文件放github

https://github.com/smartgrass/RTSCamera

效果
在这里插入图片描述

使用方法

调用CameraRig中的PanCamera(Vector3 panDelta)方法即可移动相机

示例代码就写在RSTCamera.cs里了(用wasd移动)

使用时 CameraRig 和RSTCamera 挂载在相机上

相机下需要挂载一个空物体,位置角度都为0
在这里插入图片描述

CameraRigEditor记得放在Editor文件内

边框限制:点相机,然后就可以在Scene窗口直接调矩形大小

逛了好几篇帖子没找到想要的,
于是自己研究了下Unity商店的塔防例子,
然后把它里面的相机控制的代码提取(偷)出来 ,
我偷了,看了,就等于我学会了,
原理不需要懂,用就完事了

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