1.computed就是计算属性,watch就是监听
2.computed就是用来计算出一个值,第一个是这个值在调用的时候不需要加括号,当属性使用;第二是它根据依赖会自动缓存,依赖不变computed的值就不会重新计算
3.watch如果一个属性变化了,那么就执行一个函数,它有两个选项,第一个是immediate,表示在第一次渲染的时候是否执行这个函数,第二个是deep,监听一个对象的时候是否要看对象里面属性的变化。

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