初学QT,在尝试用connect手动关联一个按钮和QlineEdit的时候编译报错,如下:

 然后贴上主要代码块:

//以下是mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

public slots:
    void self_pushButton_clicked();
};
#endif // MAINWINDOW_H
//以下是mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include<QPushButton>
#include<QLineEdit>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->myline->setText("hello");
    ui->mybtn->setText("clicked me");
    connect(ui->mybtn,&QPushButton::clicked,ui->myline,&MainWindow::self_pushButton_clicked);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::self_pushButton_clicked()
{
    ui->myline->setText("你好");
}

 ui长这样:

上网查了查,这种错误叫重载不匹配(好像叫这个名),于是我找了半天没找到哪里不匹配,期间去问了某个大佬学长结果学长也没看出来,总之经过两天的折磨之后被迫重新从自定义信号和槽去学,才注意到这样的一条规则

connect(发送信号的类,&信号函数,接收信号的类,&槽函数);[QT5]

 期中信号函数一般是发送信号类的成员函数,而槽函数一般是接收信号的类的成员函数;(槽函数也可以是全局函数)

再来看原来程序里的connect:

connect(ui>mybtn,&QPushButton::clicked,ui>myline,&MainWindow::self_pushButton_clicked);

这里myline是ui里引入的一个QlineEdit类。

所以问题就很明白了!

因为self_pushButton_clicked()不是QlineEdit的成员函数,所以自然是不匹配的,它是MainWindow的成员函数,所以这句话的正确表述是:

connect(ui>mybtn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::self_pushButton_clicked);

没错这个S*B错误困扰了我两天充分证明了我也是S*B

以上

(小白第一次发博客,写的不对还请包容指出,谢谢)

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