原标题:Android零基础入门|Activity状态和生命周期方法

前面两期我们学习了Activity的创建和注册、以及启动和关闭,也学会了重写onCraete方法,这些知识在实际开发中远远不够,还需要学习了解更多。

生命周期就是一个对象从创建到销毁的过程,每一个对象都有自己的生命周期。同样, Activity也具有相应的生命周期。

一、Activity状态

一个Android应用程序往往包含多个Activity,当Activity处于Android应用中运行时,每个Activity的状态都不一样。Activity的活动状态由Android以Activity栈的形式管理,当前活动的Activity位于栈顶。随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态。

Activity的生命周期中一共有4种状态,分别如下:

1、运行状态(Active or Running)

当Activity在屏幕的最前端时,它处于Activity栈顶,是可见的、有焦点的,可以用来处理用户的常见操作,如点击、双击、长按事件等,这种状态称为运行状态,也叫活动状态。

2、暂停状态(Paused)

在某些情况下,Activity对用户来说仍然是可见的,但它不再拥有焦点,即用户对它的操作是没有实际意义的。例如,当最上面的Activity没有完全覆盖屏幕或者是透明的,被覆盖的Activity仍然对用户可见,并且存活(它保留着所有的状态和成员信息并保持与Activity管理器的连接)。但当内存不足时,这个暂停状态的Activity可能会被杀死。

3、停止状态(Stopped)

当Activity完全不可见时,它就处于停止状态,但仍然保留着当前状态和成员信息。然而这些对用户来说都是不可见的,如果当系统内存不足时,这个Activity很容易被杀死。

4、销毁状态(Killed)

当Activity运行结束,或Activity所在的进程结束时,这种状态称为销毁状态,也叫非活动状态。这时Activity已从Activity栈中移除,需要重新启动才可以显示和使用。当系统内存需要被用在其他地方的时候,一个停止状态的Activity被杀掉。

另外当Activity处于运行状态时,Android会尽可能地保持它的运行,即使出现内存不足的情况,Android也会先杀死栈底部的Activity,来确保可见的Activity正常运行。

关于Activity的这四种状态,是可以相互转化的,如下图所示。

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值得注意的时这四种状态中,运行状态和暂停状态是可见的,停止状态和销毁状态是不可见的。

二、 Activity生命周期

Activity从一种状态转变到另一种状态时会触发一些事件,执行一些回调方法来通知状态的变化,这就是Activity的生命周期。

Activity的生命周期及其相关方法的回调,如下图所示。

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从上图可以看到在Activity的生命周期中,有如下几个方法被系统回调。

onCreate(Bundle savedStatus):创建Activity时被回调。该方法只会被调用一次。

onStart():启动 Activity 时被回调。

onRestart():重新启动 Activity 时被回调。

onResume():恢复 Activity 时被回调。在onStart()方法后一定会回调 onResume()方法。

onPause():暂停 Activity 时被回调。

onStop():停止 Activity 时被回调。

onDestroy():销毁 Activity 时被回调。该方法只会被调用一次。

为了更好的掌握Activity生命周期及其方法,接下来通过一个实例来学习,主要实现两个Activity之间跳转时生命周期方法变化的过程。

仍然使用上期创建的ActivitySample工程,为了便于代码管理,这里新建一个activitylifecycle的Module。该Module一共包含了2个Activity,并在AndroidManifest清单文件中配置两个Activity。

其中第一个Activity的界面布局非常简单,只包含2个按钮,其中第一个按钮的作用主要是启动第二个Activity,第二个按钮的作用是退出当前Activity。第一个Activity对应的布局文件activity_main.xml的代码如下:

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第二个Activity对应的布局文件activity_second.xml的代码如下:

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第一个MainActivity类主要用于重写Activity的生命周期方法,并在每个方法中打印出Log以便观察,具体代码如下所示:

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为了观察MainActivity停止状态时的生命周期,需要在当前项目中创建第二个SecondActivity,由于不需要对第二个Activity进行界面操作,因此添加activity_second.xml文件即可不需要其他操作。在第二个Activity中同样实现Activity生命周期中的方法,在每个方法中打印Log信息。

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在AndroidManifest.xml文件中注册已经创建好的Activity,即在清单文件中添加一个结点,指定Activity径名。

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上述操作完成后运行程序,首先会显示第一个Activity界面,如下图所示。

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这时在Android Studio的LogCat窗口会打印MainActivity生命周期中的执行方法,如下图所示:

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从上图可以看到,应用程序启动 MainActivity依次调用了 onCreate()、onStart()、onResume(),这个顺序是第一个Activity从创建到显示在前台到用户可点击的过程。

接下来单击第一个按钮启动第二个Activity。当第一个界面跳转到第二个界面时,LogCat 窗口会打印MainActivity和SecondActivity生命周期中的执行方法,如下图所示:

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从上图可以看到,当跳转到第二个界面时,MainActivity首先失去焦点执行了onPause()方法,然后SecondActivity依次执行了onCreate()、onStart()、onResume()方法从创建到前台可见, 这时 MainActivity执行了onStop()方法。

现在再观察一下从第二个Activity按返回键回到第一个Activity生命周期的LogCat 信息,如下图所示:

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从上图可以看到,单击返回键之后,SecondActivity同样先执行了onPause()方法,然后 MainActivity执行了 onRestart()、onStart()、onResume()方法,随后SecondActivity才彻底关闭,执行 了 onStop()、onDestory()。在 MainActivity打开 SecondActivity时,MainActivity并没有执 onDestory()方法而是执行了 onStop()方法。因此,从 SecondActivity返回到 MainActivity时,MainActivity执行了 onRestart() 方法。

单击退出Activity按钮,MainActivity将会结束自己,并且可以在LogCat 窗口看到如下图所示的输出:

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从该示例可以看到,各生命周期方法的调用完全符合前面所讲。

将Activity的生命周期方法和Activity的四种状态结合起来,用另一种方式表现出来,可以得到下面的示意图。

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关于Activity的生命周期方法就先学到这里,下期再继续学习其他有关Activity的内容。

今天就先到这里,如果有问题欢迎留言一起探讨,也欢迎加入Android零基础入门技术讨论微信群,共同成长!

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往期总结回顾:

第1节:Android的前世今生

第2节:Android 系统架构和应用组件那些事

第3节:带你一起来聊一聊Android开发环境

第4节:正确安装和配置JDK

第5节:善用ADT Bundle

第6节:配置优化SDK Manager

第7节:搞定Android模拟器

第8节:HelloWorld,第一趟旅程出发点

第9节:Android实战,不懂代码也可以开发

第10节:开发IDE迎来Android Studio

第11节:运行Android Studio工程

第12节:熟悉Android Studio界面

第13节:Android Studio个性化配置

第14节:使用高速Genymotion

第15节:掌握Android Studio项目结构

第16节:Android用户界面开发概述

第17节:文本框TextView

第18节:输入框EditText

第19节:按钮Button

第20节:选择控件CheckBox和RadioButton

第21节:开关控件ToggleButton和Switch

第22节:图像视图ImageView

第23节:ImageButton和ZoomButton

第24节:自定义View简单使用

第25节:简单且最常用的LinearLayout

第26节:layout_gravity和gravity大不同

第27节:正确使用padding和margin

第28节:轻松掌握RelativeLayout相对布局

第29节:善用TableLayout表格布局

第30节:两分钟掌握FrameLayout帧布局

第31节:少用的AbsoluteLayout绝对布局

第32节:新推出的GridLayout网格布局

第33节: Android事件处理概述

第34节:Android中基于监听的事件处理

第35节:Android中基于回调的事件处理

第36节:Android系统事件的处理

第37节:初识ListView

第38节:初识Adapter

第39节:ListActivity和自定义列表项

第40节:自定义ArrayAdapter

第41节:使用SimpleAdapter

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第43节:ListView优化和列表首尾使用

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第46节:列表选项框Spinner

第47节:AutoCompleteTextView自动文本

第48节:ExpandableListView多级选择

第49节:AdapterViewFlipper图片轮播

第50节:StackView卡片堆叠

第51节:进度条ProgressBar

第52节:自定义炫酷进度条

第53节:SeekBar和RatingBar

第54节:视图切换组件ViewSwitcher

第55节:ImageSwitcher和TextSwitcher

第56节:翻转视图ViewFlipper

第57节:DatePicker和TimePicker选择器

第58节:数值选择器NumberPicker

第59节:常用三大Clock时钟组件

第60节:CalendarView和Chronometer

第61节:滚动视图ScrollView

第62节:搜索框组件SearchView

第63节:值得借鉴学习的选项卡TabHost

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第68节:RecyclerView添加首尾视图

第69节:ViewPager快速实现引导页

第70节:ViewPager打造TabHost效果

第71节:CardView简单实现卡片式布局

第72节:SwipeRefreshLayout下拉刷新

第73节:Activity创建和配置

第74节:Activity启动和关闭返回搜狐,查看更多

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