简介

同步容器主要分两类,一种是Vector这样的普通类,一种是通过Collections的工厂方法创建的内部类

虽然很多人都对同步容器的性能低有偏见,但它也不是一无是处,在这里我们插播一条阿里巴巴的开发手册规范:

高并发时,同步调用应该去考量锁的性能损耗。能用无锁数据结构,就不要用锁;能锁区块,就不要锁整个方法体;能用对象锁,就不要用类锁。

可以看到,只有在高并发才会考虑到锁的性能问题,所以在一些小而全的系统中,同步容器还是有用武之地的(当然也可以考虑并发容器,后面章节再讨论)

目录

我们这里分这么几步来分析:

  1. 什么是同步容器
  2. 为什么要有同步容器
  3. 同步容器的优缺点
  4. 同步容器的使用场景

正文

1 . 什么是同步容器

定义:就是把容器类同步化,这样我们在并发中使用容器时,就不用手动同步,因为内部已经自动同步了

例子:比如Vector就是一个同步容器类,它的同步化就是把内部的所有方法都上锁(有的重载方法没上锁,但是最终调用的方法还是有锁的)

源码:Vector.add

// 通过synchronized为add方法上锁
public synchronized boolean add(E e) {
  modCount++;
  ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
  elementData[elementCount++] = e;
  return true;
}

同步容器主要分两类:

  1. 普通类:Vector、Stack、HashTable
  2. 内部类:Collections创建的内部类,比如Collections.SynchronizedList、 Collections.SynchronizedSet等

那这两种有没有区别呢?

当然是有的,刚开始的时候(Java1.0)只有第一种同步容器(Vector等)

但是因为Vector这种类太局气了,它就想着把所有的东西都弄过来自己搞(Vector通过toArray转为己有,HashTable通过putAll转为己有);

源码:Vector构造函数

public Vector(Collection<? extends E> c) {
	// 这里通过toArray将传来的集合 转为己有
  elementData = c.toArray();
  elementCount = elementData.length;
  // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
  if (elementData.getClass() != Object[].class)
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
}

所以就有了第二种同步容器类(通过工厂方法创建的内部容器类),它就比较聪明了,它只是把原有的容器进行包装(通过this.list = list直接指向需要同步的容器),然后局部加锁,这样一来,即生成了线程安全的类,又不用太费力;

源码: Collections.SynchronizedList构造函数

SynchronizedList(List<E> list) {
  super(list);
  // 这里只是指向传来的list,不转为己有,后面的相关操作还是基于原有的list集合
  this.list = list;
}

它们之间的区别如下:

在这里插入图片描述

这里我们重点说下锁的对象:

  • 普通类锁的是当前对象this(锁在方法上,默认this对象);
  • 内部类锁的是mutex属性,这个属性默认是this,但是可以通过构造函数(或工厂方法)来指定锁的对象;

源码: Collections.SynchronizedCollection构造函数

final Collection<E> c;  // Backing Collection
// 这个就是锁的对象
final Object mutex;     // Object on which to synchronize

SynchronizedCollection(Collection<E> c) {
  this.c = Objects.requireNonNull(c);
// 初始化为 this
  mutex = this;
}

SynchronizedCollection(Collection<E> c, Object mutex) {
  this.c = Objects.requireNonNull(c);
  this.mutex = Objects.requireNonNull(mutex);
}

这里要注意一点就是,内部类的迭代器没有同步(Vector的迭代器有同步),需要手动加锁来同步

源码: Vector.Itr.next 迭代方法(有上锁)

public E next() {
  synchronized (Vector.this) {
    checkForComodification();
    int i = cursor;
    if (i >= elementCount)
      throw new NoSuchElementException();
    cursor = i + 1;
    return elementData(lastRet = i);
  }
}

源码:Collections.SynchronizedCollection.iterator 迭代器(没上锁)

public Iterator<E> iterator() {
  // 这里会直接实现类的迭代器(比如ArrayList,它里面的迭代器肯定是没上锁的)
  return c.iterator(); // Must be manually synched by user!
}

2. 为什么要有同步容器

因为普通的容器类(比如ArrayList)是线程不安全的,如果是在并发中使用,我们就需要手动对其加锁才会安全,这样的话就很麻烦;

所以就有了同步容器,它来帮我们自动加锁

下面我们用代码来对比下

线程不安全的类: ArrayList

public class SyncCollectionDemo {
    
    private List<Integer> listNoSync;

    public SyncCollectionDemo() {
        this.listNoSync = new ArrayList<>();
    }

    public void addNoSync(int temp){
        listNoSync.add(temp);
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        SyncCollectionDemo demo = new SyncCollectionDemo();
				// 创建10个线程
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
					// 每个线程执行100次添加操作
          new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    demo.addNoSync(j);
                }
            }).start();
        }
    }
}

上面的代码看似没问题,感觉就算有问题也应该是插入的顺序比较乱(多线程交替插入)

但实际上运行会发现,可能会报错数组越界,如下所示:

在这里插入图片描述

原因有二:

  1. 因为ArrayList.add操作没有加锁,导致多个线程可以同时执行add操作
  2. add操作时,如果发现list的容量不足,会进行扩容,但是由于多个线程同时扩容,就会出现扩容不足的问题

