鸿蒙系统学习三-资源文件
resources 目录用于存放字符串、图片、音频等,分两大类,一类为 base ,另一类为 rawfile 目录资源文件由element、media、animation、layout、graphic、profile组成。element:表示元素资源,element目录中的文件名称建议与下面的文件名保持一致。每个文件中只能包含同一类型的数据。boolean.jsoncolor.jsonfloat.
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resources 目录
用于存放字符串、图片、音频等,分两大类,一类为 base ,另一类为 rawfile 目录
资源文件由element、media、animation、layout、graphic、profile组成。
- element:表示元素资源,element目录中的文件名称建议与下面的文件名保持一致。每个文件中只能包含同一类型的数据。
boolean.json
color.json
float.json
intarray.json
integer.json
pattern.json
plural.json
strarray.json
string.json - media:表示媒体资源,包括图片、音频、视频等非文本格式的文件,如:icon.png。
- animation:表示动画资源,采用XML文件格式。如zoom_in.xml。
- layout:表示布局资源,采用XML文件格式。
- graphic:表示可绘制资源,采用XML文件格式。
- profile:表示其他类型文件,以原始文件形式保存。
引用方式:
通过文件类型(type)和资源名称(name)的组合引用。
如:ResourceTable.type_name。
系统资源,则是: ohos.global.systemres.ResourceTable.type_name。
XML 文件采用:$type:name。 系统资源,则采用: $ohos:type:name。
以text和text_color为例,如下:
ohos:text="$string:button"
ohos:text_color="$color:white"
引用系统资源
ohos:text="$ohos:string:request_location_reminder_content"
ohos:text_color="$ohos:color:id_color_bottom_tab_bg_blur"
rawfile目录中的资源文件:通过指定文件路径和文件名称来引用。
如引用一个路径为“resources/rawfile/”、名称为“test.js”的资源文件,示例如下:
resManager.getRawFileEntry("resources/rawfile/test.js");
为Element资源文件添加注释或特殊标识
如果需要为某一条资源备注信息,以便于资源的理解和使用,可以通过comment字段添加注释。
{
"string":[
{
"name":"haha",
"value":"you are %s",
"comment":"注释"
}
]
}
通过特殊结构来标识无需翻译的内容
方式一:在value字段中添加{}。
{
"string":[
{
"name":"sex",
"value":["you are ",{
"id":"sex",
"example":"man",
"value":"%s"
}
]
}
]
}
方式二:添加xliff:g</xliff:g>标记对。示例如下:
{
"string":[
{
"name":"sex",
"value":"you are <xliff:g id='sex' example='man'>%s</xliff:g>"
}
]
}
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