unordered_set和unordered_map用法详解
文章目录1.unordered_map1.介绍2.性质3.模板4.定义迭代器5.功能函数5.1构造函数5.2 容量操作:size、empty5.3 元素操作:find、insert、at、erase、clear、swap、for循环打印5.4 迭代器和bucket操作2.unordered_set2.1性质2.2 unordered_set函数2.2.1 构造函数2.2.2 迭代器2.2.3 各种
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1.unordered_map
1.介绍
最近使用到一个c++的容器——unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。
2.性质
- 关联性:一个将key和value关联起来的容器,它可以高效的根据单个key值查找对应的value。通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同)
- 无序性:使用hash表存储,内部无序,可以使用[]操作符来访问key值对应的value值。
- Map : 每个值对应一个键值
- 键唯一性:不存在两个元素的键一样
- 动态内存管理:使用内存管理模型来动态管理所需要的内存空间
- 1.2 Hashtable和bucket
- 由于unordered_map内部采用的hashtable的数据结构存储,所以,每个特定的key会通过一些特定的哈希运算映射到一个特定的位置,我们知道,hashtable是可能存在冲突的(多个key通过计算映射到同一个位置),在同一个位置的元素会按顺序链在后面。所以把这个位置称为一个bucket是十分形象的(像桶子一样,可以装多个元素)。可以参考这篇介绍哈希表的文章
- 1)元素在容器无顺序,不提供按顺序遍历
2)在极端条件下,查找时间复杂度不是O(1),用的时间复杂度会提高很多
3)占用的空间可能会更多
4)在1000W以上不如set,hash冲突,性能降低很多;1000W以下就比set好 - 所以unordered_map内部其实是由很多哈希桶组成的,每个哈希桶中可能没有元素,也可能有多个元素。
3.模板
template < class Key, // unordered_map::key_type
class T, // unordered_map::mapped_type
class Hash = hash<Key>, // unordered_map::hasher
class Pred = equal_to<Key>, // unordered_map::key_equal
class Alloc = allocator< pair<const Key,T> > // unordered_map::allocator_type
> class unordered_map;
- 主要使用的也是模板的前2个参数<键,值>(需要更多的介绍可以点击这里这里)
unordered_map<const Key, T> map;
4.定义迭代器
- unordered_map的迭代器是一个指针,指向这个元素,通过迭代器来取得它的值。
unordered_map<Key,T>::iterator it;
(*it).first; // the key value (of type Key)
(*it).second; // the mapped value (of type T)
(*it); // the "element value" (of type pair<const Key,T>)
- 它的键值分别是迭代器的first和second属性。
it->first; // same as (*it).first (the key value)
it->second; // same as (*it).second (the mapped value)
5.功能函数
unordered_map的构造方式有几种:
- 构造空的容器
- 复制构造
- 范围构造
- 用数组构造
代码:
5.1构造函数
// constructing unordered_maps
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
typedef unordered_map<string,string> stringmap;//定义unordered_map容器
stringmap merge (stringmap a,stringmap b) {
stringmap temp(a); temp.insert(b.begin(),b.end()); return temp;
}
int main ()
{
stringmap first; // 空
stringmap second ( {{"apple","red"},{"lemon","yellow"}} ); // 用数组初始
stringmap third ( {{"orange","orange"},{"strawberry","red"}} ); // 用数组初始
stringmap fourth (second); // 复制初始化
stringmap fifth (merge(third,fourth)); // 移动初始化
stringmap sixth (fifth.begin(),fifth.end()); // 范围初始化
cout << "sixth contains:";
for (auto& x: sixth) cout << " " << x.first << ":" << x.second;
cout << endl;
return 0;
}
//输出
sixth contains: apple:red lemon:yellow orange:orange strawberry:red
5.2 容量操作:size、empty
//size
size_type size() const noexcept;//返回unordered_map的大小
//empty
bool empty() const noexcept; //为空返回true,不为空返回false,和用size() == 0判断一样。
5.3 元素操作:find、insert、at、erase、clear、swap、for循环打印
//查找
iterator find ( const key_type& k );//查找key所在的元素。找到:返回元素的迭代器。通过迭代器的second属性获取值,没找到:返回unordered_map::end
//插入
插入有几种方式:
复制插入(复制一个已有的pair的内容)
数组插入(直接插入一个二维数组)
范围插入(复制一个起始迭代器和终止迭代器中间的内容)
数组访问模式插入(和数组的[]操作很相似)
//查找并修改-at
mapped_type& at ( const key_type& k );
查找key所对应的值
如果存在:返回key对应的值,可以直接修改,和[]操作一样。
如果不存在:抛出 out_of_range 异常.
