音频处理基本概念及音频重采样
音频处理基本概念及音频重采样目录重点问题重采样什么是重采样为什么要重采样可调节的参数对应参数解析采样率采样格式及量化精度(位宽)分⽚(plane)和打包(packed)声道分布(channel_layout)⾳频帧的数据量计算⾳频播放时间计算FFmpeg重采样API⾳频重采样⼯程范例简单范例(resample)复杂范例1.重点问题如何进⾏重采样采样率不⼀样的时候pts怎么处理官⽅参考⽂档:http
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音频处理基本概念及音频重采样
目录
- 重点问题
- 重采样
- 什么是重采样
- 为什么要重采样
- 可调节的参数
- 对应参数解析
- 采样率
- 采样格式及量化精度(位宽)
- 分⽚(plane)和打包(packed)
- 声道分布(channel_layout)
- ⾳频帧的数据量计算
- ⾳频播放时间计算
- FFmpeg重采样API
- ⾳频重采样⼯程范例
- 简单范例(resample)
- 复杂范例
1. 重点问题
- 如何进⾏重采样
- 采样率不⼀样的时候pts怎么处理
- 官⽅参考⽂档:http://ffmpeg.org/doxygen/trunk/group__lswr.html
2. 重采样
1. 什么是重采样
- 所谓的重采样,就是改变⾳频的采样率、sample format、声道数等参数,使之按照我们期望的参数输出。
2. 为什么要重采样
- 是原有的⾳频参数不满⾜我们的需求,⽐如在FFmpeg解码⾳频的时候,不同的⾳源有不同的格式,采样率等,在解码后的数据中的这些参数也会不⼀致(最新FFmpeg 解码⾳频后,⾳频格式为AV_SAMPLE_FMT_FLTP,这个参数应该是⼀致的),如果我们接下来需要使⽤解码后的⾳频数据做其他操作,⽽这些参数的不⼀致导致会有很多额外⼯作,此时直接对其进⾏重采样,获取我们制定的⾳频参数,这样就会⽅便很多。
- 再⽐如在将⾳频进⾏SDL播放时候,因为当前的SDL2.0不⽀持planar格式,也不⽀持浮点型的,⽽最新的FFMPEG 16年会将⾳频解码为AV_SAMPLE_FMT_FLTP格式,因此此时就需要我们对其重采样,使之可以在SDL2.0上进⾏播放
3. 可调节的参数
- 通过重采样,我们可以对:
- sample rate(采样率)
- sample format(采样格式)
- channel layout(通道布局,可以通过此参数获取声道数
3. 对应参数解析
1. 采样率
- 采样设备每秒抽取样本的次数
2. 采样格式及量化精度(位宽)
- 每种⾳频格式有不同的量化精度(位宽),位数越多,表示值就越精确,声⾳表现⾃然就越精准。FFMpeg中⾳频格式有以下⼏种,每种格式有其占⽤的字节数信息(libavutil/samplefmt.h):
enum AVSampleFormat {
AV_SAMPLE_FMT_NONE = -1,
AV_SAMPLE_FMT_U8, ///< unsigned 8 bits
AV_SAMPLE_FMT_S16, ///< signed 16 bits
AV_SAMPLE_FMT_S32, ///< signed 32 bits
AV_SAMPLE_FMT_FLT, ///< float
AV_SAMPLE_FMT_DBL, ///< double
AV_SAMPLE_FMT_U8P, ///< unsigned 8 bits, planar
AV_SAMPLE_FMT_S16P, ///< signed 16 bits, planar
AV_SAMPLE_FMT_S32P, ///< signed 32 bits, planar
AV_SAMPLE_FMT_FLTP, ///< float, planar
AV_SAMPLE_FMT_DBLP, ///< double, planar
AV_SAMPLE_FMT_S64, ///< signed 64 bits
AV_SAMPLE_FMT_S64P, ///< signed 64 bits, planar
AV_SAMPLE_FMT_NB ///< Number of sample formats. DO NOT USE if linking
dynamically
};
3. 分⽚(plane)和打包(packed)
- 以双声道为例,带P(plane)的数据格式在存储时,其左声道和右声道的数据是分开存储的,左声道的数据存储在data[0],右声道的数据存储在data[1],每个声道的所占⽤的字节数为linesize[0]和linesize[1];
- 不带P(packed)的⾳频数据在存储时,是按照LRLRLR…的格式交替存储在data[0]中,linesize[0]表示总的数据量
4. 声道分布(channel_layout)
- 声道分布在FFmpeg\libavutil\channel_layout.h中有定义,⼀般来说⽤的⽐较多的是AV_CH_LAYOUT_STEREO(双声道)和AV_CH_LAYOUT_SURROUND(三声道),这两者的定义如下:
#define AV_CH_LAYOUT_STEREO (AV_CH_FRONT_LEFT|AV_CH_FRONT_RIGHT)
#define AV_CH_LAYOUT_SURROUND
(AV_CH_LAYOUT_STEREO|AV_CH_FRONT_CENTER)
5. ⾳频帧的数据量计算
- ⼀帧⾳频的数据量(字节)=channel数 * nb_samples样本数 * 每个样本占⽤的字节数
- 如果该⾳频帧是FLTP格式的PCM数据,包含1024个样本,双声道,那么该⾳频帧包含的⾳频数据量是210244=8192字节。
- AV_SAMPLE_FMT_DBL : 210248 = 16384
6. ⾳频播放时间计算
- 以采样率44100Hz来计算,每秒44100个sample,⽽正常⼀帧为1024个sample,可知每帧播放时间/1024=1000ms/44100,得到每帧播放时间=1024*1000/44100=23.2ms (更精确的是23.21995464852608)。
- ⼀帧播放时间(毫秒) = nb_samples样本数 1000/采样率 =
(1)10241000/44100=23.21995464852608ms ->约等于 23.2ms,精度损失了0.011995464852608ms,如果累计10万帧,误差>1199毫秒,如果有视频⼀起的就会有⾳视频同步的问题。 如果按着23.2去计算pts(0 23.2 46.4 )就会有累积误差。
(2)1024*1000/48000=21.33333333333333ms