源码: ArrayList.grow扩容

// 扩容方法
private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
				// 这里可以看到,每次扩容增加一半的容量
  			int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

可以看到,扩容是基于之前的容量进行的,因此如果多个线程同时扩容,那扩容基数就不准确了,结果就会有问题

线程安全的类:Collections.SynchronizedList

public class SyncCollectionDemo {

    private List<Integer> listSync;

    public SyncCollectionDemo() {
      	// 这里包装一个空的ArrayList
        this.listSync = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
    }

    public void addSync(int j){
      	// 内部是同步操作: synchronized (mutex) {return c.add(e);}
        listSync.add(j);
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        SyncCollectionDemo demo = new SyncCollectionDemo();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 100; j++) {
                    demo.addSync(j);
                }
            }).start();
        }

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
      	// 输出1000
        System.out.println(demo.listSync.size());
    }
}

输出正确,因为现在ArrayList被Collections包装成了一个线程安全的类。

这就是为啥会有同步容器的原因:因为同步容器使得并发编程时,线程更加安全。

3. 同步容器的优缺点

优点:

  • 并发编程中,独立操作是线程安全的,比如单独的add操作
  • 性能差,基本上所有方法都上锁,完美的诠释了“宁可错杀一千,不可放过一个”
  • 复合操作,还是不安全,比如putIfAbsent操作(如果没有则添加)
  • 快速失败机制,这种机制会报错提示ConcurrentModificationException,一般出现在当某个线程在遍历容器时,其他线程恰好修改了这个容器的长度

为啥第三点是缺点呢?

因为它只能作为一个建议,告诉我们有并发修改异常,但是不能保证每个并发修改都会爆出这个异常。

爆出这个异常的前提如下:

源码:Vector.Itr.checkForComodification 检查容器修改次数

final void checkForComodification() {
  // modCount:容器的长度变化次数, expectedModCount:期望的容器的长度变化次数
  if (modCount != expectedModCount)
    throw new ConcurrentModificationException();
}

那什么情况下并发修改不会爆出异常呢?有两种:

  1. 遍历没加锁的情况:对于第二种同步容器(Collections内部类)来说,假设线程A修改了modCount的值,但是没有同步到线程B,那么线程B遍历就不会发生异常(但实际上问题已经存在了,只是暂时没有出现)
  2. 依赖线程执行顺序的情况:对于所有的同步容器来说,假设线程B已经遍历完了容器,此时线程A才开始遍历修改,那么也不会发生异常

代码就不贴了,大家感兴趣的可以直接写几个线程遍历试试,多运行几次,应该就可以看到效果。

根据阿里巴巴的开发规范:不要在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作。remove 元素请使用 Iterator方式,如果并发操作,需要对 Iterator 对象加锁。

这里解释下,关于List.remove和Iterator.remove的区别

  • Iterator.remove:会同步修改expectedModCount=modCount
  • list.remove:只会修改modCount,因为expectedModCount属于iterator对象的属性,不属于list的属性(但是也可以间接访问)

源码:ArrayList.remove移除元素操作

public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);
				// 1. 这里修改了 modCount
        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue;
    }

源码:ArrayList.Itr.remove迭代器移除元素操作

public void remove() {
            if (lastRet < 0)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();

            try {
              	// 1. 这里调用上面介绍的list.romove,修改modCount
                ArrayList.this.remove(lastRet);
                cursor = lastRet;
                lastRet = -1;
              	// 2. 这里再同步更新 expectedModCount
                expectedModCount = modCount;
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

由于同步容器的这些缺点,于是就有了并发容器(下期来介绍)

4. 同步容器的使用场景

多用在并发编程,但是并发量又不是很大的场景,比如一些简单的个人博客系统(具体多少并发量算大,这个也是分很多情况而论的,并不是说每秒处理超过多少个请求,就说是高并发,还要结合吞吐量、系统响应时间等多个因素一起考虑)

具体点来说的话,有以下几个场景:

  • 写多读少,这个时候同步容器和并发容器的性能差别不大(并发容器可以并发读)
  • 自定义的复合操作,比如getLast等操作(putIfAbsent就算了,因为并发容器有默认提供这个复合操作)
  • …等等

总结

  1. 什么是同步容器:就是把容器类同步化,这样我们在并发中使用容器时,就不用手动同步,因为内部已经自动同步了
  2. 为什么要有同步容器:因为普通的容器类(比如ArrayList)是线程不安全的,如果是在并发中使用,我们就需要手动对其加锁才会安全,这样的话就很太麻烦;所以就有了同步容器,它来帮我们自动加锁
  3. 同步容器的优缺点:

在这里插入图片描述

  1. 同步容器的使用场景:多用在并发量不是很大的场景,比如个人博客、后台系统等,具体点来说,有以下几个场景:
  • 写多读少:这个时候同步容器和并发容器差别不是很大
  • 自定义复合操作:比如getLast等复合操作,因为同步容器都是单个操作进行上锁的,所以可以很方便地去拼接复合操作(记得外部加锁)
  • …等等
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