mymap.at(“Mars”) = 3396; //mymap[“Mars”] = 3396
//删除元素
iterator erase ( const_iterator position );//通过位置(迭代器)
size_type erase ( const key_type& k ); //通过key
iterator erase ( const_iterator first, const_iterator last );//通过范围(两个迭代器)
//清空容器
void clear() noexcept //清空unordered_map
//交换容器
void swap ( unordered_map& ump );//交换两个unordered_map(注意,不是交换特定元素,是整个交换两个map中的所有元素)
//遍历unorder_map代码
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
string key="123";
int value=4;
unordered_map<string, int> unomap;//创建一个key为string类型,value为int类型的unordered_map
unomap.emplace(key, value);//使用变量方式,插入一个元素
unomap.emplace("456", 7);//也可以直接写上key和value的值
cout<<unomap["123"];//通过key值来访问value
cout<<endl;
for(auto x:unomap)//遍历整个map,输出key及其对应的value值
cout<<x.first<<" "<<x.second<<endl;
for(auto x:unomap)//遍历整个map,并根据其key值,查看对应的value值
cout<<unomap[x.first]<<endl;
}
代码:
// unordered_map::insert
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
void display(unordered_map<string,double> myrecipe,string str)
{
cout << str << endl;
for (auto& x: myrecipe)
cout << x.first << ": " << x.second << endl;
cout << endl;
}
int main ()
{
unordered_map<string,double>
myrecipe,
mypantry = {{"milk",2.0},{"flour",1.5}};
/****************插入*****************/
pair<string,double> myshopping ("baking powder",0.3);
myrecipe.insert (myshopping); // 复制插入
myrecipe.insert (make_pair<string,double>("eggs",6.0)); // 移动插入
myrecipe.insert (mypantry.begin(), mypantry.end()); // 范围插入
myrecipe.insert ({{"sugar",0.8},{"salt",0.1}}); // 初始化数组插入(可以用二维一次插入多个元素,也可以用一维插入一个元素)
myrecipe["coffee"] = 10.0; //数组形式插入
display(myrecipe,"myrecipe contains:");
/****************查找*****************/
unordered_map<string,double>::const_iterator got = myrecipe.find ("coffee");
if ( got == myrecipe.end() )
cout << "not found";
else
cout << "found "<<got->first << " is " << got->second<<"\n\n";
/****************修改*****************/
myrecipe.at("coffee") = 9.0;
myrecipe["milk"] = 3.0;
display(myrecipe,"After modify myrecipe contains:");
/****************擦除*****************/
myrecipe.erase(myrecipe.begin()); //通过位置
myrecipe.erase("milk"); //通过key
display(myrecipe,"After erase myrecipe contains:");
/****************交换*****************/
myrecipe.swap(mypantry);
display(myrecipe,"After swap with mypantry, myrecipe contains:");
/****************清空*****************/
myrecipe.clear();
display(myrecipe,"After clear, myrecipe contains:");
return 0;
/****************打印*****************/
for(auto x:unomap)//遍历整个map,输出key及其对应的value值
{
x.second = 0;
cout<<x.second<<endl;//全是 000;;
}
cout<<x.second<<endl;//回复原来的数值的。彻底改变:使用find彻底找到这个数值,然后在进行改,可以保证作用域是整个程序。
for(auto x:unomap)//遍历整个map,输出key及其对应的value值
{
auto it = umap.find(key) //改
if(it != umap.end())
it->second = new_value;
}
}
- 输出结果
myrecipe contains:
salt: 0.1
milk: 2
flour: 1.5
coffee: 10
eggs: 6
sugar: 0.8
baking powder: 0.3
found coffee is 10
After modify myrecipe contains:
salt: 0.1
milk: 3
flour: 1.5
coffee: 9
eggs: 6
sugar: 0.8
baking powder: 0.3
After erase myrecipe contains:
flour: 1.5
coffee: 9
eggs: 6
sugar: 0.8
baking powder: 0.3
After swap with mypantry, myrecipe contains:
flour: 1.5
milk: 2
After clear, myrecipe contains:
5.4 迭代器和bucket操作
//begin
iterator begin() noexcept;//begin() : 返回开始的迭代器(和你的输入顺序没关系,因为它的无序的)
local_iterator begin ( size_type n );//begin(int n) : 返回n号bucket的第一个迭代器
//end
iterator end() noexcept; //end(): 返回结束位置的迭代器
local_iterator end( size_type n );//end(int n) : 返回n号bucket的最后一个迭代器
//bucket
size_type bucket ( const key_type& k ) const;
//返回通过哈希计算key所在的bucket(注意:这里仅仅做哈希计算确定bucket,并不保证key一定存在bucket中!)