4. FFmpeg重采样API
- 分配⾳频重采样的上下⽂
struct SwrContext *swr_alloc(void);
- 当设置好相关的参数后,使⽤此函数来初始化SwrContext结构体
int swr_init(struct SwrContext *s);
- 分配SwrContext并设置/重置常⽤的参数。
struct SwrContext *swr_alloc_set_opts(struct SwrContext *s, // ⾳频重采样上下⽂
int64_t out_ch_layout, // 输出的layout, 如:5.1声道
enum AVSampleFormat out_sample_fmt, // 输出的采样格式。Float, S16,⼀般
选⽤是s16 绝⼤部分声卡⽀持
int out_sample_rate, //输出采样率
int64_t in_ch_layout, // 输⼊的layout
enum AVSampleFormat in_sample_fmt, // 输⼊的采样格式
int in_sample_rate, // 输⼊的采样率
int log_offset, // ⽇志相关,不⽤管先,直接为0
void *log_ctx // ⽇志相关,不⽤管先,直接为NULL
);
- 将输⼊的⾳频按照定义的参数进⾏转换并输出
int swr_convert(struct SwrContext *s, // ⾳频重采样的上下⽂
uint8_t **out, // 输出的指针。传递的输出的数组
int out_count, //输出的样本数量,不是字节数。单通道的样本数量。
const uint8_t **in , //输⼊的数组,AVFrame解码出来的DATA
int in_count // 输⼊的单通道的样本数量。
);
- 返回值 <= out_count
- in和in_count可以设置为0,以最后刷新最后⼏个样本。
- 释放掉SwrContext结构体并将此结构体置为NULL;
void swr_free(struct SwrContext **s);
- ⾳频重采样,采样格式转换和混合库
- 与lswr的交互是通过SwrContext完成的,SwrContext被分配给swr_alloc()或swr_alloc_set_opts()。 它是不透明的,所以所有参数必须使⽤AVOptions API设置。
- 为了使⽤lswr,你需要做的第⼀件事就是分配SwrContext。 这可以使⽤swr_alloc()或swr_alloc_set_opts()来完成。 如果您使⽤前者,则必须通过AVOptions API设置选项。 后⼀个函数提供了相同的功能,但它允许您在同⼀语句中设置⼀些常⽤选项。
- 例如,以下代码将设置从平⾯浮动样本格式到交织的带符号16位整数的转换,从48kHz到44.1kHz的下采样,以及从5.1声道到⽴体声的下混合(使⽤默认混合矩阵)。 这是使⽤swr_alloc()函数
SwrContext *swr = swr_alloc();
av_opt_set_channel_layout(swr, "in_channel_layout", AV_CH_LAYOUT_5POINT1, 0);
av_opt_set_channel_layout(swr, "out_channel_layout", AV_CH_LAYOUT_STEREO, 0);
av_opt_set_int(swr, "in_sample_rate", 48000, 0);
av_opt_set_int(swr, "out_sample_rate", 44100, 0);
av_opt_set_sample_fmt(swr, "in_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_FLTP, 0);
av_opt_set_sample_fmt(swr, "out_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_S16, 0);
- 同样的⼯作也可以使⽤swr_alloc_set_opts():
SwrContext *swr = swr_alloc_set_opts(NULL, // we're allocating anew context
AV_CH_LAYOUT_STEREO, // out_ch_layout
AV_SAMPLE_FMT_S16, // out_sample_fmt
44100, // out_sample_rate
AV_CH_LAYOUT_5POINT1, // in_ch_layout
AV_SAMPLE_FMT_FLTP, // in_sample_fmt
48000, // in_sample_rate
0, // log_offset
NULL); // log_ctx
- ⼀旦设置了所有值,它必须⽤swr_init()初始化。 如果需要更改转换参数,可以使⽤AVOptions来更改参数,如上⾯第⼀个例⼦所述; 或者使⽤swr_alloc_set_opts(),但是第⼀个参数是分配的上下⽂。 您必须再次调⽤swr_init()
- 转换本身通过重复调⽤swr_convert()来完成。 请注意,如果提供的输出空间不⾜或采样率转换完成后,样本可能会在swr中缓冲,这需要“未来”样本。 可以随时通过使⽤swr_convert()(in_count可以设置为0)来检索不需要将来输⼊的样本。 在转换结束时,可以通过调⽤具有NULL in和in incount的swr_convert()来刷新重采样缓冲区。
5. ⾳频重采样⼯程范例
1. 简单范例(resample)
/*
* Copyright (c) 2012 Stefano Sabatini
*
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
* in the Software without restriction, including without limitation the rights
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* furnished to do so, subject to the following conditions:
*
* The above copyright notice and this permission notice shall be included in
* all copies or substantial portions of the Software.
