前言:

        思来想去想出一个关于Three.js内容,我是从2017年开始做Unity3D,当时在北京的一家独立游戏公司做游戏开发,2021年因为各种原因回到了老家(大连),刚刚开始的时候做U3D,之后因为公司的需要(我现在的公司大部分都是web的项目,发现U3D做web太重了,加载也很慢),所以改成了Three.js+Vue。

        因为有做U3D的基础,所以我当时学习ThreeJs的时候也不难,但也遇到我很多坑。相比C#而言Javascript更底层一点。

1.学习初期为实现效果(大部分ctrl+c、ctrl+v,然而这个api是干什么的都不知道)。

2.慢慢的能做出来大部分的效果了,官网上的封装达不到想要的效果时。只能去看看底层的代码,修改或者添加。

3.最后学会了很多东西的时候,会针对自己的项目进行自己封装。

学习是一个”返璞归真“的过程。

        接下来我会不定期更新Three.js内容,与大家一起进步,有什么不对的地方欢迎在下面留言指出,如果想看什么关于Three.js的教程或者效果,也可以给我留言。

                                                                                                                            QQ:87907708

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