//bucket_count
size_type bucket_count() const noexcept;//返回bucket的总数
//bucket_size
size_type bucket_size ( size_type n ) const;//返回第n个bucket的大小(这个位置的桶子里有几个元素,注意:函数不会判断n是否在count范围内)
代码:
// unordered_map::bucket_count
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main ()
{
unordered_map<string,string> mymap =
{
{"house","maison"},
{"apple","pomme"},
{"tree","arbre"},
{"book","livre"},
{"door","porte"},
{"grapefruit","pamplemousse"}
};
/************begin和end迭代器***************/
cout << "mymap contains:";
for ( auto it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it )
cout << " " << it->first << ":" << it->second;
cout << endl;
/************bucket操作***************/
unsigned n = mymap.bucket_count();
cout << "mymap has " << n << " buckets.\n";
for (unsigned i=0; i<n; ++i)
{
cout << "bucket #" << i << "'s size:"<<mymap.bucket_size(i)<<" contains: ";
for (auto it = mymap.begin(i); it!=mymap.end(i); ++it)
cout << "[" << it->first << ":" << it->second << "] ";
cout << "\n";
}
cout <<"\nkey:'apple' is in bucket #" << mymap.bucket("apple") <<endl;
cout <<"\nkey:'computer' is in bucket #" << mymap.bucket("computer") <<endl;
return 0;
}
- 输出结果
mymap contains: door:porte grapefruit:pamplemousse tree:arbre apple:pomme book:livre house:maison
mymap has 7 buckets.
bucket #0's size:2 contains: [book:livre] [house:maison]
bucket #1's size:0 contains:
bucket #2's size:0 contains:
bucket #3's size:2 contains: [grapefruit:pamplemousse] [tree:arbre]
bucket #4's size:0 contains:
bucket #5's size:1 contains: [apple:pomme]
bucket #6's size:1 contains: [door:porte]
key:'apple' is in bucket #5
key:'computer' is in bucket #6
最后
unordered_map常用的功能函数介绍就这么多了,还有一些比较不常用的功能的介绍,可以参考这里
2.unordered_set
2.1性质
-
unordered_set 容器提供了和 unordered_map 相似的能力,但 unordered_set 可以用保存的元素作为它们自己的键。T 类型的对象在容器中的位置由它们的哈希值决定,因而需要定义一个 Hash< T > 函数。基本类型可以省去Hash< T >方法。
-
不能存放重复元素。
-
可指定buckets个数,可进行初始化,也可后期插入元素
-
1、无序集是一种容器,它以不特定的顺序存储惟一的元素,并允许根据元素的值快速检索单个元素。
2、在unordered_set中,元素的值同时是唯一标识它的键。键是不可变的,只可增删,不可修改
3、在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织成桶,从而允许通过它们的值直接快速访问单个元素(平均时间复杂度为常数)。
4、unordered_set容器比set容器更快地通过它们的键访问单个元素,尽管它们在元素子集的范围迭代中通常效率较低。
5、容器中的迭代器至少是前向迭代器。
std::unordered_set<string> example;
std::unordered_set<string> things {16}; // 16 buckets
std::unordered_set<string> words {"one", "two", "three", "four"};// Initializer list
std::unordered_set<string> copy_wrds {words}; // Copy constructor
2.2 unordered_set函数
2.2.1 构造函数
2.2.2 迭代器
2.2.3 各种操作
-
unordered_set<Key, Hash, KeyEqual, Allocator>::insert
-
unordered_set<Key, Hash, KeyEqual, Allocator>::find
-
unordered_set<Key, Hash, KeyEqual, Allocator>::erase
-
迭代
-
改变unordered_set中的值
-
在unordered_set中使用struct的完整例子
HDUOJ 1004 选出频率最大的字符串
/**
* @Copyright (C) 2019 all rights reserved
* @file Max_Frequency.cpp
* @author Rinko
* @date 2019-09-17
*/
#include<iostream>
#include<string>
#include<unordered_set>
using namespace std;
#define print(x) cout << x << endl
#define input(x) cin>>x
struct balloon{
string color; //颜色
mutable int count; //数量,初始为0,mutable表示可修改!!
