两种方式配置vue全局方法
目录1,前言2,第一种方式3,第二种方法1,前言在Vue项目开发中,肯定会有这样一个场景:在不同的组件页面用到同样的方法,比如格式化时间,文件下载,对象深拷贝,返回数据类型,复制文本等等。这时候我们就需要把常用函数抽离出来,提供给全局使用。那如何才能定义一个工具函数类,让我们在全局环境中都可以使用呢?请看下文分解。PS:本文vue为2.6.122,第一种方式直接添加到Vue实例原型上首先打开mai
1,前言
在Vue项目开发中,肯定会有这样一个场景:在不同的组件页面用到同样的方法,比如格式化时间,文件下载,对象深拷贝,返回数据类型,复制文本等等。这时候我们就需要把常用函数抽离出来,提供给全局使用。那如何才能定义一个工具函数类,让我们在全局环境中都可以使用呢?请看下文分解。
PS:本文vue为2.6.12
2,第一种方式
直接添加到Vue实例原型上
首先打开main.js
,通过import
引入定义的通用方法utils.js
文件,然后使用Vue.prototype.$utils = utils
,添加到Vue
实例上
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
import store from './store'
import utils from './utils/Utils'
Vue.prototype.$utils = utils
new Vue({
router,
store,
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
之后,在组件页面中,需要使用的话,就是this.$utils.xxx
就行了
methods: {
fn() {
let time = this.$utils.formatTime(new Date())
}
}
缺点:
- 绑定的东西多了会使vue实例过大
- 每次使用都要加上this
优点:
- 定义简单
3,第二种方式
使用webpack.ProvidePlugin
全局引入
首先在vue.config
中引入webpack
和path
,然后在module.exports
的configureWebpack
对象中定义plugins
,引入你需要的js
文件
完整的vue.config.js
配置如下:
const baseURL = process.env.VUE_APP_BASE_URL
const webpack = require('webpack')
const path = require("path")
module.exports = {
publicPath: './',
outputDir: process.env.VUE_APP_BASE_OUTPUTDIR,
assetsDir: 'assets',
lintOnSave: true,
productionSourceMap: false,
configureWebpack: {
devServer: {
open: false,
overlay: {
warning: true,
errors: true,
},
host: 'localhost',
port: '9000',
hotOnly: false,
proxy: {
'/api': {
target: baseURL,
secure: false,
changeOrigin: true, //开启代理
pathRewrite: {
'^/api': '/',
},
},
}
},
plugins: [
new webpack.ProvidePlugin({
UTILS: [path.resolve(__dirname, './src/utils/Utils.js'), 'default'], // 定义的全局函数类
TOAST: [path.resolve(__dirname, './src/utils/Toast.js'), 'default'], // 定义的全局Toast弹框方法
LOADING: [path.resolve(__dirname, './src/utils/Loading.js'), 'default'] // 定义的全局Loading方法
})
]
}
}
这样定义好了之后,如果你项目中有ESlint
,还需要在根目录下的.eslintrc.js
文件中,加入一个globals
对象,把定义的全局函数类的属性名启用一下,不然会报错找不到该属性。
module.exports = {
root: true,
parserOptions: {
parser: 'babel-eslint',
sourceType: 'module'
},
env: {
browser: true,
node: true,
es6: true,
},
"globals":{
"UTILS": true,
"TOAST": true,
"LOADING": true
}
// ...省略N行ESlint的配置
}
定义好了之后,重启项目, 使用起来如下:
computed: {
playCount() {
return (num) => {
// UTILS是定义的全局函数类
const count = UTILS.tranNumber(num, 0)
return count
}
}
}
缺点:
- 还没发现…
优点:
- 团队开发爽
如果看了觉得有帮助的,我是@鹏多多i,欢迎 点赞 关注 评论;END
PS:在本页按F12,在console中输入document.querySelectorAll('.tool-item-href')[0].click(),有惊喜哦~
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