系统错误在除特殊情况下,都不需要你来关心,基本不会出现。而编译时错误,如果你使用了编译器,那么编译器会提示。

Exception则是可以被抛出的基本类型,我们需要主要关心的也是这个类。
Exception又分为RunTimeException和其他Exception。

2.RunTimeException和其他Exception区分:

其他Exception,受检查异常。可以理解为错误,必须要开发者解决以后才能编译通过,解决的方法有两种,
1:throw到上层,
2,try-catch处理。

RunTimeException:运行时异常,又称不受检查异常,不受检查,因为不受检查,所以在代码中可能会有RunTimeException时Java编译检查时不会告诉你有这个异常,但是在实际运行代码时则会暴露出来,比如经典的1/0,空指针等。如果不处理也会被Java自己处理。

@SneakyThrows的作用:

普通Exception类,也就是我们常说的受检异常或者Checked Exception会强制要求抛出它的方法声明throws,调用者必须显示的去处理这个异常。设计的目的是为了提醒开发者处理一些场景中必然可能存在的异常情况。比如网络异常造成IOException。

但是现实大部分情况下的异常,我们都是一路往外抛了事。所以渐渐的java程序员处理Exception的常见手段就是外面包一层RuntimeException,接着往上丢

try{
}catch(Exception e){
throw new RuntimeException(e);
}

而Lombok的@SneakyThrows就是为了消除这样的模板代码。
使用注解后不需要担心Exception的处理

 import lombok.SneakyThrows;

public class SneakyThrowsExample implements Runnable {
  @SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class)
  public String utf8ToString(byte[] bytes) {
    return new String(bytes, "UTF-8");
  }
  
  @SneakyThrows
  public void run() {
    throw new Throwable();
  }
}

起通过编译器生成真正的代码:

import lombok.Lombok;

public class SneakyThrowsExample implements Runnable {
  public String utf8ToString(byte[] bytes) {
    try {
      return new String(bytes, "UTF-8");
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
      throw Lombok.sneakyThrow(e);
    }
  }
  
  public void run() {
    try {
      throw new Throwable();
    } catch (Throwable t) {
      throw Lombok.sneakyThrow(t);
    }
  }
}

以往异常捕获

何为SneakyThrows?从字面理解就是“偷偷摸摸的抛出”。对的,就是这个意思。

该注解属于Lombok,它的作用为减少程序的异常捕获。

我们现在写代码,如果遇到异常,通常需要try catch,或者直接throws抛给上一层。

例如:

    public static void main(String[] args) {
        Class clz = null;
        try {
            clz = Class.forName("com.woshild.derek_ld.lombok.SneakyThrowsTest");
            System.out.println(clz.getName());
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("3秒已过。。。");
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, InterruptedException {
        Class clz = Class.forName("com.woshild.derek_ld.lombok.SneakyThrowsTest");
        System.out.println(clz.getName());

        Thread.sleep(3000);
        System.out.println("3秒已过。。。");
    }

以上两种情况都是日常几乎每天都要写的。比如Thread.sleep的异常,每次都需要捕获或抛出。很是烦躁。

再或者有时程序里有异常处理较多的时候,直接catch Exception e ,简单直接粗暴的捕获异常。

但如此这般,依然有些麻烦。

初见@SneakyThrows

今天突然发现这个注解@SneakyThrows,先看看他是如何用的。

    @SneakyThrows
    public static void main(String[] args) {
        Class clz = Class.forName("com.woshild.derek_ld.lombok.SneakyThrowsTest");
        System.out.println(clz.getName());

        Thread.sleep(3000);
        System.out.println("3秒已过。。。");
    }

看到没有,直接在方法上面加上@SneakyThrows即可,再也不需要处理异常了,是不是很香?

再来看看生成的class文件长什么样。

    public static void main(String[] args) {
        try {
            Class clz = Class.forName("com.woshild.derek_ld.lombok.SneakyThrowsTest");
            System.out.println(clz.getName());
            Thread.sleep(3000L);
            System.out.println("3秒已过。。。");
        } catch (Throwable var2) {
            throw var2;
        }
    }

看,@SneakyThrows直接把捕获异常的代码嵌入到了class文件里。

也就是说,并不是我们忽略了异常,而是类似于Lombok的@Data注解,在编译时就已经把处理的代码嵌入到了class内。

当然,我们也可以自定义需要@SneakyThrows处理的异常,比如例子中,我只需要他帮我处理Thread.sleep的异常,关于Class.forName的异常我需要额外做处理。可以这么做:

    @SneakyThrows(InterruptedException.class)
    public static void main(String[] args) {
        Class clz = null;
        try {
            clz = Class.forName("com.woshild.derek_ld.lombok.SneakyThrowsTest");
            System.out.println(clz.getName());
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            //todo: ...
            log.error("[com.woshild.derek_ld.lombok.SneakyThrowsTest] class not found.", e);
        }

        Thread.sleep(3000);
        System.out.println("3秒已过。。。");
    }

在看一下@SneakyThrows注解的定义:

@Target({ElementType.METHOD, ElementType.CONSTRUCTOR})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface SneakyThrows {
    Class<? extends Throwable>[] value() default {Throwable.class};
}
  • 它可用于方法和构造器。
  • value是Class<? extends Throwable>[],是Throwable异常的子类数组。

原理

摘自网文

显然魔法 藏在Lombok.sneakyThrow(t);中。可能大家都会以为这个方法就是new RuntimeException()之类的。然而事实并非如此。阅读代码可以看出整个方法其实最核心的逻辑是throw (T)t;,利用泛型将我们传入的Throwable强转为RuntimeException。虽然事实上我们不是RuntimeException。但是没关系。因为JVM并不关心这个。泛型最后存储为字节码时并没有泛型的信息。这样写只是为了骗过javac编译器。源码中注释有解释。

  public static RuntimeException sneakyThrow(Throwable t) {
        if (t == null) throw new NullPointerException("t");
        return Lombok.<RuntimeException>sneakyThrow0(t);
    }

    private static <T extends Throwable> T sneakyThrow0(Throwable t) throws T {
        throw (T)t;
    }

注意事项参考

总结

  • 此注解虽神奇,但慎用。因为一旦用了,如果你的代码遇到了异常,那么在编码阶段你是无法感知的。
  • 如果你的代码里没有异常,然而却声明了该注解,反而会引起不必要的误会。
  • 还是得看一下注意事项参考,了解多了之后再决定用不用。否则遇到了问题,就麻烦了。
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