**字符串拼接尽量使用 StringBuffer 的append方法来拼接。
而直接使用”+”来连接String类型,会增加内存和CPU的开销。
String字符串拼接的原理如下 String str1 = “a”; String str2 = “b”; str1 = str1 + str2; 内存上,他先会开辟出一个新的内存空间,存放str3 = str1+str2,然后再把str3的引用交给str1.
如果使用StringBuffer则是在str1后面“接”上的,完成过程后只str1,str2俩个对象

首先,String和StringBuffer主要有2个区别:

(1)String类对象为不可变对象,一旦你修改了String对象的值,隐性重新创建了一个新的对象,释放原String对象,StringBuffer类对象为可修改对象,可以通过append()方法来修改值

(2)String类对象的性能远不如StringBuffer类。
关于以上具体解释如下:
在java中有3个类来负责字符的操作。
1.Character 是进行单个字符操作的,
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:
是对象不是原始类型.为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,StringBuffer sb = new StringBuffer();注意:不能通过赋值符号对他进行赋值. sb = “welcome to here!”;//error对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中赋值的时候可以通过它的append方法.
sb.append(“hello”);字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");str += “here”;
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的. 注意:str += “here”;的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后再将StringBuffer toSting();
所以str += “here”;可以等同于
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append(“here”);
str = sb.toString();**

Logo

为开发者提供学习成长、分享交流、生态实践、资源工具等服务,帮助开发者快速成长。

更多推荐