整理搬运一下大佬的文章
https://www.bilibili.com/video/BV19f4y1r7E6
http://liuwangshu.cn/batcoder/aosp/3-compiling-aosp.html

1. 前言

1.1 repo

安卓源码包含数百个git库, googole开发了 repo工具来管理安卓版本库。
repo 使用python对git进行了封装。

1.2 内核源码

AOSP源码中不包含内核源码,需要单独下载。

  1. common 通用的 linux内核源码
  2. msm 用于高通 MSM芯片的 linux内核源码
  3. goldfish 是用于安卓虚拟机的 linux内核源码

1.3 编译AOSP 能做什么

  1. 定制 Android 系统
  2. 将 Android 系统 刷入设备
  3. 将整个系统源码导入到 Android Studio 中
  4. 动态调试 Android 系统源码

其中第三条和第四条也可以不用编译源码来实现,
第三条

  • 只要有对应 Android 源码版本的 android.iml 和 android.ipr 两个文件就可以将源码导入到 Android Studio 中

第四条

  • 动态调试系统源码不一定非要导入整个系统源码进行调试。关于第三条和第四条的具体内容,我会在以后的内容中进行讲解。

2. 编译系统概述

了解以下一些概念,会对 Android 编译系统有大概的了解。
Makefile
Android 平台的编译系统,其实就是用 Makefile 写出来的一个独立项目。它定义了编译的规则,实现了 “自动化编译”,不仅把分散在数百个 Git 库中的代码整合起来、统一编译, 而且还把产物分门别类地输出到一个目录,打包成手机 ROM,还可以生成应用开发时所使用的 SDK、NDK 等。
因此,采用 Makefile 编写的编译系统,也可以称为 Makefile 编译系统。
Android.mk
Makefile 编译系统的一部分,Android.mk 是 android 编译环境下的一种特殊的 “makefile” 文件, 它是经过了 android 编译系统处理的。Android.mk 中定义了一个模块的必要参数,使模块随着平台编译。通俗来讲就是告诉编译系统,以什么样的规则编译你的源代码,并生成对应的目标文件。

Ninja
Ninja 是一个致力于速度的小型编译系统,如果把其他的编译系统看作高级语言,那么 Ninja 目标就是汇编。使用 Ninja 主要目的就是因为其编译速度快。

Soong
Soong 是谷歌用来替代此前的 Makefile 编译系统的替代品,负责解析 Android.bp 文件,并将之转换为 Ninja 文件

Blueprint
Blueprint 用来解析 Android.bp 文件翻译成 Ninja 语法文件。

kati
kati 是谷歌专门为了 Android 而开发的一个小项目,基于 Golang 和 C++。 目的是把 Android 中的 Makefile,转换成 Ninja 文件。

Android.bp
Android.bp,是用来替换 Android.mk 的配置文件。

关系图
Android.mk、Ninja、Soong、Blueprint、kati、Android.bp 的概念之间的联系为:

Blueprint 负责解析 Android.bp 文件内容,Blueprint 类似一个处理相关语法的库文件,Soong 则是定义具体如何处理相应的语法以及命令实现。通俗来讲就是 Soong 借助于 Blueprint 定义的 Android.bp 语法,完成 Android.bp 的解析,最终转换成 Ninja 文件。
Makefile 文件会通过 kati 转换为 Ninja 文件。
随着 Android 工程越来越大,采用 Makefile 的编译系统花费的时间也越来越长,因此谷歌在 Android 7.0 开始引入了 Ninja 来编译系统,相对于 Makefile 来说 Ninja 在大的项目管理中速度和并行方面有突出的优势。
Makefile 默认文件名为 Makefile 或 makefile,也常用. make 或. mk 作为文件后缀。 Ninja 的默认文件名是 build.ninja,其它文件以. ninja 为后缀。Makefile 与 Ninja 的区别在于, Makefile 是设计来给开发编写的,而 Ninja 设计出来是给其它程序生成的。如果 Makefile 是 Java 语言,那么 Ninja 就是汇编语言。

3. 编译源码的方式

Androd 系统源码编译有很多种方式,主要有以下几种:

  • 在 Linux 中直接进行系统源码编译(Android 官方支持)
  • 在 Mac OS 中直接进行系统源码编译(Android 官方支持)
  • 使用 Docker 编译,支持 Mac OS 和 Windows

其中需要注意的是,Docker 的最低支持版本为 Windows7,建议用 Windows10 环境下使用 Docker,因为在 Windows7 中还需要借助 Docker Toolbox 和 VirtualBox 中的容器进行通信,效率相对低些。
考虑到大多数人的设备和上手难易程度,本为讲解在 Linux 中直接进行系统源码编译。

4. 准备编译环境


详见 刘望舒的博客 或者晚上的其他博客

5. 源码编译

整编就是编译整个 Android 源码,整编主要有三个步骤,下面分别就行介绍。

5.1 初始化环境

在 AOSP 的根目录,输入如下的命令:

source build/envsetup.sh
make clobber

使用 build 目录中的 envsetup.sh 脚本初始化环境,这个脚本会引入其他的执行脚本。make clobber 用于清除缓存。

5.2 选择编译目标

输入命令:

lunch

lunch 命令是 envsetup.sh 里定义的一个命令,用来让用户选择编译目标。
会有以下信息输出:

You're building on Linux

Lunch menu... pick a combo:
     1. aosp_arm-eng
     2. aosp_arm64-eng
     3. aosp_mips-eng
     4. aosp_mips64-eng
     5. aosp_x86-eng
     6. aosp_x86_64-eng
     7. aosp_car_arm-userdebug
     8. aosp_car_arm64-userdebug
     9. aosp_car_x86-userdebug
     10. aosp_car_x86_64-userdebug
     11. mini_emulator_arm64-userdebug
     12. m_e_arm-userdebug
     13. m_e_mips64-eng
     14. m_e_mips-userdebug
     15. mini_emulator_x86_64-userdebug
     16. mini_emulator_x86-userdebug
     17. uml-userdebug
     18. aosp_cf_x86_auto-userdebug
     19. aosp_cf_x86_phone-userdebug
     20. aosp_cf_x86_tablet-userdebug
     21. aosp_cf_x86_tablet_3g-userdebug
     22. aosp_cf_x86_tv-userdebug
     23. aosp_cf_x86_wear-userdebug
     24. aosp_cf_x86_64_auto-userdebug
     25. aosp_cf_x86_64_phone-userdebug
     26. aosp_cf_x86_64_tablet-userdebug
     27. aosp_cf_x86_64_tablet_3g-userdebug
     28. aosp_cf_x86_64_tv-userdebug
     29. aosp_cf_x86_64_wear-userdebug
     30. cf_x86_auto-userdebug
     31. cf_x86_phone-userdebug
     32. cf_x86_tablet-userdebug
     33. cf_x86_tablet_3g-userdebug
     34. cf_x86_tv-userdebug
     35. cf_x86_wear-userdebug
     36. cf_x86_64_auto-userdebug
     37. cf_x86_64_phone-userdebug
     38. cf_x86_64_tablet-userdebug
     39. cf_x86_64_tablet_3g-userdebug
     40. cf_x86_64_tv-userdebug
     41. cf_x86_64_wear-userdebug
     42. aosp_marlin-userdebug
     43. aosp_marlin_svelte-userdebug
     44. aosp_sailfish-userdebug
     45. aosp_walleye-userdebug
     46. aosp_walleye_test-userdebug
     47. aosp_taimen-userdebug
     48. hikey-userdebug
     49. hikey64_only-userdebug
     50. hikey960-userdebug

Which would you like? [aosp_arm-eng]

意思就是要你选择编译目标的格式,编译目标的格式组成为 BUILD-BUILDTYPE,比如aosp_arm-eng的 BUILD 为 aosp_arm,BUILDTYPE 为 eng。

其中 BUILD 表示编译出的镜像可以运行在什么环境,aosp 代表 Android 开源项目,arm 表示系统是运行在 arm 架构的处理器上。
更多参考官方文档
BUILDTYPE 指的是编译类型,有以下三种:

  • user:用来正式发布到市场的版本,权限受限,如没有 root 权限,不能 dedug,adb 默认处于停用状态。
  • userdebug:在 user 版本的基础上开放了 root 权限和 debug 权限,adb 默认处于启用状态。一般用于调试真机。
  • eng:开发工程师的版本,拥有最大的权限 (root 等),具有额外调试工具的开发配置。一般用于模拟器。

如果你没有 Nexus /ˈneksəs/ 设备,只想编译完后运行在模拟器查看,那么 BUILD 可以选择aosp_x86,BUILDTYPE 选择 eng,Which would you like? [aosp_arm-eng]后面直接输入对应序号 5 就可以。

也可以直接指定编译的目标:

lunch aosp_x86-eng

或者(不同的系统版本,序号的对应会有差别,建议不要直接用序号)

lunch 5

5.3 开始编译

通过 - jN 参数来设置编译的并行任务数,以提高编译速度,在此前我的 CPU 核心数为 6,这里 N 值最好选在 6 到 12 之间,这里我们设置 6 个并行任务进行编译:

make -j6

整编成功后会打印类似如下内容:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OkBwZao3-1632147298206)(https://s2.ax1x.com/2019/05/27/VZWpSs.png)]

由于采用的是虚拟机整编,编译速度会慢一些,这里花费了 2 小时 46 分钟.
最终会在 out/target/product/generic_x86 / 目录生成了三个重要的镜像文件: system.img、userdata.img、ramdisk.img。大概介绍着三个镜像文件:
system.img:系统镜像,里面包含了 Android 系统主要的目录和文件,通过 init.c 进行解析并 mount 挂载到 / system 目录下。
userdata.img:用户镜像,是 Android 系统中存放用户数据的,通过 init.c 进行解析并 mount 挂载到 / data 目录下。
ramdisk.img:根文件系统镜像,包含一些启动 Android 系统的重要文件,比如 init.rc。

5.4 运行模拟器

在编译完成之后, 就可以通过以下命令运行 Android 虚拟机了,命令如下:

source build/envsetup.sh
lunch aosp_x86-eng
emulator

如果是在编译完后运行虚拟机,由于之前已经执行过 source 和 lunch 命令了,可以直接运行:

emulator

如果不出意外就会启动模拟器,如果出现报错,网上也有很多的解决方案。

6. 源码单编

比如我们要编译系统的 Settings 应用模块,
在 AOSP 根目录执行:

source build/envsetup.sh
lunch aosp_x86-eng

进入 Settings 的目录:

cd packages/apps/Settings

mm 编译当前目录下的模块,不编译依赖模块。

mm

编译成功后会有提示生成文件的存放路径。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-LydJOtk4-1632147298208)(https://s2.ax1x.com/2019/05/27/VZW9ln.png)]

除了 Settings.odex 文件,还会在 out/target/product/generic_x86/system/priv-app/Settings 目录下生成 Settings.apk。

此外还有以下命令可以进行单编:

  • mmm:编译指定目录下的模块,不编译它所依赖的其它模块。
  • mma:编译当前目录下的模块及其依赖项。
  • mmma:编译指定路径下所有模块,并且包含依赖。

如果你修改了源码,想查看生成的 APK 文件,有两种方式:

  1. 通过 adb push 或者 adb install 来安装 APK。
  2. 使用 make snod 命令,重新生成 system.img,运行模拟器查看。
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