vue首次渲染全过程
昨天有朋友问我vue在页面第一次加载时到底做了些什么,看来这个问题在很多朋友心中可能还比较模糊,今天我们一起来详细的看看vue的首次渲染过程vue源码下载地址:vue源码了解vue首次渲染全过程,我们应该从哪说起呢,很明显,是不是应该从入口文件说起啊,即main.js1、vue初始化首先,我们看main.js中,第一个最关键的肯定是引入vue吧import vue from 'vue'其实,vue
昨天有朋友问我vue在页面第一次加载时到底做了些什么,看来这个问题在很多朋友心中可能还比较模糊,今天我们一起来详细的看看vue的首次渲染过程
vue源码下载地址:vue源码
了解vue首次渲染全过程,我们应该从哪说起呢,很明显,是不是应该从入口文件说起啊,即main.js
1、vue初始化
首先,我们看main.js中,第一个最关键的肯定是引入vue吧
import vue from 'vue'
其实,vue被打包后,dist文件夹中存在多个版本,分别是
通用版本(UMD):中的完整版 vue.js 和运行时版本 vue.runtime.js
CommonJs版本:中的完整版vue.common.js 和 运行时版本vue.runtime.common.js
ES Module版本:中的完整版vue.esm.js 和 运行时版本vue.runtime.esm.js
一般在vue2.6以后,我们用vue/cli创建的项目用的都是vue.runtime.esm.js运行时版本
即,引入vue时会引入vue.esm.js这个版本
那么,vue引入以后,是不是vue中的相关代码会被执行啊。那最新执行vue源码中的哪块代码呢(引入的vue就是vue源码中被打包后的vue),我们先得知道入口文件在哪
vue入口文件
vue的入口文件主要在vue源码结构的src/platforms/web下
vue打包时,可以选择不同的vue入口文件来进行打包,不同的入口文件打包出来的vue版本不同。
这里我们主要来说完整版entry-runtime-with-compiler.js
下面我们先来了解下完整版和运行时版本的区别
完整版和运行时版本的区别
完整版是运行时版本 + 编译器的组合
运行时版本不带编译器compiler,即没有模板编译功能,主要用来创建vue实例,渲染虚拟dom。体积小,更轻量(compiler编译器有3000多行代码)
什么意思呢,即
<body>
<div id="app">
<p>我是index.html中的内容</p>
</div>
</body>
new Vue({
template: '<div>我是template模板渲染出来的内容</div>'
}).$mount('#app')
上面的情况,
如果是完整版vue,存在compiler编译器,会将new Vue时传入的template编译成render函数,并赋值给options的render属性,然后$mount后,会渲染render函数成虚拟dom,再将虚拟dom转话为真实dom,所以最终页面会出现 我是template模板渲染出来的内容 这句话。原本的那句话会被覆盖
如果是运行时版本,没有编译器,不会编译template中的内容,则页面只会存在原来的dom
下面我们来继续往下看
找到入口文件后,我们开始看看会执行哪些东西
可以看出,入口文件先导入了vue,然后经过了一些处理,最终又导出了vue
我们先通过导入vue的路径一步一步找到vue构造函数的创建在哪创建的。如上图,从runtime/index中导入了vue,那么我们去看runtime/index
这个文件也是一样,import了vue 经过了一些处理,然后又导出了vue,我们继续往上找,找core/index
这个文件也是一样,我们继续往上找,找./instance/index
在这里,我们找到了我们的vue构造函数的创建,是在源码的src/core/instance/index.js文件中。
那么,我们从刚刚上面的引用关系,就能发现,vue被我们引入到项目中后,首先会执行的文件的顺序是
src/core/instace/index.js ===> 1
src/core/index.js ===> 2
src/platforms/web/runtime/index.js ===> 3
src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js 4
那么,我们再来看,每个文件都执行了些什么,
首先 src/core/instace/index.js
1.1、src/core/instace/index.js
首先,此文件定义了vue构造函数,并初始化了一些vue的实例属性和实例方法,即,在vue.prototype原型下新增了各种方法和属性
下面,我们具体来看下,每一个方法具体初始化了vue的哪些实例属性或方法
1.1.1、initMixin(Vue)
1.1.2、stateMixin(Vue)
1.1.3、eventsMixin(Vue)
1.1.4、lifecycleMixin(Vue)
1.1.5、renderMixin(Vue)
src/core/instace/index.js执行完后,会继续执行下一个文件
src/core/instace/index.js ===> 1
src/core/index.js ===> 2
src/platforms/web/runtime/index.js ===> 3
src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js 4
1.2、src/core/index.js
可以看出,这个文件,主要是给vue新增了很多静态实例方法和属性,具体新增了哪些,
我们继续看被执行的那个方法initGlobalAPI(Vue)
1.2.1 initGlobalAPI(Vue)
export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
// config
const configDef = {}
configDef.get = () => config
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
configDef.set = () => {
warn(
'Do not replace the Vue.config object, set individual fields instead.'
