vue核心面试题:vue中的事件绑定原理
一、事件绑定有几种?1.原生的事件绑定,原生 dom 事件的绑定,采用的是 addEventListener 实现。2.组件的事件绑定,组件绑定事件采用的是 $on 方法 。let compiler = require('vue-template-compiler'); // vue loader中的包let r1 = compiler.compile('<div @click="fn()"
一、事件绑定有几种?
1.原生的事件绑定,原生 dom 事件的绑定,采用的是 addEventListener 实现。
2.组件的事件绑定,组件绑定事件采用的是 $on 方法 。
let compiler = require('vue-template-compiler'); // vue loader中的包
let r1 = compiler.compile('<div @click="fn()"></div>'); // 给普通标签绑定click事件
// 给组件绑定一个事件,有两种绑定方法
// 一种@click.native,这个绑定的就是原生事件
// 另一种@click,这个绑定的就是组件自定义事件
let r2 = compiler.compile('<my-component @click.native="fn" @click="fn1"></mycomponent>');
console.log(r1.render); // {on:{click}}
console.log(r2.render); // {nativeOn:{click},on:{click}}
// 为什么组件要加native?因为组件最终会把nativeOn属性放到on的属性中去,这个on会单独处理
// 组件中的nativeOn 等价于 普通元素on,组件on会单独处理
二、怎么回答
vue中的事件绑定是有两种,一种是原生的事件绑定,另一种是组件的事件绑定。原生的事件绑定在普通元素上是通过@click进行绑定,在组件上是通过@click.native进行绑定,组件中的nativeOn是等价于on的。组件的事件绑定的@click是vue 中自定义的 $on 方法来实现的,必须有$emit才可以触发。
原生事件绑定原理:在runtime下的patch.js中createPatchFunction执行了之后再赋值给patch。createPatchFunction方法有两个参数,分别是nodeOps存放操作dom节点的方法和modules,modules是有两个数组拼接起来的,modules拼接完的数组中有一个元素就是events,事件添加就发生在这里。events元素关联的就是events.js文件,在events中有一个updateDOMListeners方法,在events文件的结尾导出了一个对象,然后对象有一个属性叫做create,这个属性关联的就是updateDOMListeners方法。在执行createPatchFunction方法时,就会将这两个参数传入,在createPatchFunction方法中接收了一个参数backend,在该方法中一开始进行backend的解构,就是上面的nodeOps和modules参数,解构完之后进入for循环。在createPatchFunction开头定义了一个cbs对象。for循环遍历一个叫hooks的数组。hooks是文件一开头定义的一个数组,其中包括有create,for循环就是在cbs上定义一系列和hooks元素相同的属性,然后键值是一个数组,然后数组内容是modules里面的一些内容。这时就把events文件中导出来的create属性放在了cbs上。当我们进入首次渲染的时候,会执行到patch函数里面的createElm方法,这个方法中就会调用invokeCreateHooks函数,用来处理事件系统,这里就是真正准备进行原生事件绑定的入口。invokeCreateHooks方法中,遍历了cbs.create数组里面的内容。然后把cbs.create里面的函数全部都执行一次,在cbs.create其中一个函数就是updateDOMListeners。updateDOMListeners就是用来添加事件的方法,在这方法中会根据vnode判断是否有定义一个点击事件。如果没有点击事件就return。有的话就继续执行,给on进行赋值,然后进行一些赋值操作,将vnode.elm赋值给target,elm这个属性就是指向vnode所对应的真实dom节点,这里就是把我们要绑定事件的dom结点进行缓存,接下来执行updateListeners方法。在接下来执行updateListeners方法中调用了一个add的方法,然后在app方法中通过原生addEventListener把事件绑定到dom上。
组件事件绑定原理:在组件实例初始化会调用initMixin方法中的Vue.prototype._init,在init函数中,会通过initInternalComponent方法初始化组件信息,将自定义的组件事件放到_parentListeners上,下来就会调用initEvents来初始化组件事件,在initEvents中会实例上添加一个 _event对象,用于保存自定义事件,然后获取到 父组件给 子组件绑定的自定义事件,也就是刚才在初始化组件信息的时候将自定义的组件事件放在了_parentListeners上,这时候vm.$options._parentListeners就是自定义的事件。最后进行判断,如果有自定义的组件事件就执行updateComponentListeners方法进行事件绑定,在updateComponentListeners方法中会调用updateListeners方法,并传传一个add方法进行执行,这个add方法里就是$on方法。
三、源码
1.创建组件createComponent(src/core/vdom/create-component.js)
