pyhton写一个抓狐狸游戏
1.题目编写程序,模拟抓狐狸小游戏。假设一共有一排5个洞口,小狐狸最开始的时候在其中一个洞口,然后玩家随机打开一个洞口,如果里面有狐狸就抓到了。如果洞口里没有狐狸就第二天再来抓,但是第二天狐狸会在玩家来抓之前跳到隔壁洞口里。如果在规定的次数内抓到了狐狸就提前结束游戏并提示成功;如果规定的次数用完还没有抓到狐狸,就结束游戏并提示失败。2.代码实现如下import randomhole = []for
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1.题目
编写程序,模拟抓狐狸小游戏。假设一共有一排5个洞口,小狐狸最开始的时候在其中一个洞口,然后玩家随机打开一个洞口,如果里面有狐狸就抓到了。如果洞口里没有狐狸就第二天再来抓,但是第二天狐狸会在玩家来抓之前跳到隔壁洞口里。如果在规定的次数内抓到了狐狸就提前结束游戏并提示成功;如果规定的次数用完还没有抓到狐狸,就结束游戏并提示失败。
2.代码实现如下
import random
hole = []
for i in range(10): # 猜十天的,天数可以改
for j in range(0, 5): # 用列表模拟五个洞口
hole.append([]) # 产生了[[],[],[],[],[]]
position = random.randrange(0, 5) # 随机产生0-4之间的数,注意randrange右边取不到,即第几个洞口
hole[position] = 1 # 用1代替兔子 有可能为[1,[],[],[],[]]像这样的形式,兔子在第一个洞口
try:
a = int(input('今天打算打开哪一个洞口?(0-4):')) # 用户输入洞口号
if a not in [0, 1, 2, 3, 4]:
raise 2
except Exception as e: # 当用户输入的不是0-4之间的数字是,程序会抛出异常
print(e, '你输入的数字不合理,请重新输入')
continue # 进行下一次循环,下面代码都不会执行
if hole[a] == 1:
print('恭喜你抓到了')
break # 使循环结束
else:
print('你今天没有抓到')
if position == 4:
new_position = 3
elif position == 0:
new_position = 1
else:
new_position = position + random.choice([1, -1]) # choice表示在1或-1选一个数出来
position = new_position
else:
print('再接再厉吧')
3.若有不好的地方,请大佬指教
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