)
}
}
// 新增了一个config属性
Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef)
// 新增了一个静态成员 util
Vue.util = {
warn,
extend,
mergeOptions,
defineReactive
}
// 新增了3个静态成员set delete nextTick
Vue.set = set
Vue.delete = del
Vue.nextTick = nextTick
// 新增了一个静态成员 observable
Vue.observable = <T>(obj: T): T => {
observe(obj)
return obj
}
// 初始化了options 此时options是空对象</T>
Vue.options = Object.create(null)
ASSET_TYPES.forEach(type => {
Vue.options[type + 's'] = Object.create(null)
})
Vue.options._base = Vue
// 注册了一个全局组件keep-alive builtInComponents内部就是keep-alive的组件导出
extend(Vue.options.components, builtInComponents)
// 下面是分别初始化了Vue.use() Vue.mixin() Vue.extend()
initUse(Vue)
initMixin(Vue)
initExtend(Vue)
// 初始化Vue.directive(), Vue.component(), vue.filter()
initAssetRegisters(Vue)
}
1.3、src/platforms/web/runtime/index.js
1.4、src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
此文件,最主要的作用就重写了vue原型下的$mount方法。具体$mount方法中做了些什么,我们后面会讲
1.5、vue初始化总结
上面写的整个过程,都是用户在使用vue时,引入vue文件后,立刻会执行的一些东西
这些执行完后,是不是会继续去执行我们项目中的main.js文件啊,
此时会执行到
new Vue({
router,
store,
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
这个时候,会开始调用,我们的vue构造函数
2、vue构造函数执行
此时,会先执行vue构造函数,
可以看出,主要是执行了_init方法,从这里开始,vue的生命周期开始执行了
上面只是_init()方法中最主要的一部分代码,(代码太多,我就不全部截图了,你们自己到源码中看)。可以看出:
2.1、beforeCreate钩子
在生命周期beforeCreate钩子之前,vue主要做的事情就是给vue原型新增各种属性和方法,给vue新增各种静态属性和方法,以及给vm实例新增各种属性和方法
2.2、created钩子
上图可以看出,beforeCreate钩子执行结束后,主要执行了3个方法:initInjections, initState, initProvide
// 把inject注入到vm实例
callHook(vm, 'beforeCreate')
// 把inject注入到vm实例
initInjections(vm)
// 初始化vm的$props,$methods,$data,computed,watch
initState(vm)
// 把provide注入vm实例
initProvide(vm)
// 执行created生命周期
callHook(vm, 'created')
其实,重点是initState(vm)方法,该方法中,初始化了vm实例的$props, $data, $methods, computed, watch等。同时,在里面调用了一个initData()方法,该方法内会调用observer() 方法,将data中的数据都转化为响应式数据。即添加数据拦截器。
所以可以看出,在created生命周期之前,vm的$props, $data, $methods, computed, watch属性都会初始化完成,
故,这也就是为什么,我们可以在created中调用我们data中的各种数据以及调用props或者methods等下面的各种方法了。
created生命周期走完以后,继续往下看
可以看出,这里判断了vm.$options.el是否存在,vm.$options.el是什么啊。
new Vue({})时,传入的那个对象的所有属性,都会被挂载options下,
new Vue({
el: '#app'
router,
store,
render: h => h(App)
})
故,vm.$options.el就是上面传入的el。
这里判断el是否存在,如果存在,才会继续往下执行$mount
那大家可能会好奇了,如果不存在,那是不是就卡死了,后面都不会走了。是的,如果没有,就不会继续走了,要想代码继续往下走,必然要执行$mount方法。
此时,我们再看一直vue常用的情况
new Vue({
router,
store,
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
这里没有传入el,所以源码中的
肯定是不会走的。但是,用户在new Vue的时候可以自己用new 出来的vue实例去调用$mount。这么一来,大家看我们官网的生命周期图,可能就更容易看懂了
