vue3.0 Composition API 上手初体验 函数组件的开发与使用
vue3.0 Composition API 上手初体验 函数组件的开发与使用在上一节中,我们讨论了普通组件的开发与使用,其实相比较 vue 2.0 来说,差别并不大。vue 3.0 的 Composition API 带来的最大的特性,就是函数组件。通过函数组件,我们可以体会到 类似 react 编程的愉悦。这个章节,我们就来讨论一下。在 vue 2.0 中,当多个页面或组件使用到相同逻辑的时候
vue3.0 Composition API 上手初体验 函数组件的开发与使用
在上一节中,我们讨论了普通组件的开发与使用,其实相比较 vue 2.0
来说,差别并不大。
vue 3.0
的 Composition API
带来的最大的特性,就是函数组件。通过函数组件,我们可以体会到 类似 react
编程的愉悦。这个章节,我们就来讨论一下。
在 vue 2.0
中,当多个页面或组件使用到相同逻辑的时候,我们会使用 mixin
来编写逻辑。其实我个人在使用 mixin
时,感觉还是很方便的,但是当项目组的其他成员开始使用 mixin
时,我就经常崩溃了。
原因很简单,当使用 mixin
时最大的问题就是——命名污染。比如,你在 mixin
中定义了一个 data
叫 love
,那么,在调用该 mixin
的页面,就不能使用 love
了,否则会覆盖掉。当然,方法名也是一样的。生命周期的话,还存在重复执行的问题。
这导致的结果就是,要小心意义的使用 mixin
,甚至,在某些团队里面,就严禁使用 mixin
了。
好,废话不说,闲言少叙,开干。
创建函数式子组件 Position.js
# 进入项目文件夹
cd ~/Sites/myWork/demo/vue3-demo
# 创建 Position.js 文件
touch src/components/Position.js
创建好文件后,我们录入以下内容:
// 函数式组件, 该组件会返回鼠标在屏幕上的坐标值
// toFefs 是将 reactive 对象的所有 key 都转化为 ref 值
// 这样,在引入使用的组件中,就可以 用 const { x, y } = xx 来使用这些 key 对应的 value 了
import { onMounted, onUnmounted, reactive, toRefs } from 'vue'
// 这里导出,就不是对象,而是一个函数了。
export default () => {
// 定义一个准备导出的对象数据
const position = reactive({
x: 0,
y: 0
})
// 定义一个会改变数据的函数
const update = page => {
position.x = page.pageX
position.y = page.pageY
}
// 使用生命周期,绑定和移除事件
onMounted (() => {
window.addEventListener('mousemove', update)
})
onUnmounted (() => {
window.removeEventListener('mousemove', update)
})
// 将 reactive 对象 转化为 ref 响应式的值,并返回
return toRefs(position)
}
这是一个简单的函数组件,其作用是返回鼠标在屏幕的坐标,通过 vue
提供的生命周期,我们来绑定和移除事件。
这里的重点是什么呢?在 vue2.0
当中,我们当然可以把一些函数方法给抽离出来,写自定义的工具函数,以达到逻辑的复用。但是,这些只是纯粹的 js
而已。而 vue3.0
提供的这种函数式风格的组件,可以非常方便的在函数中使用 vue
的特性,比如生命周期等等。
这样,我们就能写出更加灵活的功能了,而不仅仅只是业务逻辑代码的抽离。这一点,也是 vue3.0
带来的最大变革。
知识点
这里,我们用到了 toRefs
方法。这个也算是 vue3.0
给我们提供的一个语法糖函数了。通过 toRefs
函数,它可以将 reactive
对象,转化为普通对象,而它的每个 key
值,都会是如 ref
数据那样的格式,打印出来如下图所示:
可以看到,每个 key
都变成了对象,并且,都有一个 value
值。这样就变成了响应式的数据。
写一个调用函数子组件的父组件
我们创建一个 src/views/Father.vue
文件,并在路由中设置地址为 /father
。录入以下内容:
<template>
<div class="home">
鼠标 x 轴 坐标 >>> <span class="red">{{ x }}</span> <br>
鼠标 y 轴 坐标 >>> <span class="red">{{ y }}</span> <br>
</div>
</template>
<script>
// 引用我们开发的子组件
import Position from '@/components/Position.js'
export default {
setup () {
// 引用函数子组件并展开它的值
const { x, y } = Position()
// 将他的值 return 出去
return { x, y }
}
}
</script>
代码非常简单,只要引用我们的函数子组件,执行并拿到结果,return 出去,或者参与其他的计算等等,都是可以的。别的没啥,看效果就行啦!
好的,通过本文的讲解,相信大家对于函数组件的开发,已经有一定的了解了。下面,只要我们去想想自己的应用场景,去构建自己的项目,就可以啦!
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