相关知识点:

  • scrollTop :被卷去的滚动条的高度
  • scrollHeight:滚动条总的高度(即全文高度)
  • clientHeight :可见区域高
  • offsetHeight:网页可见区域高(包括边线)
vue的自定义指令:
全局自定义指令(可在入口文件main.js注册全局指令)

例子:

Vue.directive('focus', {
  // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
  inserted: function (el) {
    // 聚焦元素
    el.focus()
  }
})

在这里插入图片描述

局部自定义指令(在使用的文件中引入)

例子:

directives: {
  focus: {
    // 指令的定义
    inserted: function (el) {
      el.focus()
    }
  }
}
  • 相关钩子函数:

bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。

inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。

update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。

componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。

unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

  • 钩子函数参数

el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。

binding:一个对象,包含以下属性:

  • name:指令名,不包括 v- 前缀。
  • value:指令的绑定值,例如:v-my-directive=“1 + 1” 中,绑定值为 2。
  • oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
  • expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive=“1 + 1” 中,表达式为 “1 + 1”。
  • arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 “foo”。
  • modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。

*除了 el 之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset 来进行。

在这里插入图片描述

addEventListener() 事件监听

element.addEventListener(event, function, useCapture)

  • event :监听的事件类型 click,blur等事件类型
  • function 事件触发后调用的函数
  • useCapture 是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。
element.addEventListener("click", function(){ console("触发了"); }) 
//当点击element绑定的click事件时,会打印出【触发了】

使用自定义指令完成滚动加载更多

main.js文件中:
(监听元素el的scroll事件,当滚动条的高度等于元素的可视高度加上滚动条卷去的高度时,就可以触发加载更多)

// 注册全局指令
Vue.directive('loadmore', {
  bind (el, binding) {
    el.addEventListener('scroll', () => {
      if (el.scrollHeight === el.scrollTop + el.clientHeight) {
        // 触发指令绑定的函数
        binding.value()
      }
    })
  }
})

在需要使用该指令的页面中绑定指令:
在这里插入图片描述
loadingMore方法:

    // 业务处理
    loadingMore () {
    //this.loadSign 是否有更多数据(当前页数>总页数,即可加载更多数据)
      if (this.loadSign) {
      // 页数加1
        this.pageData.currPage++
        //进行接口请求,获取下一页数据
        this.getQuota(this.id, this.unit)
      } else {
        console.log('到底了')
      }
    }
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