创建组件时,会去找data中有没有nativeOn,会将data.on赋值到listeners上单独处理,将data.nativeOn赋值给data.on
const listeners = data.on
data.on = data.nativeOn
(1)把 on 赋值给了 listeners
(2)listeners 传给了 VNode 构造函数,保存到了 vnode.componentOptions
2.原生dom的绑定
Vue 在创建真是 dom 时会调用 createElm ,默认会调用 invokeCreateHooks
会遍历当前平台下相对的属性处理代码,其中就有 updateDOMListeners 方法,内部会传入 add 方法
vue 中绑定事件是直接绑定给真实 dom 元素的
(3)真正添加原生事件的方法:updateDOMListeners方法(src/platforms/web/runtime/modules/events.js)
function updateDOMListeners (oldVnode: VNodeWithData, vnode: VNodeWithData) {
// 根据vnode判断是否有定义一个点击事件。有的话就继续执行,没有就return
// 是一个点击事件的话就会给on进行赋值,进行一系列的赋值操作
if (isUndef(oldVnode.data.on) && isUndef(vnode.data.on)) {
return
}
const on = vnode.data.on || {}
const oldOn = oldVnode.data.on || {}
// 这里把target指向dom结点
target = vnode.elm
normalizeEvents(on)
// 接下来执行updateListeners方法
updateListeners(on, oldOn, add, remove, createOnceHandler, vnode.context)
target = undefined
}
function add (name: string, handler: Function, capture: boolean, passive: boolean ) {
target.addEventListener( // 给当前的dom添加事件
name,
handler,
supportsPassive ? { capture, passive } : capture )
}
vue把vnode.elm赋值给target,我们知道elm这个属性就是指向vnode所对应的真实dom节点,所以这里就是把我们要绑定事件的dom节点进行缓存
(1)首次渲染,或者是更新都会发生在createPatchFunction(src/platform/web/runtime/patch.js)
// 触发createPatchFunction方法
export const patch: Function = createPatchFunction({ nodeOps, modules })
// createPatchFunction执行了之后再赋值给patch。这个patch就是上面返回的patch函数。它在其他地方被用在渲染视图上
modules = [
ref,
directives,
attrs,
klass,
events,
domProps,
style,
transition
]
createPatchFunction有两个参数,第一个参数是存放操作dom节点的方法,另一个就是modules,它由两个数组拼接起来,modules其实就是一个数组(数组内容看上面代码),其中有一个元素叫做events。我们的事件添加就发生在这里。
events文件最后它导出了一些东西。它导出了一个对象,然后对象有一个属性叫做create。
export default {
create: updateDOMListeners,
update: updateDOMListeners
}
(2)createPatchFunction初始化钩子方法(src/core/vdom/patch.js)
createPatchFunction接收了一个参数叫做backend。然后在函数开头,对backend进行解构,就是上面代码的nodeOps和modules参数。
// createPatchFunction 中的部分代码
export function createPatchFunction (backend) {
const { modules, nodeOps } = backend // 对backend进行解构
// hooks定义在文件开头
// const hooks = ['create', 'activate', 'update', 'remove', 'destroy']
// 在cbs上定义一系列和hooks元素相同的属性,然后键值是一个数组,然后数组内容是modules里面的一些内容
for (i = 0; i < hooks.length; ++i) { // 解构完之后进入for循环。
cbs[hooks[i]] = [] // 定义了一个cbs对象
for (j = 0; j < modules.length; ++j) {
if (isDef(modules[j][hooks[i]])) {
cbs[hooks[i]].push(modules[j][hooks[i]])
}
}
}
function createElm ( // 创建元素,生成真正的dom节点
vnode,
insertedVnodeQueue,
parentElm,
refElm,
nested,
ownerArray,
index
) {
/* istanbul ignore if */
if (__WEEX__) {
// in Weex, the default insertion order is parent-first.