*
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
* IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
* THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
* LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
* THE SOFTWARE.
*/
/**
* @example resampling_audio.c
* libswresample API use example.
*/
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavutil/channel_layout.h>
#include <libavutil/samplefmt.h>
#include <libswresample/swresample.h>
static int get_format_from_sample_fmt(const char **fmt,
enum AVSampleFormat sample_fmt) {
int i;
struct sample_fmt_entry {
enum AVSampleFormat sample_fmt;
const char *fmt_be, *fmt_le;
} sample_fmt_entries[] = {
{AV_SAMPLE_FMT_U8, "u8", "u8"},
{AV_SAMPLE_FMT_S16, "s16be", "s16le"},
{AV_SAMPLE_FMT_S32, "s32be", "s32le"},
{AV_SAMPLE_FMT_FLT, "f32be", "f32le"},
{AV_SAMPLE_FMT_DBL, "f64be", "f64le"},
};
*fmt = NULL;
for (i = 0; i < FF_ARRAY_ELEMS(sample_fmt_entries); i++) {
struct sample_fmt_entry *entry = &sample_fmt_entries[i];
if (sample_fmt == entry->sample_fmt) {
*fmt = AV_NE(entry->fmt_be, entry->fmt_le);
return 0;
}
}
fprintf(stderr,
"Sample format %s not supported as output format\n",
av_get_sample_fmt_name(sample_fmt));
return AVERROR(EINVAL);
}
/**
* Fill dst buffer with nb_samples, generated starting from t. 交错模式的
*/
static void fill_samples(double *dst, int nb_samples, int nb_channels, int sample_rate, double *t) {
int i, j;
double tincr = 1.0 / sample_rate, *dstp = dst;
const double c = 2 * M_PI * 440.0;
/* generate sin tone with 440Hz frequency and duplicated channels */
for (i = 0; i < nb_samples; i++) {
*dstp = sin(c * *t);
for (j = 1; j < nb_channels; j++)
dstp[j] = dstp[0];
dstp += nb_channels;
*t += tincr;
}
}
int main(int argc, char **argv) {
// 输入参数
int64_t src_ch_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
int src_rate = 48000;
enum AVSampleFormat src_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_DBL;
int src_nb_channels = 0;
uint8_t **src_data = NULL; // 二级指针
int src_linesize;
int src_nb_samples = 1024;
// 输出参数
int64_t dst_ch_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
int dst_rate = 44100;
enum AVSampleFormat dst_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;
int dst_nb_channels = 0;
uint8_t **dst_data = NULL; //二级指针
int dst_linesize;
int dst_nb_samples;
int max_dst_nb_samples;
// 输出文件
const char *dst_filename = NULL; // 保存输出的pcm到本地,然后播放验证
FILE *dst_file;
int dst_bufsize;
const char *fmt;
// 重采样实例
struct SwrContext *swr_ctx;
double t;
int ret;
/*if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s output_file\n"
"API example program to show how to resample an audio stream with libswresample.\n"
"This program generates a series of audio frames, resamples them to a specified "
"output format and rate and saves them to an output file named output_file.\n",
argv[0]);
exit(1);
}*/
dst_filename = "/Users/lijinwang/Downloads/course/study/believe.pcm";
dst_file = fopen(dst_filename, "wb");
if (!dst_file) {
fprintf(stderr, "Could not open destination file %s\n", dst_filename);
exit(1);
}
// 创建重采样器
/* create resampler context */
swr_ctx = swr_alloc();
if (!swr_ctx) {
fprintf(stderr, "Could not allocate resampler context\n");
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto end;
}
// 设置重采样参数
/* set options */
// 输入参数
av_opt_set_int(swr_ctx, "in_channel_layout", src_ch_layout, 0);
av_opt_set_int(swr_ctx, "in_sample_rate", src_rate, 0);
av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "in_sample_fmt", src_sample_fmt, 0);
// 输出参数
av_opt_set_int(swr_ctx, "out_channel_layout", dst_ch_layout, 0);
av_opt_set_int(swr_ctx, "out_sample_rate", dst_rate, 0);
