前段时间开发过程中需要对一套代码进行生成多个不同版本的apk的操作,在网上找了很多的资料学习了下,同时也在我的博客中记录下以免遗忘,希望对大家有所帮助。

productFlavors
同时生成多渠道多版本的操作主要是靠productFlavors 来实现的,以下介绍下productFlavors 的一些属性。
productFlavors的大体结构如下所示

android{
    productFlavors{
        productA{
            #这里定义产品A的特性
        }

        productB{
            #这里定义产品B的特性
        }

        #更多产品 ...
    }

这张是最终打包的时候出现的版本选择

在这里插入图片描述
可以进行多选或者单选进行选择编译版本,再也不用重复进行最原始的操作,一次打包一个,每次都得配置和替换不同版本的不同代码逻辑和资源文件。简单,明了。

productFlavors 的详细属性

1.不同的applicationId 和版本号

根据需求打包不同类型不同id的版本。

android{
    productFlavors{       
     province{//省级版本
          applicationId "com.crazyman.product.province"
            versionName "version-province-1.0"
        }

        city {//市级版本
            applicationId "com.crazyman.product.city "
            versionName "version-city -1.0"
        }

        county{//县级版本
          applicationId "com.crazyman.product.county"
            versionName "version-county-1.0"
        }

        town{//村镇级版本
           applicationId "com.crazyman.product.town"
            versionName "version-town-1.0"
        }
}}
2.多渠道设置

根据需求假设要发布以下几个渠道的app供不同的运用商店进行上传。

android{
    productFlavors{       
        province{
            manifestPlaceholders = [SD_CHANNEL_VALUE: "province"
             name:"省级app"]
        }

        city {
            manifestPlaceholders = [SD_CHANNEL_VALUE: "city",name:"城市 app"]
        }

        county{
            manifestPlaceholders = [SD_CHANNEL_VALUE: "county",
              name:"县城app"]
        }

        town{
            manifestPlaceholders = [SD_CHANNEL_VALUE: "town",name:"乡镇app"]
        }
}}

同时在manifest中需要填写

<meta-data android:name="SD"  android:value="${SD_CHANNEL_VALUE}"/>
<application
        android:allowBackup="true"
        android:label="${name}"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            ·····
        </activity>
    </application>

3.不同的版本使用不同的jar包
根据需求使用不同的jar工具。

dependencies {
    provinceCompile 'com.github.hss01248:DialogUtil:1.0.1'
    cityCompile 'com.github.hss01248:DialogUtil:1.0.2'
    countyCompile 'com.github.hss01248:DialogUtil:1.0.1'
    townCompile 'com.github.hss01248:DialogUtil:1.0.0'
}

4.不同的版本使用不同资源文件或者代码
在工程中根据自己的需求建立不同的版本的文件夹如下:
在这里插入图片描述
其中city版,和province版需要不同的代码和启动界面,其他没有新建的目录使用公用模块main中的代码和资源文件。
在这里插入图片描述
记住:不要放入公用的部分,只放入不同的代码或者文件,代码,文件的路径和main文件夹里面的一致

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