好了,下面我们继续往下,下一步是执行 $mount,我们来看 $mount方法
2.3、$mount函数
我们之前初始化的时候,重写过$mount还记得吗,所以,此时我们执行$mount时,执行的是重写后的mount
这里在重写前先存储了重写前的mount方法,然后在最后调用了重写前的mount方法。
重写后,最关键的代码是判断是否有render函数
这一步的主要作用就是判断是否有render函数,
如果有,直接往下执行重写前的$mount方法前渲染render函数,
如果没有,就会前判断是否存在template模板(options.template是否存在,options.template可能是id选择器,可能是dom),如果存在模板,就会获取到模板中的内容,并赋值给template,options.template不存在,那么会直接以el指定的dom为模板(即#app),获取到el下的dom,赋值给template
template取到dom后,然后继续往下,将此template编译成render函数,并将编译出来的render函数挂载options.render属性下
然后会继续执行重写前的$mount,理解了这,我们就能理解生命周期图中的另一部分了
2.4、beforeMount
下面,我们继续来看重写前的$mount函数的执行
可以看出\ $mount中主要是执行了函数mountComponent,我们继续看mountComponent函数
可以看出,此函数,主要做了以下4件事
我们一件一件来看
1、执行了beforeMount钩子,所以可以得出结论,再beforeMount之前,我们主要是初始化和得到render函数。而beforeMount之后,才是开始将render函数渲染成虚拟dom,然后更新真实dom
render函数得到的途径有3种
第一:用户自己传入render
第二:.vue文件编译成render
这种方式,就是自己传入了一个render函数,函数内用h函数前执行了App.vue文件。
.vue文件最终转化为render函数需要借助vue-loader来完成
第三、将template模板编译成render函数
2、定义了一个updateComponent函数,此函数内调用了vm的_update方法,同时执行了vm._render()方法,并将执行后的结果当做参数传给_update方法。_render方法我们前面说过,他内部渲染了render函数成为虚拟dom,故_render()的返回值是一个vnode。
我们先来看下_render()函数内部如何将render函数转化为虚拟dom的
然后我们再看_update函数内部做了啥
可以看出,_update函数中,执行了__patch__方法去对比两个新旧dom,从而找出差异,更新真实dom。如果是首次渲染,则直接将当前的vnode,生成真实的dom。
故得出结论,整个updateComponent方法的主要作用就是渲染render函数,更新dom
而什么时候更新dom的关键,就在于什么时候去调用这个updateComponent函数了
3、new 了一个watcher实例
可以看出,new一个watcher实例的同时,传入了updateComponent函数作为参数。
此时,我们看new Watcher时,会执行Watcher构造函数,我们看Watcher构造函数内做了啥
watcher分为3种,渲染watcher,$watch函数的watcher,computed的watcher。我们这里渲染页面的是渲染watcher
上面将我们传入的函数传给了getter
继续往下走,调用了get()
可以看出,get()中调用了我们传入的函数,而我们传入的函数就是渲染render函数,并触发虚拟dom更新真实dom,而返回的值,就是渲染后的真实dom,最后赋值给了this.value,而this.value最后会用于更新依赖者。而我们当前这个wather实例,是主vue实例的watcher,故可以理解为整个页面的watcher。当我们调用this.$fouceUpdate()时,就是调用这个实例的update方法,去更新整个页面。
所以说,new Wacher的时候 updateComponent会自动调用一次,这就是我们的首次渲染。
此时,我们继续往下看
这内部,还做了个判断,如果vm._isMounted为true(即Mounted钩子已经执行过了),而vm._isDestroyed为fase时(即当前组件还未销毁)。此时,如果产生更新,则说明并非首次渲染,那么执行beforeUpdate钩子,后续肯定还会走updated。这里我们就不说updated的事了
new Watcher后,代码继续往下走
判断了当前vnode如果null,说明之前没有生成过虚拟dom,也就说明这次肯定是首次渲染,此时,vm._isMounted置为true。并执行mounted钩子函数,此时,首次渲染完成。
2.5、mounted
可以看出,整个beforeMount 到 mounted过程中,主要做的工作就是
1、渲染render函数成为虚拟dom vnode
2、执行vm._update函数,将虚拟dom转化为真实dom
如果是beforeUpdate 到 updated钩子之间,说明不是首次渲染,那么虚拟dom会有新旧两个。此时vm._update函数的作用就是对比新旧两个vnode,得出差异,更新需要更新的地方
首次渲染整个过程就是这样。有问题欢迎下方评论或者私信我
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