虚幻引擎---建模
四种知识:具体信息:记忆过程信息:重复观点信息:立场抽象信息:关系关系学习法具体步骤:获取信息:提炼概念:定义、你不懂的术语、具有共性的事物、重复出现的模式、对你个人有阶段性的意义构建关系:正交、层级、与时间的关系、与空间的关系、数量关系、继承实践检验:目的、反馈、修正、内化场景漫游:放大/缩小 :鼠标左键+c/z移动相机速度: camera speed 场景右上角官方网址: https://do
四种知识:
具体信息:记忆
过程信息:重复
观点信息:立场
抽象信息:关系
关系学习法具体步骤:
获取信息:
提炼概念:定义、你不懂的术语、具有共性的事物、重复出现的模式、对你个人有阶段性的意义
构建关系:正交、层级、与时间的关系、与空间的关系、数量关系、继承
实践检验:目的、反馈、修正、内化
场景漫游:
放大/缩小 :鼠标左键+c/z
移动相机速度: camera speed 场景右上角
官方网址: https://docs.unrealenginge.com/latest/CHN/index.html
新建关卡
地图map=场景=level关卡
static mesh 静态3D模型,不能直接修改
BSP/Geometry二叉空间划分,可以直接修改各种属性,可叠加
单位:cm
聚焦物体shift
复制 alt
snap:视图的网格对齐方式
物体全部落到地面:end键
esc取消全部选中
直射光旋转影响光照的变化
preview---构建光线:构建---只够构建光照或者视图左上角显示--可视化---预览阴影指示器
skylight天光
材质:右侧--几何体--选择--所有匹配笔刷(选中物体所在的所有表面或者快捷键shift+B)/选中所有相邻物体
分组:设置--允许选择组,选中全部要分组的组件--右击--合并/不合并
反转镜像:复制出来--右击--按抽旋转
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