balloon(string n):color(n),count(0){}
void addCount(){
count++;
}
};
//指定符合hash函数的operator==重载
//比较相等只看color
bool operator==(const struct balloon & X,const struct balloon & Y){
return hash<string>()(X.color) == hash<string>()(Y.color);
}
struct balloon_hash{ //指定hash函数,作为模板的第二个参数
//hash值为color的hash值
size_t operator()(const struct balloon& _r) const {
string tmp=_r.color;
return std::hash<string>()(tmp);
}
};
int main()
{
int n;
while (cin >> n){
if(n == 0) break;
unordered_set<balloon, balloon_hash> balloons;
int maxCount = 0;
string maxString = "";
string temp;
for(unsigned i = 0; i < n; ++i){
input(temp);
//成员函数 insert() 可以插入作为参数传入的单个元素。
//在这种情况下,它会返回一个 pair 对象,
//这个 pair 对象包含一个迭代器,以及一个附加的布尔值用来说明插入是否成功。
//如果元素被插入,返回的迭代器会指向新元素;如果没有被插入,迭代器指向阻止插入的元素。
//初始count = 0,若插入成功,则数量加一,若不成功,则已有的那个balloon数量加一
auto x = balloons.insert(balloon(temp));
x.first->count += 1;
}
unordered_set<balloon,balloon_hash>::iterator iter = balloons.begin();
while(iter != balloons.end()){
if(iter->count > maxCount){
maxCount = iter->count;
maxString = iter->color;
}
iter++;
}
print(maxString);
}
return 0;
}
2.3 代码使用案例 :
- 案例1
#include <iostream>
#include <unordered_set>
#include <array>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
unordered_set<string> myset1 = { "yellow", "green", "blue" };
array<string, 2> myarray = { "black", "white" };
string mystring = "red";
myset1.insert(mystring); // copy insertion
myset1.insert(mystring + "dish"); // move insertion
myset1.insert(myarray.begin(), myarray.end()); // range insertion
myset1.insert({ "black", "white" }); // initializer list insertion
unordered_set<std::string> myset2 =
{ "USA", "Canada", "France", "UK", "Japan", "Germany", "Italy" };
myset2.erase(myset2.begin()); // erasing by iterator
myset2.erase("France"); // erasing by key
myset2.erase(myset2.find("Japan"), myset2.end()); // erasing by range
//capacity
cout << myset1.size() << endl;
cout << myset2.size() << endl;
cout << myset1.empty() << endl;
cout << myset2.empty() << endl;
myset1.clear();
myset2.clear();
cout << myset1.size() << endl;
cout << myset2.size() << endl;
cout << myset1.empty() << endl;
cout << myset2.empty() << endl;
system("pause");
return 0;
}
- 案例2
#include <iostream>
#include <unordered_set>
using namespace std;
namespace wzj001{
void coutUnorderedSet(std::unordered_set<int>& m, string funcName) {
std::unordered_set<int>::iterator it;
std::cout << funcName << ": ";
for ( it = m.begin(); it != m.end(); it++ )
std::cout << *it << " ";
std::cout << std::endl;
}
void initUnorderSet(unordered_set<int>& tmp)
{
for(int i = 0; i < 10; i++)
tmp.insert(i);
}
string turnBoolToString(bool tmp)
{
return tmp ? "true" : "false";
}
void basicOperationUnorderedSet()
{
//定义
std::unordered_set<int> c;
// 普通插入,返回pair<迭代器,插入是否成功>
pair<unordered_set<int>::iterator, bool> c_insert = c.insert(1);
cout << "指向key的迭代器: " << *c_insert.first << " 插入是否成功 "<< turnBoolToString(c_insert.second)<<endl;