av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "out_sample_fmt", dst_sample_fmt, 0);
// 初始化重采样
/* initialize the resampling context */
if ((ret = swr_init(swr_ctx)) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to initialize the resampling context\n");
goto end;
}
/* allocate source and destination samples buffers */
// 计算出输入源的通道数量
src_nb_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(src_ch_layout);
// 给输入源分配内存空间
ret = av_samples_alloc_array_and_samples(&src_data, &src_linesize, src_nb_channels,
src_nb_samples, src_sample_fmt, 0);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Could not allocate source samples\n");
goto end;
}
/* compute the number of converted samples: buffering is avoided
* ensuring that the output buffer will contain at least all the
* converted input samples */
// 计算输出采样数量
max_dst_nb_samples = dst_nb_samples =
av_rescale_rnd(src_nb_samples, dst_rate, src_rate, AV_ROUND_UP);
/* buffer is going to be directly written to a rawaudio file, no alignment */
dst_nb_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(dst_ch_layout);
// 分配输出缓存内存
ret = av_samples_alloc_array_and_samples(&dst_data, &dst_linesize, dst_nb_channels,
dst_nb_samples, dst_sample_fmt, 0);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Could not allocate destination samples\n");
goto end;
}
t = 0;
do {
/* generate synthetic audio */
// 生成输入源
fill_samples((double *) src_data[0], src_nb_samples, src_nb_channels, src_rate, &t);
/* compute destination number of samples */
int64_t delay = swr_get_delay(swr_ctx, src_rate);
dst_nb_samples = av_rescale_rnd(delay + src_nb_samples, dst_rate, src_rate, AV_ROUND_UP);
if (dst_nb_samples > max_dst_nb_samples) {
av_freep(&dst_data[0]);
ret = av_samples_alloc(dst_data, &dst_linesize, dst_nb_channels,
dst_nb_samples, dst_sample_fmt, 1);
if (ret < 0)
break;
max_dst_nb_samples = dst_nb_samples;
}
// int fifo_size = swr_get_out_samples(swr_ctx,src_nb_samples);
// printf("fifo_size:%d\n", fifo_size);
// if(fifo_size < 1024)
// continue;
/* convert to destination format */
// ret = swr_convert(swr_ctx, dst_data, dst_nb_samples, (const uint8_t **)src_data, src_nb_samples);
ret = swr_convert(swr_ctx, dst_data, dst_nb_samples, (const uint8_t **) src_data, src_nb_samples);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error while converting\n");
goto end;
}
dst_bufsize = av_samples_get_buffer_size(&dst_linesize, dst_nb_channels,
ret, dst_sample_fmt, 1);
if (dst_bufsize < 0) {
fprintf(stderr, "Could not get sample buffer size\n");
goto end;
}
printf("t:%f in:%d out:%d\n", t, src_nb_samples, ret);
fwrite(dst_data[0], 1, dst_bufsize, dst_file);
} while (t < 10);
ret = swr_convert(swr_ctx, dst_data, dst_nb_samples, NULL, 0);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error while converting\n");
goto end;
}
dst_bufsize = av_samples_get_buffer_size(&dst_linesize, dst_nb_channels,
ret, dst_sample_fmt, 1);
if (dst_bufsize < 0) {
fprintf(stderr, "Could not get sample buffer size\n");
goto end;
}
printf("flush in:%d out:%d\n", 0, ret);
fwrite(dst_data[0], 1, dst_bufsize, dst_file);
if ((ret = get_format_from_sample_fmt(&fmt, dst_sample_fmt)) < 0)
goto end;
fprintf(stderr, "Resampling succeeded. Play the output file with the command:\n"
"ffplay -f %s -channel_layout %"
PRId64
" -channels %d -ar %d %s\n",
fmt, dst_ch_layout, dst_nb_channels, dst_rate, dst_filename);
end:
fclose(dst_file);
if (src_data)
av_freep(&src_data[0]);
av_freep(&src_data);
if (dst_data)
av_freep(&dst_data[0]);
av_freep(&dst_data);
swr_free(&swr_ctx);
return ret < 0;
}
2. 复杂范例
- 比较多就不上传了
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