PC端,移动端,各种小程序等都可使用这个自适应方法匹配宽度,本文是根据屏幕宽度来做到自适应的,具体如下:
在postcss文件中加入如下代码:
在这里插入图片描述

module.exports = {
	plugins: {
		"postcss-px-to-viewport": {
			unitToConvert: "px", // 要转化的单位
			viewportWidth: 1920, // UI设计稿的宽度
			unitPrecision: 6, // 转换后的精度,即小数点位数
			propList: ["*"], // 指定转换的css属性的单位,*代表全部css属性的单位都进行转换
			viewportUnit: "vw", // 指定需要转换成的视窗单位,默认vw
			fontViewportUnit: "vw", // 指定字体需要转换成的视窗单位,默认vw
			selectorBlackList: ["wrap"], // 指定不转换为视窗单位的类名,
			minPixelValue: 1, // 默认值1,小于或等于1px则不进行转换
			mediaQuery: true, // 是否在媒体查询的css代码中也进行转换,默认false
			replace: true, // 是否转换后直接更换属性值
			exclude: [/node_modules/], // 设置忽略文件,用正则做目录名匹配
			landscape: false // 是否处理横屏情况
		},
		autoprefixer: {}
	}
}

具体的作用里面描述的很详细,然后再你的页面中直接使用“px”单位就可以做到宽度自适应了,顺带提一句,该种做法跟小程序的“rpx”单位还是有细微的差别,会存在小误差

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