今天做项目,突然发现了这个问题。就是在移动端,一个元素既注册有滑动事件,又注册有点击事件时就会出现一些问题。
比如我就不知道滑动事件的优先级是大于点击事件的,而当我们只想执行点击事件而不想触发滑动时间时,就必须做个处理
事件执行顺序:
touchstart →touchmove →touchend→click
所以当我们执行点击事件时,其实在执行点击事件之前,就已经执行了滑动事件了。如果滑动事件的逻辑和点击事件的逻辑不一样,这样就会出现问题。
上网找了很久终于找到一个方法,就是通过活动距离来判断,当滑动距离大于自己设定的距离时,就执行滑动事件,否则就不执行。

touchstart (e) {
      this.startX = e.touches[0].clientX
    },
    touchmove (e) {
      this.moveX = e.touches[0].clientX
      // 如果有滑动距离,则将isTouch设为true
      if (this.moveX) {
        this.isTouch = true
      }
    },
touchEnd () {
      if (this.isTouch) {
        if (this.startX - this.moveX < -50 && this.moveX) { // 右滑触发
          this.getData()
        } else if (this.startX - this.moveX > 50 && this.moveX) { //左滑触发
          this.getData()
        }
      }
      this.startX = 0
      this.moveX = 0
      this.isTouch = false
    },
这样设置后就不会影响点击事件了。一开始我还以为是异步问题,搞了半天原来是事件的优先级问题。哎,先记下来,写成文章记住它。
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