pair<unordered_set<int>::iterator, bool> c_insert2 = c.insert(2);
cout << "指向key的迭代器: " << *c_insert2.first << " 插入是否成功 "<< turnBoolToString(c_insert2.second)<<endl;
pair<unordered_set<int>::iterator, bool> c_insert3 = c.insert(1);
cout << "指向key的迭代器: " << *c_insert3.first << " 插入是否成功 "<< turnBoolToString(c_insert3.second)<<endl;
//按指定区域插入
std::unordered_set<int> c_insert_region;
c_insert_region.insert(c.begin(), c.end());
coutUnorderedSet(c_insert_region, "按指定区域插入");
//构造插入
std::unordered_set<int> c_emplace;
c_emplace.emplace(1);
c_emplace.emplace(2);
c_emplace.emplace(3);
coutUnorderedSet(c_emplace, "构造插入");
//迭代器插入
std::unordered_set<int> c_emplace_hint;
c_emplace_hint.emplace_hint(c_emplace_hint.begin(), 1);
c_emplace_hint.emplace_hint(c_emplace_hint.begin(), 2);
c_emplace_hint.emplace_hint(c_emplace_hint.begin(), 3);
coutUnorderedSet(c_emplace_hint, "迭代器插入");
//删除
std::unordered_set<int> c_erase;
initUnorderSet(c_erase);
coutUnorderedSet(c_erase, "初始化c_erase");
//指定位置删除
c_erase.erase(c_erase.begin());
coutUnorderedSet(c_erase, "指定位置删除");
//指定key删除
c_erase.erase(8);
coutUnorderedSet(c_erase, "指定key删除");
//指定区域删除
c_erase.erase(c_erase.begin(), c_erase.end());
coutUnorderedSet(c_erase, "指定区域删除");
//交换
c.swap(c_emplace);
coutUnorderedSet(c, "交换");
}
void unorderSetElementLookup()
{
//查找
std::unordered_set<int> c_find;
initUnorderSet(c_find);
std::unordered_set<int>::iterator find_iter = c_find.find(10);
if(find_iter != c_find.end())
{
cout<< "找到元素 : "<< *find_iter << endl;
}
else
cout<< "没找到 !"<< endl;
cout << "value出现次数 :" <<c_find.count(1)<< endl; //set key不可重复
pair<std::unordered_set<int>::iterator, std::unordered_set<int>::iterator> tmp = c_find.equal_range(5);
if(tmp.first != c_find.end()&& tmp.second != c_find.end())
{
cout << "该值所在区间为[" << *tmp.first << "," << *tmp.second << "]" << endl;
}
}
void unorderSetBuckets()
{
//篮子操作
std::unordered_set<int> c_buckets;
initUnorderSet(c_buckets);
cout << "篮子个数: " << c_buckets.bucket_count()<< endl;
cout << "篮子大小: " << c_buckets.bucket_size(1) << endl;
cout << "最大篮子个数: " << c_buckets.max_bucket_count() << endl;
cout << "该值所在篮子序号: " << c_buckets.bucket(3) << endl;
}
void unorderSetHashPolicy()
{
std::unordered_set<int> c_;
cout << "负载: "<< c_.load_factor()<< endl;
initUnorderSet(c_);
cout << "负载: "<< c_.load_factor()<< endl;//使用的篮子数/篮子总数 默认的篮子数为11
cout << "最大负载: "<< c_.max_load_factor() << endl;
c_.reserve(100);//预设篮子数 ,但是还没有设定
c_.rehash(3);//设定篮子数
}
void unorderSetObservers()
{
std::unordered_set<int> c_;
initUnorderSet(c_);
std::unordered_set<int>::hasher xxx = c_.hash_function();
std::unordered_set<int>::key_equal zzz = c_.key_eq();
cout << "hash_func: " << xxx(11111) << endl;
cout << "key_eq: " << turnBoolToString(zzz(11111,11111)) << endl;
}
}
int main()
{
wzj001::basicOperationUnorderedSet();
wzj001::unorderSetElementLookup();
wzj001::unorderSetBuckets();
wzj001::unorderSetHashPolicy();
wzj001::unorderSetObservers();
}
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