Libevent、libev、libuv三个网络库,都是c语言实现的异步事件库

  • libevent :名气最大,应用最广泛,历史悠久的跨平台事件库;
  • libev :较libevent而言,设计更简练,性能更好,但对Windows支持不够好;
  • libuv :开发node的过程中需要一个跨平台的事件库,他们首选了libev,但又要支持Windows,故重新封装了一套,linux下用libev实现,Windows下用IOCP实现;

功能

  • 由epoll,kqueue,IOCP和事件端口支持的功能齐全的事件循环。
  • 异步TCP和UDP套接字
  • 异步DNS解析
  • 异步文件和文件系统操作
  • 文件系统事件
  • ANSI转义码控制的TTY
  • 具有套接字共享的IPC,使用Unix域套接字或命名管道(Windows)
  • 子进程
  • 线程池
  • 信号处理
  • 高分辨率时钟
  • 线程和同步原语

libuv官网:http://libuv.org/

下载地址:https://github.com/libuv/libuv

中文教程:https://github.com/luohaha/Chinese-uvbook

基于c++11重新构建的libuv:https://github.com/wlgq2/uv-cpp

Libuv 基础

libuv 采用了 异步 (asynchronous), 事件驱动 (event-driven)的编程风格, 其主要任务是为开人员提供了一套事件循环和基于I/O(或其他活动)通知的回调函数, libuv 提供了一套核心的工具集, 例如定时器, 非阻塞网络编程的支持, 异步访问文件系统, 子进程以及其他功能.

事件循环(Event loops)

在事件编程模型中, 应用程序通常会关注某些特定的事件, 并在事件发生后对其作出响应. 而收集事件或监控其他事件源则是 libuv 的职责, 编程人员只需要对感兴趣的事件注册回调函数, 在事件发生后 libuv 将会调用相应的回调函数. 只要程序不退出(被系统管理人员 kill 掉), 事件循环通常会一直运行, 下面是事件驱动编程模型的伪代码:

 

让我们开始写第一个libuv程序吧!它什么都没做,只是开启了一个loop,然后很快地退出了。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <uv.h>

int main() {
    uv_loop_t *loop = malloc(sizeof(uv_loop_t));
    uv_loop_init(loop);

    printf("Now quitting.\n");
    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);

    uv_loop_close(loop);
    free(loop);
    return 0;
}

这个程序会很快就退出了,因为没有可以很处理的事件。我们可以使用各种API函数来告诉event-loop我们要监视的事件。

从libuv的1.0版本开始,用户就可以在使用uv_loop_init初始化loop之前,给其分配相应的内存。这就允许你植入自定义的内存管理方法。记住要使用uv_loop_close(uv_loop_t *)关闭loop,然后再回收内存空间。在例子中,程序退出的时候会关闭loop,系统也会自动回收内存。对于长时间运行的程序来说,合理释放内存很重要。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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