// List items can be optimized to use children-first insertion
// with append="tree".
const appendAsTree = isDef(data) && isTrue(data.appendAsTree)
// 调用处理的钩子
if (!appendAsTree) {
if (isDef(data)) {
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
}
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}
createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
if (appendAsTree) {
if (isDef(data)) {
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
}
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}
} else {
createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
if (isDef(data)) {
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
}
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}
}
// invokeCreateHooks 真正准备进行原生事件绑定的入口方法
function invokeCreateHooks (vnode, insertedVnodeQueue) {
// 遍历cbs.create数组里面的内容。然后把cbs.create里面的函数全部都执行一次
// cbs.create其中一个函数就是updateDOMListeners
for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
cbs.create[i](emptyNode, vnode)
}
i = vnode.data.hook // Reuse variable
if (isDef(i)) {
if (isDef(i.create)) i.create(emptyNode, vnode)
if (isDef(i.insert)) insertedVnodeQueue.push(vnode)
}
}
}
(4)updateListeners方法(src/core/vdom/helpers/update-listeners.js)
在updateListeners调用了一个add方法
export function updateListeners (
on: Object,
oldOn: Object,
add: Function,
remove: Function,
createOnceHandler: Function,
vm: Component
) {
let name, def, cur, old, event
for (name in on) {
def = cur = on[name]
old = oldOn[name]
event = normalizeEvent(name)
/* istanbul ignore if */
if (__WEEX__ && isPlainObject(def)) {
cur = def.handler
event.params = def.params
}
if (isUndef(cur)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Invalid handler for event "${event.name}": got ` + String(cur),
vm
)
} else if (isUndef(old)) {
if (isUndef(cur.fns)) {
cur = on[name] = createFnInvoker(cur, vm)
}
if (isTrue(event.once)) {
cur = on[name] = createOnceHandler(event.name, cur, event.capture)
}
add(event.name, cur, event.capture, event.passive, event.params) // 重点看add方法
} else if (cur !== old) {
old.fns = cur
on[name] = old
}
}
for (name in oldOn) {
if (isUndef(on[name])) {
event = normalizeEvent(name)
remove(event.name, oldOn[name], event.capture)
}
}
}
(5)add方法就是通过addEventListener把事件绑定到dom上(src/platforms/web/runtime/modules/events.js)
function add (
name: string,
handler: Function,
capture: boolean,
passive: boolean
) {
// 这里的target指向dom结点,
// 执行到这里的时候target已经被赋值了
target.addEventListener(
name,
handler,
supportsPassive
? { capture, passive }
: capture
)
}
3.组件中绑定事件
组件绑定事件是通过 vue 中自定义的 $on 方法来实现的
(4)updateComponentListeners 注册事件(src/core/instance/events.js)
export function updateComponentListeners (
vm: Component,
listeners: Object,
oldListeners: ?Object
) {
target = vm
// 执行updateListeners方法
updateListeners(listeners, oldListeners || {}, add, remove, createOnceHandler, vm)
target = undefined
}
function add (event, fn) {
target.$on(event, fn)
}
所以组件中可以通过$on('click', () => {})绑定事件,$emit('click')触发事件
(1)组件实例初始化会调用initMixin方法中的Vue.prototype._init(src/core/instance/init.js)
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
if (options && options._isComponent) {
initInternalComponent(vm, options) // 初始化组件信息,增加组件选项
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm) // 初始化事件对象
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
(2)initInternalComponent初始化组件信息(src/core/instance/init.js)
export function initInternalComponent (vm: Component, options: InternalComponentOptions) {
// 保存节点等信息
const opts = vm.$options = Object.create(vm.constructor.options)
// doing this because it's faster than dynamic enumeration.
// _parentVnode是外壳节点
const parentVnode = options._parentVnode
opts.parent = options.parent
opts._parentVnode = parentVnode
// 保存父组件给子组件的关联数据
const vnodeComponentOptions = parentVnode.componentOptions
opts.propsData = vnodeComponentOptions.propsData
// 将listeners 转移到了vm.$option._parentListeners
opts._parentListeners = vnodeComponentOptions.listeners
opts._renderChildren = vnodeComponentOptions.children
opts._componentTag = vnodeComponentOptions.tag
// 保存渲染数据
if (options.render) {
opts.render = options.render
opts.staticRenderFns = options.staticRenderFns
}
}
(3)initEvents初始化事件对象(src/core/instance/init.js)
export function initEvents (vm: Component) {
// 给实例上添加一个 _event对象,用于保存自定义事件
vm._events = Object.create(null)
vm._hasHookEvent = false
// 获取到 父组件给 子组件绑定的自定义事件,也就是刚才在初始化组件信息的时候将自定义的组件事件放在了_parentListeners上
const listeners = vm.$options._parentListeners
// 如果有自定义的组件事件就执行updateComponentListeners方法
if (listeners) {
updateComponentListeners(vm, listeners)
}
}
(5)updateListeners方法(同原生事件绑定调用的updateListeners方法)
此时这儿updateListeners的传入的add方法就是
function add (event, fn) {
target.$on(event, fn)
}
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