0. 背景:

最近在升级 Cuda 的 docker, 在 docker 中运行 VTK 时,发现 Docker 中使用的 VTK 很慢。
查看 EGL 对应的 OpenGL 版本,发现版本过低,没有使用 opengl shader 语言;
查看显卡型号:

lspci |grep VGA

查看使用的是哪个版本的 OpenGL

 DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL renderer"

如果是 ‘OpenGL renderer string: llvmpipe (LLVM 11.0.0, 256 bits)’, 则使用的是软渲染;
如果 glxinfo 命令没有,需要先安装

sudo apt install mesa-utils

1. 现象:

Docker 中机器的环境:
./egl_example
Loaded EGL 1.5 after reload.
GL_VENDOR=Mesa/X.org
GL_RENDERER=llvmpipe (LLVM 12.0.0, 256 bits)
GL_VERSION=3.1 Mesa 21.0.3
GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION=1.40

宿主机上机器的环境:
egl_example$ ./egl_example
Loaded EGL 1.5 after reload.
GL_VENDOR=NVIDIA Corporation
GL_RENDERER=Quadro RTX 4000/PCIe/SSE2
GL_VERSION=4.6.0 NVIDIA 470.94
GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION=4.60 NVIDIA

2. 原因:

docker 内部的 /usr/share/glvnd/egl_vendor.d 文件夹中,只有 50_mesa.json 文件,
因此,默认使用的是 50_mesa.json 中的 egl 配置。因此,GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION=1.40

3. 解决办法:

安装:
apt update && apt install -y --no-install-recommends libgl1-mesa-dev
然后:
在 docker 的文件夹 /usr/share/glvnd/egl_vendor.d 增加 10_nvidia.json 文件;文件内容:
{
“file_format_version” : “1.0.0”,
“ICD” : {
“library_path” : “libEGL_nvidia.so.0”
}
}

这样,系统默认使用的是 libEGL_nvidia.so.0, 从而解决了 OpenGL 版本低的问题;
在 Docker 中机器的环境中,使用 egl_example 测试,
Loaded EGL 1.5 after reload.
GL_VENDOR=NVIDIA Corporation
GL_RENDERER=Quadro RTX 4000/PCIe/SSE2
GL_VERSION=4.6.0 NVIDIA 470.94
GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION=4.60 NVIDIA

最终得到的,与Host中一样了。

注意,新增加配置文件后,还需要重启系统。

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