首先准备图片
在这里插入图片描述

代码如下

// 第一种

<img :src="require(`./assets/image/${item.img}.png`)" width="100%" height="100px" alt="">

skinArr: [
 {name: 'default', theme: 'default', desc: '默认皮肤', img: 'skin-default'},
  {name: 'dark', theme: 'dark', desc: '黑暗之神', img: 'skin-dark'},
  {name: 'blue', theme: 'blue', desc: '蓝精灵', img: 'skin-blue'},
],



// 第二种
<img :src="img" alt="" width="100%" height="100px">

import default from  './assets/image/skin-default.png'; // import 引入图片
import dark from './assets/image/skin-dark.png'; // import 引入图片
import blue from './assets/image/skin-blue.png'; // import 引入图片
skinArr: [
 {name: 'default', theme: 'default', desc: '默认皮肤', img: default },
  {name: 'dark', theme: 'dark', desc: '黑暗之神', img: dark },
  {name: 'blue', theme: 'blue', desc: '蓝精灵', img: blue  },
],




效果

在这里插入图片描述

小扩展(require 和 import)

首先这两个都是为了JS模块化编程使用.

遵循规范

  • require 是 AMD规范引入方式
  • import是es6的一个语法标准,如果要兼容浏览器的话必须转化成es5的语法

调用时间

  • require是运行时调用,所以require理论上可以运用在代码的任何地方(虽然这么说但是还是一般放开头)
  • import是编译时调用,所以必须放在文件开头

本质

  • require是赋值过程,其实require的结果就是对象、数字、字符串、函数等,再把require的结果赋值给某个变量

  • import是解构过程,但是目前所有的引擎都还没有实现import,我们在node中使用babel支持ES6,也仅仅是将ES6转码为ES5再执行,import语法会被转码为require

  • import会被转成require 那就说明了啥?import 更高级嘛,以后的主力,require就是替补嘛

require / exports :
遵循 CommonJS/AMD,只能在运行时确定模块的依赖关系及输入/输出的变量,无法进行静态优化。
用法只有以下三种简单的写法:

const fs = require('fs')
exports.fs = fs
module.exports = fs

import / export:
遵循 ES6 规范,支持编译时静态分析,便于JS引入宏和类型检验。动态绑定。
写法就比较多种多样:

import fs from 'fs'
import {default as fs} from 'fs'
import * as fs from 'fs'
import {readFile} from 'fs'
import {readFile as read} from 'fs'
import fs, {readFile} from 'fs'

export default fs
export const fs
export function readFile
export {readFile, read}
export * from 'fs'

我还是觉得import 字面上更好理解一点喜欢import

1、通过require引入基础数据类型时,属于复制该变量。
2、通过require引入复杂数据类型时,数据浅拷贝该对象。
3、出现模块之间的循环引用时,会输出已经执行的模块,而未执行的模块不输出(比较复杂)
4、CommonJS模块默认export的是一个对象,即使导出的是基础数据类型

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